• شعار Picasso IA
    Logo Picasso IA
  • الرئيسية
  • صورة ذكاء اصطناعي
    Nano Banana 2
  • فيديو ذكاء اصطناعي
    Veo 3.1 Lite
  • دردشة ذكاء اصطناعي
    Gemini 3 Pro
  • تحرير الصور
  • تحسين الصورة
  • إزالة الخلفية
  • تحويل النص إلى كلام
  • التأثيرات
    NEW
  • التوليدات
  • الفواتير
  • الدعم
  • الحساب
  1. مجموعة
  2. النماذج ثلاثية الأبعاد
  3. Text To Motion Diffusion V2

Text To Motion Diffusion v2: تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد

يولّد Text To Motion Diffusion v2 بيانات حركة شخصيات ثلاثية الأبعاد من prompt نصي بسيط. إذا قضيت ساعات في إنشاء keyframes يدويًا للحركات الأساسية داخل تطبيق ثلاثي الأبعاد، فإن هذا النموذج يختصر تلك العملية كلها إلى وصف مكتوب واحد. اكتب ما تريد من الشخصية أن تفعله، واختر شخصية من القائمة المدمجة، واحصل على مقطع حركة جاهز للاستخدام. يصدر النموذج ملفات FBX أو GLB قياسية بمعدل 24 أو 30 أو 60 إطارًا في الثانية، بحيث يمكن إدراج الناتج بسهولة في معظم مسارات إنتاج ثلاثي الأبعاد وتطوير الألعاب دون تحويل. كما يحافظ المعالجة المدمجة لـ inverse kinematics على ثبات القدمين وعلى واقعية الحركة في حتى السلاسل المعقدة. يمكنك أيضًا ضبط cfg scale لجعل الحركة تتبع وصف prompt الخاص بك بدقة أكبر أو أقل، مما يمنحك تحكمًا حقيقيًا في النتيجة. يعمل الناتج بشكل جيد مع هياكل شخصيات الألعاب، والمعاينة السينمائية المسبقة، والصور الرمزية الافتراضية، ونمذجة الحركة الأولية. استورد الملف إلى البرنامج الذي تفضله، وطبّقه على mesh الشخصية، ثم واصل التعديل من هناك. شغّل النموذج بالعدد الذي تحتاجه من المرات حتى تبدو الحركة مناسبة.

رسمي

Uthana

54 تشغيل

Text To Motion Diffusion V2

2026-02-19

الاستخدام التجاري

Text To Motion Diffusion v2: تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد

جدول المحتويات

  • نظرة عامة
  • كيف يعمل
  • الأسئلة الشائعة
  • تكلفة الأرصدة
  • الميزات
  • حالات الاستخدام
احصل على Nano Banana Pro

نظرة عامة

يحوّل Text To Motion Diffusion v2 وصفًا نصيًا بسيطًا إلى حركة شخصية ثلاثية الأبعاد مكتملة الهيكل، جاهزة للإدراج في محرك الألعاب أو خط إنتاج ثلاثي الأبعاد. إذا سبق أن قضيت ساعات في إنشاء keyframes لدورة مشي أو وضعية خمول قتالية، فإن هذا النموذج يختصر تلك العملية إلى ثوانٍ. تكتب ما تريد أن تفعله الشخصية، وتختار الإعدادات، ثم تحصل على ملف FBX أو GLB تتضمنه الحركة مسبقًا. على Picasso IA، لا توجد برامج يجب تثبيتها ولا حاجة إلى scripting. إنها أسرع طريقة للانتقال من وصف مكتوب إلى ملف حركة يمكن لفريقك استخدامه فعليًا.

كيف يعمل

  • اكتب وصفًا للحركة التي تريدها، مثل "person doing a backflip" أو "character walking slowly and looking around"
  • اختر أحد الهياكل المتاحة (Tar, Ava, Manny, Quinn, or Y Bot) لتحديد جسم الشخصية الذي ستُطبَّق عليه الحركة
  • اضبط طول الحركة بالثواني، ومعدل الإطارات (24 أو 30 أو 60 fps)، وصيغة الإخراج (FBX أو GLB)
  • عدّل guidance scale للتحكم في مدى التزام النموذج بـ prompt الخاص بك، وفعّل foot IK للحصول على حركة ثابتة وطبيعية
  • اضغط على generate وقم بتنزيل ملف الحركة، الجاهز للاستيراد ضمن سير عملك ثلاثي الأبعاد

الأسئلة الشائعة

هل أحتاج إلى مهارات برمجة أو معرفة تقنية لاستخدام هذا؟ لا، فقط افتح Text To Motion Diffusion v2 على Picasso IA، واضبط الإعدادات التي تريدها، ثم اضغط على generate.

هل هو مجاني للتجربة؟ نعم، يمكنك تشغيل النموذج على Picasso IA دون أي التزام مسبق. راجع سياسة الرصيد الحالية على المنصة لمعرفة عدد مرات التشغيل المجانية المتاحة.

