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  3. Kling V3 Motion Control

Animez n'importe quel personnage avec Kling v3 Motion Control

Kling v3 Motion Control prend une image statique d'un personnage et une vidéo de référence montrant les mouvements que vous souhaitez reproduire, puis produit un clip animé fluide où votre personnage effectue exactement les mêmes actions. Il élimine le besoin de travail d'animation image par image. Vous fournissez les entrées, et le modèle gère le timing, la cohérence du corps et la cohérence visuelle sur chaque image. Le modèle offre deux modes de sortie : Standard à 720p pour des aperçus rapides et rentables, et Professionnel à 1080p pour une vidéo plus nette et prête à la livraison. Vous contrôlez l'orientation du personnage par rapport à l'image source ou à la vidéo de référence, ce qui définit également la longueur maximale du clip de 10 à 30 secondes. Un champ d'invite textuelle vous permet d'ajouter des éléments de scène supplémentaires ou de décrire des détails de mouvement spécifiques en plus de l'animation transférée. Les créateurs de contenu créant des clips de médias sociaux, les designers prototypant des animations de personnages et les marketeurs qui ont besoin de personnages en mouvement peuvent tous utiliser ceci sans logiciel spécialisé. Déposez vos fichiers, choisissez un mode et obtenez un clip fini en quelques minutes.

Officiel

Kwaivgi

23.3k exécutions

Kling V3 Motion Control

2026-03-05

Usage commercial

Table des matières

  • Aperçu
  • Comment ça marche
  • Questions fréquemment posées
  • Coût des Crédits
  • Fonctionnalités
  • Cas d'utilisation
  • Exemples
Obtenir Nano Banana Pro

Aperçu

Kling v3 Motion Control prend une image statique de personnage et une courte vidéo de référence, puis produit un clip animé où votre personnage effectue les mouvements montrés dans la vidéo. Disponible sur Picasso IA, il ne nécessite pas de logiciel d'animation ou de montage image par image. Si vous avez un portrait d'une personne, une mascotte de produit ou n'importe quelle figure illustrée, vous pouvez la mettre en mouvement en utilisant une vidéo du monde réel comme source de mouvement. Le résultat reste visuellement cohérent avec l'image originale tout en correspondant au timing et au langage corporel de la référence.

Comment ça marche

  • Téléchargez votre image de personnage (JPG ou PNG, jusqu'à 10 Mo) et une vidéo de référence (MP4 ou MOV, entre 3 et 30 secondes) montrant le mouvement que vous souhaitez appliquer.
  • Choisissez l'orientation du personnage : « image » base le mouvement sur la pose dans votre image et produit des clips jusqu'à 10 secondes ; « vidéo » suit l'orientation des personnages dans le clip de référence et permet des clips jusqu'à 30 secondes.
  • Sélectionnez le mode Standard pour une sortie 720p ou le mode Professionnel pour 1080p, selon que vous ayez besoin d'un aperçu rapide ou d'un fichier de qualité finale.
  • Tapez éventuellement une invite textuelle pour décrire des éléments de scène supplémentaires ou des effets de mouvement spécifiques que vous souhaitez ajouter au clip.
  • Activez/désactivez l'option audio pour conserver ou supprimer le son de la vidéo de référence, puis cliquez sur générer et attendez le résultat.

Questions fréquemment posées

Ai-je besoin de compétences en programmation ou de connaissances techniques pour utiliser cela ? Non, ouvrez simplement Kling v3 Motion Control sur Picasso IA, ajustez les paramètres que vous souhaitez et cliquez sur générer.

Est-ce gratuit à essayer ? Oui, vous pouvez générer un clip sans paiement initial. Un compte gratuit vous donne accès à la file d'attente de génération immédiatement.

Combien de temps la génération prend-elle ? Le mode Standard 720p se termine généralement en quelques minutes. Le mode Professionnel 1080p prend un peu plus de temps en raison du traitement haute résolution, mais la plupart des clips sont prêts en moins de cinq minutes.

