Wan 2.2 Animate Animation pega um vídeo de referência e uma imagem estática de personagem e faz o personagem realizar o mesmo movimento mostrado no vídeo. Resolve o problema de animar um personagem personalizado sem rigging, software 3D ou desenho quadro a quadro. Se você tem um retrato, uma ilustração de mascote ou um gráfico de produto, e um vídeo de referência com o movimento que deseja, este modelo faz o trabalho. O modelo lê padrões de movimento do vídeo de referência e os mapeia em sua imagem de personagem, gerando um vídeo de saída suave em até 24 quadros por segundo. Você pode escolher 720p para detalhes nítidos ou 480p para processamento mais rápido. Uma configuração opcional permite manter o áudio original do vídeo de referência no vídeo final, o que é útil para edições de rascunho e testes de sincronismo. Cole um link de vídeo de referência, envie sua imagem de personagem, escolha suas configurações e gere. O arquivo de vídeo final está pronto em minutos. Encaixa-se naturalmente em pipelines de conteúdo para mídia social, prototipagem de animação e trabalho de personagem marcado, sem necessidade de experiência técnica.
Wan 2.2 Animate Animation lê movimento de um vídeo de referência e o transfere para uma imagem estática de personagem, produzindo um clipe animado acabado. Ele funciona diretamente no Picasso IA sem necessidade de download de software, treinamento de animação ou configuração técnica. A entrada principal é simples: um vídeo com o movimento que você deseja copiar e uma imagem de personagem que você deseja trazer à vida. O modelo conecta essas duas entradas e renderiza o resultado como um arquivo de vídeo reproduzível. Isso o torna prático para criadores de conteúdo, ilustradores e qualquer pessoa criando protótipos de animação sem acesso a ferramentas quadro a quadro ou rigging.
Preciso de conhecimentos de programação ou conhecimento técnico para usar isto? Não, basta abrir Wan 2.2 Animate Animation no Picasso IA, ajustar as configurações desejadas e gerar.
É gratuito para experimentar? Sim, você pode executar o modelo sem pagamento antecipado ou assinatura. Alguns limites de uso podem se aplicar dependendo do tipo de sua conta.
Quanto tempo leva para obter resultados? A maioria das execuções termina em alguns minutos. Escolher a resolução 480p ou ativar o modo rápido reduz esse tempo notavelmente.
Quais formatos de saída são suportados? O modelo fornece um arquivo de vídeo padrão que você pode baixar e usar imediatamente. É compatível com editores de vídeo comuns e principais requisitos de upload de mídia social.
Posso personalizar a qualidade ou o estilo da saída? Sim. Resolução, taxa de quadros e velocidade de processamento são todos ajustáveis antes de executar o modelo. O resultado visual também é moldado pela imagem do personagem e referência de movimento que você escolher, portanto, trocar essas entradas é a forma mais direta de alterar a saída.
Quantas vezes posso executar o modelo? Você pode executá-lo quantas vezes precisar. Cada execução é independente, para que você possa alterar entradas, configurações ou referências de movimento livremente entre iterações.
Onde posso usar as saídas? Os vídeos que você gera são seus para usar, incluindo publicações em mídia social, avatares animados, apresentações de pitch, protótipos de jogos ou deliverables de clientes.
Tudo o que este modelo pode fazer por você
Lê padrões de movimento de um vídeo de referência e os mapeia em uma imagem de personagem estática para produzir uma animação acabada.
Gera vídeo de saída em alta resolução para resultados claros e publicáveis com detalhes visuais finos.
Produz animação suave em até 24 quadros por segundo para movimento natural e fluido.
Opcionalmente carrega a faixa de áudio original do vídeo de referência para o clipe de saída para edição de rascunho mais rápida.
Reduz o tempo de geração com um caminho otimizado para velocidade quando a iteração rápida é mais importante do que o ajuste fino.
Reutilize o mesmo valor de seed para reproduzir saídas idênticas em várias execuções.
Leva uma imagem de personagem plana como entrada sem necessidade de configuração 3D, rigging ou trabalho quadro a quadro.