ما صيغ الإخراج التي يدعمها النموذج؟ يُصدّر النموذج بصيغتي FBX وGLB. تعمل FBX بشكل جيد مع معظم محركات الألعاب والتطبيقات ثلاثية الأبعاد، بينما تُعد GLB المعيار للويب ثلاثي الأبعاد وخطوط المعالجة القائمة على العرض في الوقت الحقيقي.

كم من الوقت يستغرق الحصول على النتائج؟ تكتمل معظم عمليات التوليد في أقل من دقيقة، وذلك حسب طول الحركة وحِمل الخادم في وقت التشغيل. عادةً ما تتم معالجة حركة مدتها 5 ثوانٍ عند 30fps أسرع من المقاطع الأطول.

هل يمكنني التحكم في مدى التزام الحركة بـ prompt الخاص بي؟ نعم. يتيح لك guidance scale رفع أو خفض مدى تفسير النموذج لوصفك حرفيًا. القيم الأعلى تلتزم أكثر بـ prompt؛ والقيم الأقل تمنح النموذج حرية أكبر لإنتاج حركة سلسة وطبيعية.

ماذا يحدث إذا بدت القدمان وكأنهما تنزلقان؟ فعّل inverse kinematics للقدمين في الإعدادات قبل التوليد. هذا يثبت القدمين على مستوى الأرض ويزيل معظم آثار الانزلاق من الناتج.

أين يمكنني استخدام الحركات التي أُنشئها؟ تتوافق ملفات FBX وGLB مع معظم أدوات ثلاثية الأبعاد ومحركات الألعاب. يمكنك استيرادها إلى خط إنتاج الحركة لديك، أو استخدامها في مشروع لعبة، أو إدراجها ضمن مشهد سينمائي.

تكلفة الأرصدة

كل توليد يستهلك 10 أرصدة

10 أرصدة

أو 50 أرصدة لـ 5 توليدات

الميزات

كل ما يمكن لهذا النموذج فعله من أجلك

تحويل النص إلى حركة

اكتب أي وصف للحركة بلغة بسيطة واحصل على ملف حركة شخصية ثلاثي الأبعاد كامل.

مخرجات FBX و GLB

صدّر الملفات بصيغتين قياسيتين في الصناعة تعملان مباشرة داخل تطبيقات ثلاثية الأبعاد ومحركات الألعاب.

ثلاثة خيارات لمعدل الإطارات

اختر 24 أو 30 أو 60 fps لتطابق معيار التشغيل المستهدف في مشروعك.

خمس شخصيات مدمجة

اختر من Tar أو Ava أو Manny أو Quinn أو Y Bot لتناسب أنماط الشخصيات المختلفة واحتياجات الإخراج.

IK تلقائي للقدمين

يتم تطبيق inverse kinematics تلقائيًا كي تبقى القدمان ثابتتين وتبدو الحركة طبيعية فيزيائيًا.

طول حركة قابل للتعديل

اضبط مدة المقطع لتناسب الحلقات أو الإجراءات الفردية أو سلاسل المشاهد السينمائية الأطول.

التحكم في قوة prompt

زد cfg scale لجعل الناتج يتبع وصفك المكتوب بدقة أكبر.

حالات الاستخدام

صف مشيًا أو جريًا أو قفزًا في جملة قصيرة وقم بتنزيل ملف حركة FBX جاهز للتطبيق على هيكل شخصية لعبة

أنشئ حركة idle متكررة لـ NPC بكتابة وصف للوضعية والحركة الجسدية البسيطة التي تريدها

أنشئ سلسلة قتال أو حركة لمشهد سينمائي بوصف الحركات نصيًا وتصدير المقطع خلال ثوانٍ

أنتج إيماءة متحركة لمساعد افتراضي أو صورة رمزية رقمية عبر وصف الحركة واختيار أقرب شخصية مدمجة

أنشئ مكتبة حركات لمشروع ثلاثي الأبعاد عبر توليد عدة مقاطع قصيرة من أوصاف نصية وتصدير كل منها بصيغة GLB

اختبر عدة نسخ من الحركة نفسها عبر تغيير نص prompt ومقارنة مقاطع الحركة الناتجة قبل اعتماد واحدة منها

ولّد بيانات حركة رياضية أو تمارين من وصف مكتوب لاستخدامها في تطبيق لياقة بدنية أو محاكاة تدريبية أو تجربة تفاعلية

تبديل الفئة

تأثيرات

تحويل النص إلى صورة

تحويل النص إلى صورة

تحويل النص إلى فيديو

نماذج اللغة الكبيرة

نماذج اللغة الكبيرة

تحويل النص إلى كلام

تحويل النص إلى كلام

دقة فائقة

دقة فائقة

مزامنة الشفاه

توليد الموسيقى بالذكاء الاصطناعي

توليد الموسيقى بالذكاء الاصطناعي

تحرير الفيديو

تحويل الكلام إلى نص

تحويل الكلام إلى نص

تحسين الفيديو بالذكاء الاصطناعي

تحسين الفيديو بالذكاء الاصطناعي

إزالة الخلفية

إزالة الخلفية