Quelle est la longueur vidéo maximale que je peux générer ? En mode orientation image, la sortie va jusqu'à 10 secondes. Le passage au mode orientation vidéo permet des clips jusqu'à 30 secondes.

Quels formats de fichiers d'entrée sont pris en charge ? Le modèle accepte les images JPG et PNG jusqu'à 10 Mo et les vidéos de référence MP4 ou MOV jusqu'à 100 Mo.

Puis-je ajouter du texte pour influencer la sortie ? Oui. Le champ d'invite textuelle optionnel vous permet de décrire des éléments supplémentaires à l'écran ou des effets de mouvement, que le modèle superpose au résultat de transfert de mouvement.

Où puis-je utiliser les clips générés ? Les vidéos de sortie sont les vôtres à utiliser comme vous le souhaitez : publications sur les réseaux sociaux, présentations clients, prototypes de jeux ou tout autre projet créatif.

Coût des Crédits

Le coût en crédits de ce modèle varie selon les paramètres que vous choisissez. Voici les coûts par configuration :

ConfigurationCrédits
720p1.4par seconde
1080p2.4par seconde

Fonctionnalités

Tout ce que ce modèle peut faire pour vous

Transfert de mouvement

Copiez n'importe quelle action d'une vidéo de référence directement sur une image de personnage statique avec une cohérence au niveau des images.

Modes de qualité double

Choisissez Standard 720p pour une sortie plus rapide ou Professionnel 1080p pour des résultats plus nets et prêts pour les clients.

Longueur de clip variable

Générez des animations jusqu'à 10 secondes en orientation image ou jusqu'à 30 secondes en orientation vidéo.

Superposition d'invite textuelle

Décrivez des éléments de scène supplémentaires ou des effets de mouvement et le modèle les intègre au clip final.

Rétention audio originale

Conservez le son de la vidéo de référence dans la sortie ou désactivez-le d'un simple clic.

Support de fichiers larges

Accepte les images JPG et PNG jusqu'à 10 Mo et les vidéos de référence MP4 ou MOV jusqu'à 100 Mo.

Rapports d'aspect flexibles

Gère n'importe quel rapport d'aspect d'entrée entre 1:2,5 et 2,5:1 sans recadrer votre personnage.

Cas d'utilisation

Transférez le mouvement de marche d'une vidéo de référence sur une photo de portrait statique pour créer un cycle de marche animé réaliste

Animez une mascotte de produit en appliquant des mouvements de danse d'un court clip de référence à l'image statique de la mascotte

Créez une vidéo de réseau social en boucle d'un personnage en mappant une vidéo de référence gestuelle sur une photo de portrait

Produisez un clip animé de 30 secondes d'un personnage de jeu en sélectionnant l'orientation vidéo et en fournissant une référence de mouvement

Ajoutez des éléments contextuels à l'écran à une scène animée en combinant une vidéo de référence avec une invite textuelle descriptive

Générez un aperçu rapide 720p d'une animation de personnage pour valider le mouvement avant de produire la version 1080p finale

Animez une photographie historique en appliquant le mouvement naturel du corps d'une vidéo de référence moderne

Exemples

8m 56s
Mode: pro
Keep Original Sound: Yes
Character Orientation: video
13m 28s
Mode: pro
Keep Original Sound: Yes
Character Orientation: video

a woman boxing

7m 2s
Mode: std
Keep Original Sound: Yes
Character Orientation: video

Changer de Catégorie

Effets

Texte en image

Texte en image

Texte en vidéo

Grands Modèles de Langage

Grands Modèles de Langage

Texte en parole

Texte en parole

Super résolution

Super résolution

Synchronisation labiale

Génération de musique IA

Génération de musique IA

Édition vidéo

Parole en texte

Parole en texte

Amélioration vidéo IA

Suppression d'arrière-plan

Suppression d'arrière-plan