Un JPEG plano de un póster terminado es un callejón sin salida: el titular está incrustado en el cielo, el producto está incrustado en la mesa, y cambiar una sola palabra obliga a rehacer todo lo que lo rodea. La IA no te va a entregar un archivo de diseño perfectamente organizado, pero sí puede separar las piezas lo bastante bien como para ponerte en marcha: el texto extraído, el sujeto recortado, las formas convertidas en trazados.
Las capas son lo que vuelve reutilizable un diseño. Con ellas puedes cambiar un titular por su traducción, mover un producto a otra esquina o recolorear un fondo sin tocar el sujeto. Sin ellas, cada cambio es una generación nueva, y una generación nueva nunca devuelve la misma composición dos veces. La mayoría de las imágenes de IA llegan planas, como un único bloque de píxeles, y también la mayoría de los diseños que heredamos: un banner de una agencia anterior, un póster cuyo archivo fuente murió con un portátil viejo, un gráfico para redes que alguien exportó y nunca guardó.
Picasso IA ejecuta 502 modelos en un solo espacio de trabajo, y el problema de las capas se reparte entre varios de ellos en lugar de resolverse con un único botón. Hay modelos que extraen el texto de un gráfico plano, modelos que recortan un sujeto, modelos que convierten arte raster en trazados vectoriales y editores de imagen que repintan lo que el sujeto tapaba. El catálogo completo los lista todos. Las cuentas nuevas reciben créditos gratis, suficientes para pasar un diseño por toda la cadena y comprobar si esta ruta encaja con tu trabajo antes de gastar nada.
Cuando la gente habla de capas suele referirse a tres cosas distintas, y cada una tiene su propia herramienta.
La capa de texto sale de ideogram-ai/layerize. Subes un gráfico plano (JPEG, PNG o WebP) y el modelo devuelve el texto separado por jerarquía, titular principal, titular secundario, cuerpo de texto y letra pequeña, mientras el gráfico queda como una base limpia sin el texto. Antes de ejecutarlo puedes indicar una fuente para cada nivel y añadir un prompt corto que describa el gráfico.
La capa del sujeto sale de un quitafondos. bria/remove-background toma una foto o un gráfico y devuelve un PNG transparente del primer plano, con la opción de conservar la transparencia parcial suave alrededor del pelo y del cristal. Para un recorrido más amplio de ese paso por sí solo, mira cómo quitar el fondo de una imagen.
La capa de fondo es la incómoda, porque la imagen original nunca contuvo lo que había detrás de tu sujeto. O bien el diseño tenía un fondo liso y la base limpia de Layerize ya es lo que necesitas, o le pides a un editor de imagen como nano-banana-2 o qwen-image-edit-plus que quite el sujeto e invente un relleno verosímil. Inventado es la palabra honesta.
Y existe una cuarta cosa que la gente llama capa sin querer: las formas vectoriales. recraft-vectorize convierte un logo, un icono o una ilustración plana en trazados SVG, y recraft-v4.1-svg escribe SVG a partir de un prompt. Esos archivos se abren en un editor vectorial donde cada forma se puede recolorear y mover. El apilado final, la base abajo, el sujeto encima y el texto arriba, ocurre en tu propia herramienta de diseño.
La tabla de abajo empareja cada objetivo con un modelo de Picasso IA, lo que devuelve y dónde suele fallar. Lee la última columna antes de apostar un proyecto entero a una sola ruta.
| Lo que quieres | Modelo para probar | Qué devuelve | Dónde falla |
|---|
| Texto editable de un gráfico plano | ideogram-ai/layerize | Texto por nivel jerárquico más una base limpia | Las fuentes rara vez coinciden, así que se reescribe el texto |
| El sujeto sobre fondo transparente | bria/remove-background | PNG transparente | Los bordes finos y el cristal piden una segunda revisión |
| El fondo vacío detrás del sujeto | nano-banana-2, qwen-image-edit-plus | Imagen repintada sin el sujeto | La zona rellena es inventada, no recuperada |
| Logo o icono plano como trazados editables | recraft-vectorize | Archivo SVG | Las fotos se vuelven trazados pesados y desordenados |
| Un diseño vectorial nuevo desde un prompt | recraft-v4.1-svg | Archivo SVG | Las escenas complejas piden limpieza en un editor vectorial |
Cuanto más limpia y plana es la fuente, mejor funciona cada fila. Un gráfico promocional plano con un sujeto claro es el caso amable; una foto recargada con texto impreso sobre una cara es el difícil.
