• Logo Picasso IA
    Logo Picasso IA
  • Início
  • IA Imagem
    Nano Banana 2
  • IA Vídeo
    Veo 3.1 Lite
  • IA Chat
    Gemini 3 Pro
  • Editar Imagens
  • Melhorar Imagem
  • Remover Fundo
  • Texto para Fala
  • Efeitos
    NEW
  • Gerações
  • Faturamento
  • Suporte
  • Conta
  1. Coleção
  2. Texto para Vídeo
  3. Wan 2.2 Animate Animation

Wan 2.2 Animate Animation: Copiar Movimento para Imagens

Wan 2.2 Animate Animation pega um vídeo de referência e uma imagem estática de personagem e faz o personagem realizar o mesmo movimento mostrado no vídeo. Resolve o problema de animar um personagem personalizado sem rigging, software 3D ou desenho quadro a quadro. Se você tem um retrato, uma ilustração de mascote ou um gráfico de produto, e um vídeo de referência com o movimento que deseja, este modelo faz o trabalho. O modelo lê padrões de movimento do vídeo de referência e os mapeia em sua imagem de personagem, gerando um vídeo de saída suave em até 24 quadros por segundo. Você pode escolher 720p para detalhes nítidos ou 480p para processamento mais rápido. Uma configuração opcional permite manter o áudio original do vídeo de referência no vídeo final, o que é útil para edições de rascunho e testes de sincronismo. Cole um link de vídeo de referência, envie sua imagem de personagem, escolha suas configurações e gere. O arquivo de vídeo final está pronto em minutos. Encaixa-se naturalmente em pipelines de conteúdo para mídia social, prototipagem de animação e trabalho de personagem marcado, sem necessidade de experiência técnica.

Oficial

Wan Video

16.6k execuções

Wan 2.2 Animate Animation

2025-09-25

Uso comercial

Índice

  • Visão geral
  • Como funciona
  • Perguntas frequentes
  • Custo de Créditos
  • Recursos
  • Casos de uso
  • Exemplos
Obtenha Nano Banana Pro

Visão geral

Wan 2.2 Animate Animation lê movimento de um vídeo de referência e o transfere para uma imagem estática de personagem, produzindo um clipe animado acabado. Ele funciona diretamente no Picasso IA sem necessidade de download de software, treinamento de animação ou configuração técnica. A entrada principal é simples: um vídeo com o movimento que você deseja copiar e uma imagem de personagem que você deseja trazer à vida. O modelo conecta essas duas entradas e renderiza o resultado como um arquivo de vídeo reproduzível. Isso o torna prático para criadores de conteúdo, ilustradores e qualquer pessoa criando protótipos de animação sem acesso a ferramentas quadro a quadro ou rigging.

Como funciona

  • Envie um vídeo de referência curto contendo o movimento que você deseja que o personagem realize.
  • Envie a imagem do personagem que você deseja animar, como um retrato, ilustração de mascote ou figura desenhada.
  • Escolha a resolução de saída: 720p para detalhes visuais altos, ou 480p para geração mais rápida.
  • Defina os quadros por segundo até 24 para reprodução de movimento suave, ou reduza para corresponder a um estilo estilizado específico.
  • Opcionalmente, ative a mesclagem de áudio para incluir o áudio do vídeo de referência na saída, útil para rascunhos de sincronização labial.
  • Gere e baixe seu arquivo de vídeo animado final.

Perguntas frequentes

Preciso de conhecimentos de programação ou conhecimento técnico para usar isto? Não, basta abrir Wan 2.2 Animate Animation no Picasso IA, ajustar as configurações desejadas e gerar.

É gratuito para experimentar? Sim, você pode executar o modelo sem pagamento antecipado ou assinatura. Alguns limites de uso podem se aplicar dependendo do tipo de sua conta.

Quanto tempo leva para obter resultados? A maioria das execuções termina em alguns minutos. Escolher a resolução 480p ou ativar o modo rápido reduz esse tempo notavelmente.

Quais formatos de saída são suportados? O modelo fornece um arquivo de vídeo padrão que você pode baixar e usar imediatamente. É compatível com editores de vídeo comuns e principais requisitos de upload de mídia social.

Posso personalizar a qualidade ou o estilo da saída? Sim. Resolução, taxa de quadros e velocidade de processamento são todos ajustáveis antes de executar o modelo. O resultado visual também é moldado pela imagem do personagem e referência de movimento que você escolher, portanto, trocar essas entradas é a forma mais direta de alterar a saída.

Quantas vezes posso executar o modelo? Você pode executá-lo quantas vezes precisar. Cada execução é independente, para que você possa alterar entradas, configurações ou referências de movimento livremente entre iterações.

Onde posso usar as saídas? Os vídeos que você gera são seus para usar, incluindo publicações em mídia social, avatares animados, apresentações de pitch, protótipos de jogos ou deliverables de clientes.

Custo de Créditos

Cada geração consome 10 créditos

10 créditos

ou 50 créditos para 5 gerações

Recursos

Tudo o que este modelo pode fazer por você

Transferência de movimento

Lê padrões de movimento de um vídeo de referência e os mapeia em uma imagem de personagem estática para produzir uma animação acabada.

Resolução 720p

Gera vídeo de saída em alta resolução para resultados claros e publicáveis com detalhes visuais finos.

Saída de 24 fps

Produz animação suave em até 24 quadros por segundo para movimento natural e fluido.

Mesclagem de áudio

Opcionalmente carrega a faixa de áudio original do vídeo de referência para o clipe de saída para edição de rascunho mais rápida.

Modo de processamento rápido

Reduz o tempo de geração com um caminho otimizado para velocidade quando a iteração rápida é mais importante do que o ajuste fino.

Controle de seed

Reutilize o mesmo valor de seed para reproduzir saídas idênticas em várias execuções.

Sem rigging necessário

Leva uma imagem de personagem plana como entrada sem necessidade de configuração 3D, rigging ou trabalho quadro a quadro.

Casos de uso

Transferir o movimento de caminhada de um vídeo de referência para uma ilustração de personagem personalizado para criar um loop animado curto

Aplicar os movimentos de um dançarino de um vídeo para uma imagem de mascote de marca para produzir uma animação promocional

Copiar um movimento de aceno ou gesto de um vídeo de referência para uma foto de retrato para criar conteúdo de vídeo personalizado

Animar um mascote de produto fornecendo um vídeo de referência de performer e a imagem do mascote como entradas

Gerar uma animação de personagem rápida para um protótipo de jogo combinando movimentos de um vídeo de referência com um sprite de personagem

Produzir uma animação de cabeça falante usando um clipe de cabeça falante como referência de movimento para um avatar ilustrado

Criar adesivos animados transferindo movimentos de cabeça e padrões de expressão de um clipe curto para um personagem desenhado

Exemplos

480
3m 14s
Go Fast: Yes
Refert Num: 1
Merge Audio: Yes
Frames Per Second: 24
720
6m 11s
Go Fast: Yes
Refert Num: 1
Merge Audio: Yes
Frames Per Second: 24
720
20m 57s
Go Fast: Yes
Refert Num: 1
Merge Audio: No
Frames Per Second: 24

Mudar Categoria

Efeitos

Texto para Imagem

Texto para Imagem

Texto para Vídeo

Modelos de Linguagem Extensos

Modelos de Linguagem Extensos

Texto para Fala

Texto para Fala

Super Resolução

Super Resolução

Sincronização Labial

Geração de Música com IA

Geração de Música com IA

Edição de Vídeo

Fala para Texto

Fala para Texto

Melhorar Vídeos com IA

Remover Fundos

Remover Fundos