Visão geral
Hunyuan 3D 3.1 pega uma foto ou uma descrição de texto e a transforma em um modelo 3D totalmente texturizado com geometria densa e detalhes de superfície. Para qualquer pessoa que já precisou de um ativo 3D, mas não tem tempo para modelá-lo à mão, esta é a solução direta. Uma foto de produto, um conceito de personagem, uma simples descrição escrita: qualquer um deles se torna uma malha que você pode inserir em uma renderização ou cena. Picasso IA disponibiliza todo o processo em um navegador, sem instalação de software. A geometria de saída se mantém bem em curta distância, e as texturas são precisas o suficiente para casos de uso profissionais.
Como Funciona
- Decida se deseja começar a partir de uma imagem ou de um prompt de texto. Forneça um ou outro, não ambos. Para imagens, use uma foto limpa de um único objeto sobre um fundo liso, com o objeto ocupando a maior parte do quadro.
- Se usar um prompt de texto, descreva o objeto em linguagem simples. São suportados até 1024 caracteres, então você tem espaço para ser específico sobre forma, material e estilo.
- Escolha um tipo de geração. "Normal" produz um modelo com texturas completas aplicadas. "Geometry" gera uma malha branca limpa sem texturas, o que é útil quando você pretende adicionar seus próprios materiais depois.
- Defina a contagem de faces para controlar a densidade de polígonos. O padrão de 500.000 faces funciona para a maioria dos projetos. Reduza-o para arquivos mais leves; aumente-o quando detalhes finos da superfície forem importantes.
- Ative materiais PBR se seu aplicativo de destino suportar Physically Based Rendering. Isso adiciona dados de superfície que respondem com precisão à iluminação. Em seguida, gere e baixe o arquivo final.
Perguntas Frequentes
Preciso de habilidades de programação ou conhecimento técnico para usar isto?
Não, basta abrir Hunyuan 3D 3.1 no Picasso IA, ajustar as configurações desejadas e clicar em gerar.
É gratuito para testar?
Sim, você pode executar Hunyuan 3D 3.1 sem um pagamento adiantado. A política de créditos da plataforma explica quantas gerações estão incluídas em cada nível.
Quanto tempo leva para obter os resultados?
A maioria das gerações é concluída em poucos minutos. Contagens de faces mais altas e a geração de materiais PBR adicionam algum tempo, mas as configurações padrão são rápidas o suficiente para iteração ágil.
Que formatos de saída o modelo produz?
O modelo retorna um arquivo 3D compatível com aplicativos 3D padrão. O formato exato é mostrado no painel de resultados após a conclusão da geração.
Que tipo de imagem funciona melhor como entrada?
Um único objeto centralizado no quadro, ocupando mais da metade dele, sobre um fundo liso ou branco. Evite imagens com texto, vários objetos ou cenas poluídas. JPG, PNG, JPEG e WebP são todos aceitos, até 6MB e entre 128 e 5000 pixels por lado.
O que é PBR e quando devo usá-lo?
PBR significa Physically Based Rendering. Ele codifica como uma superfície reflete e absorve luz, para que o material pareça correto sob diferentes condições de iluminação em softwares compatíveis. Ative-o quando seu fluxo de trabalho usar um mecanismo compatível com PBR; ignore-o para fluxos somente de geometria ou visualizações rápidas.
E se o resultado não corresponder ao que eu tinha em mente?
Refine seu prompt com detalhes mais específicos, ou substitua por uma foto mais limpa com um fundo mais simples. Ajustar a contagem de faces também pode alterar o quanto de detalhe de superfície o modelo captura. Pequenas mudanças na entrada часто produzem saídas significativamente diferentes.