Rd Animation एक पाठ विवरण को एक तैयार-से-उपयोग एनिमेटेड पिक्सल आर्ट स्प्राइट में परिवर्तित करता है, हर फ्रेम को स्वचालित रूप से संभालता है। गेम डेवलपर्स और पिक्सल कलाकारों के लिए, वॉक साइकिल, आइडल स्टेट्स और VFX को हाथ से बनाने में घंटों की दोहराव वाली कार्य होती है। यह मॉडल एक एकल प्रॉम्प्ट से कुछ सेकंड में वे एनिमेशन तैयार करता है, इसलिए आप एनिमेशन टाइमलाइन को छुए बिना जल्दी से पुनरावृत्ति कर सकते हैं। यह मॉडल चार एनिमेशन शैलियाँ प्रदान करता है: मानवीय वर्णों के लिए चार-दिशा वॉकिंग साइकिल, संयुक्त वॉकिंग और आइडल लूप्स, आक्रमण, चारों ओर देखना और लेटना स्टेट्स के साथ कॉम्पैक्ट 32x32 स्प्राइट्स, और आग, विस्फोट और बिजली के लिए स्टैंडअलोन VFX लूप्स। आप जनरेशन शुरू होने से पहले चरित्र की दृश्य शैली को सुरक्षित करने के लिए एक संदर्भ छवि प्रदान कर सकते हैं। परिणाम एक लूपिंग GIF या स्प्राइटशीट PNG के रूप में वापस आते हैं, और एक निश्चित सीड सेट करने से आप हर बार सटीक समान आउटपुट को पुनः उत्पन्न कर सकते हैं। Rd Animation किसी भी एसेट उत्पादन वर्कफ़्लो में स्वाभाविक रूप से फिट बैठता है। एक GIF को सीधे एक गेम प्रोटोटाइप में छोड़ें, अपने एनिमेशन एडिटर में स्प्राइटशीट को स्लाइस करें, या आउटपुट को पिक्सल आर्ट टूल में परिष्कृत करने के लिए एक शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करें। आपकी प्रॉम्प्ट जितनी विशिष्ट है, परिणाम उतना ही लक्षित है, इसलिए चरित्र का वर्णन करने में कुछ सेकंड खर्च करना तुरंत लाभदायक है।
Rd Animation सीधे एक पाठ प्रॉम्प्ट से शैली-सुसंगत एनिमेटेड पिक्सल आर्ट स्प्राइट्स उत्पन्न करता है, जो गेम डेवलपर्स और डिजिटल कलाकारों के लिए बनाया गया है जिन्हें उत्पादन-तैयार एसेट्स की तेजी से आवश्यकता है। Picasso IA पर, आप एक विवरण टाइप करते हैं, एक एनिमेशन शैली चुनते हैं, और कुछ सेकंड में एक लूपिंग GIF या स्प्राइटशीट वापस पाते हैं। यह मॉडल फ्रेम-दर-फ्रेम कार्य को स्वचालित रूप से संभालता है, इसलिए आप अपना समय गेम पर खर्च करते हैं, एसेट पाइपलाइन पर नहीं। चाहे आपको एक चलता हुआ मानवीय NPC चाहिए या VFX लेयर के लिए बिजली का विस्फोट, एक प्रॉम्प्ट काम पूरा करता है।
क्या मुझे इसे उपयोग करने के लिए प्रोग्रामिंग कौशल या तकनीकी ज्ञान की आवश्यकता है? नहीं, बस Picasso IA पर Rd Animation खोलें, वह सेटिंग्स समायोजित करें जो आप चाहते हैं, और उत्पन्न करें।
क्या इसे आजमाने के लिए यह निःशुल्क है? हाँ, आप बिना किसी अग्रिम भुगतान के Picasso IA पर Rd Animation चला सकते हैं। क्रेडिट सीमाओं के लिए वर्तमान योजना विवरण जांचें।
परिणाम पाने में कितना समय लगता है? अधिकांश पीढ़ियाँ कुछ सेकंड के भीतर समाप्त हो जाती हैं। अधिक जटिल शैलियाँ या बड़े VFX आयाम थोड़ा अधिक समय ले सकते हैं।
कौन से आउटपुट फॉर्मेट समर्थित हैं? आप एनिमेशन को एक लूपिंग एनिमेटेड GIF के रूप में प्राप्त कर सकते हैं, जो किसी भी ब्राउज़र में सीधे खेलता है, या एक फ्लैट स्प्राइटशीट PNG के रूप में जिसे आप गेम इंजन या इमेज एडिटर में काट सकते हैं।
क्या मैं आउटपुट गुणवत्ता या शैली को अनुकूलित कर सकता हूं? हाँ। चार एनिमेशन शैलियों से चुनें, समर्थित श्रेणियों के भीतर चौड़ाई और ऊंचाई सेट करें, और स्वचालित प्रॉम्प्ट विस्तार को चालू या बंद करें। VFX शैली के लिए, आयाम 24 से 96 पिक्सल तक होते हैं।
मुझे वही स्प्राइट फिर से कैसे मिलेगा? उत्पन्न करने से पहले सीड फील्ड को किसी भी निश्चित संख्या पर सेट करें। समान प्रॉम्प्ट और सेटिंग्स के साथ समान सीड का पुनः उपयोग हर बार समान फ्रेम्स बनाता है।
मैं आउटपुट का उपयोग कहां कर सकता हूं? उत्पन्न स्प्राइट्स आपके व्यक्तिगत या वाणिज्यिक प्रोजेक्ट्स में, गेम बिल्ड्स, वीडियो, या किसी अन्य रचनात्मक कार्य में उपयोग करने के लिए आपके हैं।
यह मॉडल आपके लिए क्या कर सकता है
दिशात्मक वॉक साइकिल, आइडल लूप्स, कॉम्पैक्ट 32x32 स्प्राइट्स, या स्टैंडअलोन दृश्य प्रभावों में से चुनें।
परिणामों को एक एनिमेटेड GIF या गेम इंजन के लिए तैयार एक फ्लैट स्प्राइटशीट PNG के रूप में डाउनलोड करें।
उत्पन्न एनिमेशन की शैली को सुरक्षित करने के लिए एक चरित्र स्केच या मौजूदा स्प्राइट अपलोड करें।
हर बार बिल्कुल समान फ्रेम्स को फिर से उत्पन्न करने के लिए एक निश्चित सीड सेट करें।
मॉडल डिफ़ॉल्ट रूप से छोटे प्रॉम्प्ट्स को विस्तृत विवरण में परिष्कृत करता है, इसे अक्षम करने का विकल्प है।
एनिमेशन में हर फ्रेम समान चरित्र अनुपात और रंग पैलेट साझा करता है।
24 से 96 पिक्सल चौड़ाई तक किसी भी आकार में लूपिंग आग, विस्फोट या बिजली एनिमेशन बनाएं।
Cool corgi with sunglasses
a swirling blue portal
a corgi wearing cool sunglasses
Wizard in colorful robe
Wizard in colorful robe
happy tomato
Frog with a jetpack
Cat knight