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Qwen Edit Multiangle के साथ किसी भी फोटो को नया फ्रेम दें

Qwen Edit Multiangle आपको टेक्स्ट निर्देशों का उपयोग करके किसी मौजूदा फोटो का कैमरा परिप्रेक्ष्य बदलने देता है। किसी दृश्य को अलग एंगल से दोबारा शूट करने के बजाय, आप अपनी इच्छित दृष्टि का वर्णन करते हैं और मॉडल छवि को इस तरह पुनर्निर्मित करता है जैसे कैमरा हिल गया हो। यह उत्पाद फोटोग्राफी, पोर्ट्रेट कार्य, और आर्किटेक्चर शॉट्स के लिए व्यावहारिक बनाता है जहाँ दोबारा शूट करना संभव नहीं होता। कैमरा नियंत्रणों में बर्ड्स-आई या वर्म्स-आई एंगल के लिए वर्टिकल टिल्ट, बाएँ और दाएँ घुमाव के लिए रोटेशन डायल, नज़दीकी क्लोज़-अप के लिए फॉरवर्ड-पुश पैरामीटर, और दृश्य क्षेत्र को चौड़ा करने के लिए वाइड-एंगल टॉगल शामिल हैं। प्रत्येक नियंत्रण स्वतंत्र रूप से काम करता है, इसलिए आप एक ही पास में रोटेशन और ज़ूम को जोड़ सकते हैं। मॉडल आपके मूल चित्र से विषय, प्रकाश व्यवस्था, और रंग को बरकरार रखता है, जबकि नए कोण के लिए ज्यामिति की पुनर्गणना करता है। फ़ोटोग्राफ़र और उत्पाद टीमें इसे एक ही स्टूडियो शॉट से कई-एंगल संस्करण बनाने के लिए उपयोग करती हैं, जिससे दोबारा शूट करने में लगने वाले घंटे सेकंडों में बदल जाते हैं। अपनी छवि डालें, अपनी इच्छित दृष्टि टाइप करें, और नया फ़्रेम कुछ ही सेकंड में तैयार हो जाता है। अगर पहला परिणाम सही न हो, तो एक पैरामीटर समायोजित करें और फिर से चलाएँ।

आधिकारिक

Qwen

646.4k रन

Qwen Edit Multiangle

2025-11-07

व्यावसायिक उपयोग

Qwen Edit Multiangle के साथ किसी भी फोटो को नया फ्रेम दें

विषय-सूची

  • अवलोकन
  • यह कैसे काम करता है
  • अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
  • क्रेडिट लागत
  • विशेषताएँ
  • उपयोग के मामले
  • उदाहरण
Nano Banana Pro प्राप्त करें

अवलोकन

Qwen Edit Multiangle आपके पास मौजूद एक फोटो को लेकर उसे एक अलग कैमरा एंगल से फिर से रेंडर करता है। किसी उत्पाद, पोर्ट्रेट, या दृश्य को दोबारा शूट करने के बजाय, आप नया दृष्टिकोण वर्णित करते हैं और मॉडल आपके लिए वर्चुअल कैमरे को पुनर्स्थापित करता है। Picasso IA पर, इसका मतलब है कि आप बिना 3D सॉफ़्टवेयर या दूसरी फ़ोटोग्राफी सत्र के, एक स्तर फ्रंट-फेसिंग शॉट से बर्ड्स-आई व्यू, क्लोज़-अप, या वाइड-एंगल फ़्रेम तक जा सकते हैं। मॉडल एक तेज़ इमेज-एडिटिंग पाइपलाइन पर चलता है जिसमें एक multi-angle LoRA शामिल है जो विभिन्न दृष्टिकोणों में आपके विषय को सुसंगत रखता है।

यह कैसे काम करता है

  • अपनी स्रोत छवि JPEG, PNG, WEBP, या GIF प्रारूप में अपलोड करें
  • कैमरा स्थिति सेट करें: ऊपर या नीचे झुकाएँ, डिग्री में बाएँ या दाएँ घुमाएँ, अधिक टाइट फ्रेमिंग के लिए आगे बढ़ाएँ, या वाइड-एंगल मोड टॉगल करें
  • कैमरा मूव के साथ ऊपर से किसी भी सामग्री या शैली समायोजन का वर्णन करने के लिए एक वैकल्पिक टेक्स्ट प्रॉम्प्ट जोड़ें
  • अपना आउटपुट आस्पेक्ट रेशियो और फ़ाइल प्रारूप (WebP, JPG, या PNG) चुनें, फिर मॉडल चलाएँ
  • पुनः-फ्रेम किया गया परिणाम डाउनलोड करें, जो आपके प्रोजेक्ट में उपयोग के लिए तैयार है

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या इसे उपयोग करने के लिए मुझे प्रोग्रामिंग कौशल या तकनीकी ज्ञान की आवश्यकता है? नहीं, बस Picasso IA पर Qwen Edit Multiangle खोलें, अपनी इच्छित सेटिंग्स समायोजित करें, और जनरेट पर क्लिक करें।

क्या इसे आज़माना मुफ़्त है? हाँ, आप शुरुआत करने के लिए बिना किसी पेड प्लान के Qwen Edit Multiangle चला सकते हैं। अपने खाता डैशबोर्ड में अपनी tier पर लागू जनरेशन सीमाएँ देखें।

