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  3. Kling V3 Motion Control

Anime Qualquer Personagem com Kling v3 Motion Control

O Kling v3 Motion Control pega uma imagem estática de um personagem e um vídeo de referência mostrando os movimentos que você deseja replicar, depois produz um clipe animado suave onde seu personagem executa essas ações exatas. Elimina a necessidade de trabalho de animação quadro a quadro. Você fornece as entradas e o modelo cuida do tempo, consistência do corpo e coerência visual em cada quadro. O modelo oferece dois modos de saída: Padrão em 720p para visualizações rápidas e econômicas, e Profissional em 1080p para vídeo mais nítido e pronto para entrega. Você controla a orientação do personagem em relação à imagem de origem ou ao vídeo de referência, o que também define o comprimento máximo do clipe de 10 a 30 segundos. Um campo de prompt de texto permite sobrepor elementos de cena adicionais ou descrever detalhes de movimento específicos sobre a animação transferida. Criadores de conteúdo construindo clipes de mídia social, designers prototipando animações de personagens e profissionais de marketing que precisam de figuras em movimento podem usar isso sem nenhum software especializado. Coloque seus arquivos, escolha um modo e tenha um clipe acabado em minutos.

Oficial

Kwaivgi

23.3k execuções

Kling V3 Motion Control

2026-03-05

Uso comercial

Índice

  • Visão Geral
  • Como Funciona
  • Perguntas Frequentes
  • Custo de Créditos
  • Recursos
  • Casos de uso
  • Exemplos
Obtenha Nano Banana Pro

Visão Geral

O Kling v3 Motion Control pega uma imagem estática de um personagem e um vídeo de referência curto, depois produz um clipe animado onde seu personagem executa os movimentos mostrados no vídeo. Disponível na Picasso IA, não requer nenhum software de animação ou edição quadro a quadro. Se você tiver um retrato de uma pessoa, um mascote de produto ou qualquer figura ilustrada, você pode colocá-la em movimento usando um vídeo do mundo real como fonte de movimento. A saída mantém consistência visual com a imagem original enquanto corresponde ao tempo e linguagem corporal da referência.

Como Funciona

  • Carregue sua imagem de personagem (JPG ou PNG, até 10MB) e um vídeo de referência (MP4 ou MOV, entre 3 e 30 segundos) mostrando o movimento que você deseja aplicar.
  • Escolha a orientação do personagem: "image" baseia o movimento na pose da sua imagem e produz clipes de até 10 segundos; "video" segue a orientação dos personagens no clipe de referência e permite clipes de até 30 segundos.
  • Selecione o modo Padrão para saída 720p ou modo Profissional para 1080p, dependendo se você precisa de uma visualização rápida ou de um arquivo de qualidade final.
  • Opcionalmente, digite um prompt de texto para descrever elementos de cena extras ou efeitos de movimento específicos que você deseja adicionar ao clipe.
  • Alterne a opção de áudio para manter ou remover o som do vídeo de referência, depois clique em gerar e aguarde o resultado.

Perguntas Frequentes

Preciso de habilidades de programação ou conhecimento técnico para usar isso? Não, apenas abra o Kling v3 Motion Control na Picasso IA, ajuste as configurações que você deseja e clique em gerar.

É grátis para experimentar? Sim, você pode gerar um clipe sem nenhum pagamento antecipado. Uma conta gratuita oferece acesso à fila de geração imediatamente.

Quanto tempo leva a geração? O modo Padrão 720p normalmente é concluído em alguns minutos. O modo Profissional 1080p leva um pouco mais devido ao processamento de resolução mais alta, mas a maioria dos clipes fica pronta em menos de cinco minutos.

Qual é o comprimento máximo do vídeo que posso gerar? No modo de orientação de imagem, a saída vai até 10 segundos. Mudar para orientação de vídeo permite clipes de até 30 segundos.

Quais formatos de arquivo de entrada são suportados? O modelo aceita imagens JPG e PNG até 10MB e vídeos de referência MP4 ou MOV até 100MB.

Posso adicionar texto para influenciar a saída? Sim. O campo de prompt de texto opcional permite descrever elementos adicionais na tela ou efeitos de movimento, que o modelo sobrepõe ao resultado da transferência de movimento.

Onde posso usar os clipes gerados? Os vídeos de saída são seus para usar como quiser: postagens em mídias sociais, apresentações para clientes, protótipos de jogos ou qualquer outro projeto criativo.

Custo de Créditos

O custo de créditos deste modelo varia de acordo com as configurações que você escolher. Abaixo estão os custos por configuração:

ConfiguraçãoCréditos
720p1.4por segundo
1080p2.4por segundo

Recursos

Tudo o que este modelo pode fazer por você

Transferência de movimento

Copie qualquer ação de um vídeo de referência diretamente em uma imagem de personagem estática com consistência em nível de quadro.

Modos de qualidade dupla

Escolha Padrão 720p para saída mais rápida ou Profissional 1080p para resultados mais nítidos e prontos para clientes.

Comprimento de clipe variável

Gere animações de até 10 segundos em orientação de imagem ou até 30 segundos em orientação de vídeo.

Sobreposição de prompt de texto

Descreva elementos de cena adicionais ou efeitos de movimento e o modelo os integra ao clipe final.

Retenção de áudio original

Mantenha o som do vídeo de referência na saída ou silencie-o com um único clique.

Amplo suporte a arquivos

Aceita imagens JPG e PNG até 10MB e vídeos de referência MP4 ou MOV até 100MB.

Proporções de aspecto flexíveis

Lida com qualquer proporção de aspecto de entrada entre 1:2,5 e 2,5:1 sem cortar seu personagem.

Casos de uso

Transfira o movimento de caminhada de um vídeo de referência para uma foto de retrato estática para criar um ciclo de caminhada animado realista

Anime um mascote de produto aplicando movimentos de dança de um clipe de referência curto à imagem estática do mascote

Crie um vídeo em loop de mídia social de um personagem mapeando um vídeo de referência com gestos em uma foto de retrato

Produza um clipe animado de 30 segundos de um personagem de jogo selecionando orientação de vídeo e fornecendo uma referência de movimento

Adicione elementos contextuais na tela a uma cena animada combinando um vídeo de referência com um prompt de texto descritivo

Gere uma visualização rápida 720p de uma animação de personagem para validar o movimento antes de produzir a versão final 1080p

Anime uma fotografia histórica aplicando movimento corporal natural de um vídeo de referência moderno

Exemplos

8m 56s
Mode: pro
Keep Original Sound: Yes
Character Orientation: video
13m 28s
Mode: pro
Keep Original Sound: Yes
Character Orientation: video

a woman boxing

7m 2s
Mode: std
Keep Original Sound: Yes
Character Orientation: video

Mudar Categoria

Efeitos

Texto para Imagem

Texto para Imagem

Texto para Vídeo

Modelos de Linguagem Extensos

Modelos de Linguagem Extensos

Texto para Fala

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Super Resolução

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Sincronização Labial

Geração de Música com IA

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Edição de Vídeo

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