Tile Morph एक टेक्स्ट-टू-वीडियो मॉडल है जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से लूपिंग एनिमेशन बनाने के लिए बनाया गया है। फुटेज रिकॉर्ड करने या वीडियो एडिटिंग सॉफ़्टवेयर में काम करने के बजाय, आप एक शुरुआती दृश्य और एक अंतिम दृश्य का वर्णन सादी भाषा में करते हैं, और मॉडल एक छोटा वीडियो जेनरेट करता है जो उनके बीच परिवर्तित होता है। आउटपुट को टाइल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका अर्थ है कि यह बिना किसी दृश्यमान कट के अपने आप में वापस लूप होता है। मॉडल आपको परिणाम को आकार देने के लिए व्यावहारिक नियंत्रण देता है। आप अपने लक्ष्य प्रारूप से मेल खाने के लिए चौड़ाई, ऊंचाई और फ्रेम दर सेट कर सकते हैं। एनिमेशन फ्रेम और इंटरपोलेशन स्टेप की संख्या को समायोजित करने से बदलता है कि आपके दोनों दृश्यों के बीच कितने इंटरमीडिएट इमेज हैं, जो सीधे यह प्रभावित करता है कि ट्रांजिशन कितना सहज या तीव्र महसूस होता है। एक सीड को पिन करने से आप हर बार समान आउटपुट पुनः प्राप्त कर सकते हैं जब आपको किसी प्रोजेक्ट में सुसंगतता की आवश्यकता होती है। Tile Morph उन वर्कफ़्लो में स्वाभाविक रूप से फिट बैठता है जहां आपको एक दोहराई जाने वाली पृष्ठभूमि या एनिमेटेड टेक्सचर की आवश्यकता होती है और आप मैनुअल एनिमेशन प्रक्रिया को छोड़ना चाहते हैं। दो विवरणात्मक प्रॉम्प्ट में पेस्ट करें, सेटिंग्स को अपनी पसंद के अनुसार ट्यून करें, और वीडियो डाउनलोड करें ताकि इसे अपने प्रोजेक्ट में डाल सकें।
Tile Morph एक टेक्स्ट-टू-वीडियो मॉडल है जो दो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट लेता है और एक लूपिंग एनिमेशन जेनरेट करता है जो उनके बीच ट्रांजिशन करता है। Picasso IA पर, आप एक शुरुआती दृश्य और एक अंतिम दृश्य सादी भाषा में लिखते हैं, और मॉडल एक छोटा वीडियो क्लिप बनाता है जो एक से दूसरे में परिवर्तित होता है। आउटपुट बिना किसी दृश्यमान कट के अपने आप में वापस टाइल करता है, जो इसे वेबसाइट बैकग्राउंड, गेम टेक्सचर, वीडियो ओवरले और किसी भी प्रोजेक्ट के लिए उपयोगी बनाता है जिसे एक दोहराई जाने वाली एनिमेटेड क्लिप की आवश्यकता होती है।
क्या मुझे इसका उपयोग करने के लिए प्रोग्रामिंग कौशल या तकनीकी ज्ञान की आवश्यकता है? नहीं, बस Picasso IA पर Tile Morph खोलें, जो सेटिंग्स आप चाहते हैं उन्हें समायोजित करें, और जेनरेट को दबाएं।
क्या इसे आजमाना मुफ़्त है? हां, आप खाता बनाए बिना या भुगतान विवरण दर्ज किए बिना Tile Morph को मुफ़्त में चला सकते हैं।
परिणाम प्राप्त करने में कितना समय लगता है? अधिकांश रन एक मिनट से कम में समाप्त हो जाते हैं। सटीक समय आपके द्वारा चुने गए रेजोल्यूशन और इंफ्रेंस स्टेप की संख्या पर निर्भर करता है।
कौन से आउटपुट फॉर्मेट समर्थित हैं? Tile Morph एक वीडियो फ़ाइल आउटपुट करता है जिसे आप अपने प्रोजेक्ट में सीधे डाउनलोड और उपयोग कर सकते हैं या किसी भी वीडियो एडिटिंग टूल में आयात कर सकते हैं।
क्या मैं आउटपुट की गुणवत्ता या शैली को कस्टमाइज कर सकता हूं? हां। आउटपुट कितनी बारीकी से आपके प्रॉम्प्ट का पालन करता है यह नियंत्रित करने के लिए गाइडेंस स्केल को समायोजित करें, और हर बार चलाने पर समान एनिमेशन को पुनः प्राप्त करने के लिए एक निश्चित सीड सेट करें।
मैं मॉडल को कितनी बार चला सकता हूं? आप जितने चाहें उतने एनिमेशन जेनरेट कर सकते हैं। जब तक परिणाम आपके विचार से मेल न खाए, तब तक प्रॉम्प्ट और सेटिंग्स पर पुनरावृत्ति करें।
मैं आउटपुट का उपयोग कहां कर सकता हूं? लूपिंग वीडियो एक वेबसाइट बैकग्राउंड, गेम टेक्सचर, वीडियो ओवरले या किसी अन्य प्रोजेक्ट में काम करता है जहां एक दोहराई जाने वाली क्लिप फिट बैठती है।
प्रत्येक जेनरेशन 10 क्रेडिट्स का उपयोग करता है
10 क्रेडिट्स
या 50 क्रेडिट्स 5 जेनेरेशन के लिए
यह मॉडल आपके लिए क्या कर सकता है
एनिमेशन अपने आप में वापस टाइल करता है ताकि यह बिना किसी दृश्यमान कट या छलांग के दोहराया जा सके।
पूर्ण एनिमेशन आर्क को परिभाषित करने के लिए एक शुरुआती दृश्य और एक अंतिम दृश्य का वर्णन करें।
एक वीडियो में कई दृश्यों के माध्यम से मॉर्फ करने के लिए प्रॉम्प्ट को पाइप वर्ण से अलग करें।
प्लेबैक की सहजता को नियंत्रित करने के लिए कम से अधिक तक प्रति सेकंड फ्रेम सेट करें।
हर बार चलाने पर बिल्कुल समान एनिमेशन को पुनः प्राप्त करने के लिए शुरुआती और अंतिम बीज को ठीक करें।
अपने लक्ष्य कैनवास से मेल खाने के लिए पांच प्रीसेट चौड़ाई और चार प्रीसेट ऊंचाई में से चुनें।
आउटपुट कितनी बारीकी से आपके प्रॉम्प्ट का पालन करता है यह कसने या ढीला करने के लिए गाइडेंस वैल्यू को बढ़ाएं या कम करें।
पृष्ठभूमि और बनावट के लिए आदर्श लूपिंग वीडियो