Este es el orden que menos obliga a retroceder. Supone que tienes una imagen plana y una herramienta de diseño que ya usas. Si partes de una página en blanco, la sección siguiente cuenta cómo generar un diseño que se divida bien desde el principio.
- Empieza por la fuente más limpia. Usa la versión más grande que tengas, PNG antes que un JPEG muy comprimido, sin recortes que corten el texto. Layerize acepta archivos JPEG, PNG y WebP de hasta 10MB.
- Extrae el texto con Layerize. Abre ideogram-ai/layerize en el toolkit, sube el gráfico, indica una fuente para cada nivel de texto si las conoces y ejecútalo. Guarda las capas de texto y la base limpia.
- Recorta el sujeto. Pasa el original por bria/remove-background para obtener un PNG transparente, y deja activada la transparencia parcial cuando el sujeto tenga pelo, pelaje o cristal.
- Rellena el fondo y vectoriza el arte plano. Si necesitas el fondo vacío, pide a un editor como nano-banana-2 que quite el sujeto y rellene el espacio. Pasa los logos y las formas planas por recraft-vectorize para obtener trazados SVG.
- Apila y reescribe en una herramienta de diseño. Coloca la base, el sujeto y el texto en tu editor, reescribe cada capa de texto con una fuente real y compara con el original para cazar lo que se haya desviado.
La capa más fácil de crear es la que nunca fusionas. Si generas tú mismo el diseño, puedes planear la separación en lugar de repararla después. Genera el fondo solo, sin sujeto ni texto, y deja una zona vacía evidente donde irá el titular. Genera el sujeto solo sobre un fondo liso, para que el recorte no tenga nada que lo confunda. Luego pon el texto en tu herramienta de diseño, donde las fuentes y los espacios son exactos. Para un diseño que desde el principio tiene que ser una sola imagen, un modelo que maneje texto, como ideogram-v4-quality o recraft-v4.1, puede renderizar titulares cortos, y Layerize puede dividirlos después.
Consejo: pide un fondo liso e iluminado de forma uniforme y mucho espacio vacío alrededor del sujeto. Todos los modelos de la cadena, del quitafondos a Layerize, funcionan mejor cuando los bordes de las cosas son evidentes y nada se solapa con el texto.
Unos pocos hábitos causan casi toda la decepción. Alimentar un pantallazo o una copia muy comprimida deja a cada modelo con bordes borrosos que adivinar, y una fotografía con texto pequeño esparcido tiene menos estructura de la que Layerize necesita. Vectorizar una fotografía produce un archivo lleno de formas diminutas, más difícil de editar que la imagen de partida. Para el lado vectorial, gráficos vectoriales e iconos SVG con IA profundiza más, y la comparativa con Recraft muestra en qué se distingue un catálogo de una herramienta vectorial única.
El título promete capas editables, y la realidad es trabajo de ensamblaje. Cinco sitios donde esperar fricción:
- La calidad de las capas varía: el mismo modelo puede dividir limpio un gráfico y tropezar con el siguiente, sobre todo con elementos solapados, degradados detrás del texto o rotulación decorativa, así que revisa cada capa contra el original.
- El texto hay que reescribirlo: Layerize te da las palabras y su jerarquía, pero el rotulado suele tener que reescribirse en una herramienta de diseño con una fuente real, y un titular estilizado no igualará su forma original.
- Las zonas ocultas se inventan: lo que había detrás del sujeto nunca estuvo en el archivo, así que cualquier fondo repintado es una conjetura verosímil, no una recuperación de los píxeles perdidos.
- Los vectores van con arte plano: la conversión a SVG brilla con logos, iconos y dibujo lineal, y se deshace con fotografías, sombreados suaves y texturas finas.
- No hay un único archivo en capas: los modelos devuelven una base, un PNG, un SVG y texto, no un documento ordenado con capas nombradas, así que ese documento lo construyes tú.
Si del diseño ya tienes el archivo fuente, usa el archivo fuente. Este flujo se gana el sitio cuando la fuente se perdió, o cuando la imagen nació plana como generación de IA y quieres seguir trabajando en ella en lugar de regenerarla.
¿Puede la IA dividir una imagen en capas editables?
En parte, y depende de lo que entiendas por capas. Los modelos de Picasso IA pueden extraer el texto de un gráfico plano, recortar el sujeto sobre fondo transparente, repintar el fondo de detrás y convertir arte plano en trazados vectoriales. Lo que no obtienes es un único archivo terminado con cada capa nombrada y apilada. Eso lo ensamblas tú en una herramienta de diseño, con las piezas que devuelven los modelos.