परिणाम पाने में कितना समय लगता है? 4 denoising steps वाले तेज़ प्रीसेट के साथ, परिणाम आमतौर पर कुछ सेकंड में आ जाते हैं। 40-step विस्तृत प्रीसेट पर स्विच करने में अधिक समय लगता है, लेकिन यह अधिक तीक्ष्ण और अधिक परिष्कृत संपादन उत्पन्न करता है।

कौन से आउटपुट प्रारूप समर्थित हैं? मॉडल WebP, JPG, और PNG फ़ाइलें निर्यात करता है। WebP और JPG आउटपुट 0 से 100 तक की गुणवत्ता सेटिंग का समर्थन करते हैं; PNG फ़ाइलें डिफ़ॉल्ट रूप से lossless होती हैं।

क्या मैं कैमरा एंगल को सटीक रूप से अनुकूलित कर सकता हूँ? हाँ। आप वर्टिकल टिल्ट (बर्ड्स-आई, स्तर, या वर्म्स-आई), डिग्री में रोटेशन, फॉरवर्ड ज़ूम गहराई, और वाइड-एंगल लेंस टॉगल नियंत्रित करते हैं। प्रत्येक पैरामीटर स्वतंत्र है, इसलिए आप विशिष्ट फ्रेमिंग परिणामों के लिए उन्हें जोड़ सकते हैं।

मैं मॉडल को कितनी बार चला सकता हूँ? आप अपने खाता tier की अनुमति के अनुसार जितनी बार चाहें उतनी बार इटरेट कर सकते हैं। यदि एक कैमरा एंगल सही न लगे, तो एक ही पैरामीटर समायोजित करें और फिर से शुरू किए बिना पुनः जनरेट करें।

मैं आउटपुट कहाँ उपयोग कर सकता हूँ? ये छवियाँ उत्पाद लिस्टिंग, सोशल मीडिया पोस्ट, प्रस्तुतियों, या किसी भी ऐसे प्रोजेक्ट में उपयोग करने के लिए आपकी हैं जिसे स्टूडियो शूट के बिना multi-angle photography की आवश्यकता हो।

क्रेडिट लागत

प्रत्येक जेनरेशन 1 क्रेडिट का उपयोग करता है

1 क्रेडिट

या 5 क्रेडिट्स 5 जेनेरेशन के लिए

विशेषताएँ

यह मॉडल आपके लिए क्या कर सकता है

कैमरा एंगल नियंत्रण

किसी भी अपलोड की गई फोटो पर वर्चुअल कैमरे को स्वतंत्र रूप से झुकाएँ, घुमाएँ, और ज़ूम करें।

तेज़ या विस्तृत मोड

अपनी समय-सीमा के अनुसार 4-स्टेप क्विक प्रीसेट और 40-स्टेप हाई-डिटेल प्रीसेट के बीच स्विच करें।

वाइड-एंगल लेंस

एक सिंगल टॉगल से मानक फ्रेमिंग को वाइड-एंगल परिप्रेक्ष्य में बदलें।

लचीले आस्पेक्ट अनुपात

1:1, 16:9, 9:16, 4:3 में आउटपुट करें, या मूल छवि आयामों से बिल्कुल मेल करें।

टेक्स्ट प्रॉम्प्ट समर्थन

कैमरा मूवमेंट के साथ शैली, प्रकाश व्यवस्था, या सामग्री में बदलावों को निर्देशित करने के लिए एक विवरण जोड़ें।

पुनरुत्पादन योग्य परिणाम

जब भी आप समान पैरामीटर चलाएँ, वही आउटपुट पाने के लिए एक seed सेट करें।

कई आउटपुट प्रारूप

परिणामों को WebP, JPG, या PNG के रूप में 100% गुणवत्ता तक सहेजें।

उपयोग के मामले

सपाट संदर्भ शॉट से वर्चुअल कैमरे को ऊपर की ओर झुकाकर किसी उत्पाद फोटो का बर्ड्स-आई दृश्य बनाएं

कैमरे को किसी विषय के चारों ओर घुमाकर सीधे सामने से ली गई पोर्ट्रेट का साइड-एंगल संस्करण बनाएं

दृश्य को दोबारा शूट किए बिना लैंडस्केप फोटो पर कैमरे को आगे बढ़ाकर अधिक नज़दीकी क्लोज़-अप बनाएं

किसी आंतरिक कमरे की फोटो पर वाइड-एंगल लेंस प्रभाव लागू करके स्थान को अधिक चौड़ा दिखाएँ

ई-कॉमर्स कैरोसेल के लिए एक ही उत्पाद छवि से कई-एंगल फ़्रेम तैयार करें

सपाट, आँख-स्तर वाली सड़क फोटो को नाटकीय संपादकीय रूप के लिए वर्म्स-आई परिप्रेक्ष्य में बदलें

एक पोर्ट्रेट को ऊर्ध्वाधर स्टोरी फ़ॉर्मेट में नया फ्रेम देने के लिए कैमरा रोटेशन को फॉरवर्ड ज़ूम के साथ जोड़ें

उदाहरण

इनपुट
Input 1
परिणाम
1m 4s
उदाहरण देखें
इनपुट
Input 1
परिणाम
10.0s
उदाहरण देखें
इनपुट
Input 1
परिणाम
4m 2s
उदाहरण देखें

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इफेक्ट्स

टेक्स्ट से इमेज

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