¿Qué devuelve exactamente ideogram-ai/layerize?
Toma un gráfico plano y separa el texto incrustado en capas por jerarquía: titular principal, titular secundario, cuerpo de texto y letra pequeña. El gráfico vuelve como una base limpia sin el texto. Antes de ejecutarlo puedes indicar fuentes para cada nivel y añadir un prompt corto. Comprueba en el toolkit qué salida recibes exactamente y confirma que tu herramienta de diseño puede abrirla antes de montar un proyecto sobre ella.
¿Layerize también separa el sujeto del fondo?
No. Layerize trata el texto. Saca las palabras y deja el resto del gráfico como una sola imagen base. Para aislar un sujeto usas un quitafondos como bria/remove-background, que devuelve un PNG transparente. Para obtener el fondo vacío detrás de ese sujeto, un editor de imagen como nano-banana-2 puede quitarlo y rellenar el espacio, aunque el relleno es inventado y no recuperado.
¿Puedo sacar de esto un archivo de Photoshop o de Figma?
No directamente. Los modelos devuelven salidas separadas: capas de texto más una base de Layerize, un PNG del quitafondos y archivos SVG de los modelos vectoriales de Recraft. Llevas todo eso a Photoshop, Figma o el editor que prefieras y lo apilas. Los archivos SVG se abren en la mayoría de herramientas vectoriales con sus trazados intactos, que es lo más parecido a capas editables nativas que produce este flujo.
¿Qué modelo genera archivos vectoriales?
Lo cubren dos modelos de Recraft. recraft-vectorize convierte una imagen raster, como un logo, un icono, un dibujo lineal o una ilustración plana, en trazados SVG. recraft-v4.1-svg escribe un SVG directamente desde un prompt, y encaja con conceptos de logo, iconos e ilustraciones planas. Ambos funcionan mejor con arte limpio y plano. Las fotografías y los degradados suaves se convierten en archivos pesados y engorrosos.
¿Por qué hay que reescribir igualmente las capas de texto?
Porque extraer texto no es lo mismo que recrear el rotulado original. Obtienes las palabras y su nivel en la jerarquía, pero la tipografía exacta, el espaciado y cualquier tratamiento decorativo rara vez se conservan. Un titular en sans-serif sencillo puede quedar cerca; una caligrafía o un rotulado a mano no.
¿Las capas coincidirán exactamente con el original?
No píxel por píxel. Los recortes pueden perder bordes finos, los fondos repintados se generan de nuevo y los trazados vectoriales aproximan las formas que siguen. Superpón el resultado al original en tu editor para detectar las diferencias. Una pequeña desviación es normal, y corregirla a mano forma parte del trabajo. Para una coincidencia exacta, gana siempre el archivo fuente original.
¿Puedo dividir un diseño que hizo otra persona?
Solo si tienes derecho a editarlo y reutilizarlo. Dividir un gráfico en capas no cambia quién es su titular, así que el anuncio de un competidor, una imagen de stock o el material de un cliente siguen teniendo su propia licencia. Úsalo con tus propios diseños y con trabajos que puedas adaptar. Cuando una foto contenga a una persona, usa solo imágenes tuyas, de personas que hayan dado su permiso o de personajes ficticios.
¿Cuál es la diferencia entre vectorizar y dividir en capas?
Dividir en capas separa un diseño en piezas apiladas, como texto, sujeto y fondo. Vectorizar convierte una imagen raster en formas definidas por trazados en lugar de píxeles, de modo que escala sin pérdida y se recolorea con facilidad. Resuelven problemas distintos y a menudo trabajan juntas: divide primero un póster en capas y vectoriza después el logo que recortaste de él.
¿Cuánto cuesta dividir un diseño en capas?
Cada ejecución cuesta créditos, y la cantidad depende del modelo y de los ajustes que elijas, así que una cifra escrita aquí quedaría obsoleta enseguida. Dividir un diseño suele implicar varias ejecuciones, una para el texto, otra para el recorte y quizá otra para el fondo, así que el total es su suma. Las cuentas nuevas reciben créditos gratis para empezar, y la página de precios es el sitio donde consultar los planes actuales.
Elige un diseño plano del que desearías tener las capas y pásalo una vez por la cadena. Abre el toolkit de Picasso IA, empieza por Layerize y comprueba cuánta reconstrucción te ahorra.