• Logo Picasso IA
    Logo Picasso IA
  • Início
  • IA Imagem
    Nano Banana 2
  • IA Vídeo
    Veo 3.1 Lite
  • IA Chat
    Gemini 3 Pro
  • Editar Imagens
  • Melhorar Imagem
  • Remover Fundo
  • Texto para Fala
  • Efeitos
    NEW
  • Gerações
  • Faturamento
  • Suporte
  • Conta
  1. Coleção
  2. Modelos 3D
  3. Hunyuan 3d 3.1

Converter imagens em modelos 3D com Hunyuan 3D 3.1

Hunyuan 3D 3.1 pega uma única foto ou uma descrição de texto e gera um modelo 3D totalmente texturizado com geometria precisa, poupando as horas normalmente gastas em softwares de modelagem. Designers, equipes de produto e entusiastas obtêm uma malha pronta para uso sem tocar manualmente em um único vértice. O modelo oferece dois modos de geração: Normal produz um modelo texturizado com mapas de cor e de detalhes de superfície, enquanto Geometry gera uma malha branca limpa, ideal como base para texturização manual. Ativar materiais PBR significa que as texturas resultantes respondem corretamente à luz em qualquer mecanismo de renderização. Você também pode definir a contagem de faces para corresponder ao seu alvo, de uma malha leve para um visualizador web até um modelo denso para produção de impressão. Leve a saída diretamente para um fluxo de visualização de produtos, uma biblioteca de ativos de jogos ou um fluxo de trabalho de impressão 3D sem etapas extras de conversão. Os arquivos funcionam em softwares 3D padrão e mecanismos em tempo real imediatamente. Defina sua entrada, escolha o modo e tenha um ativo 3D utilizável pronto em minutos.

Oficial

Tencent

19.4k execuções

Hunyuan 3d 3.1

2026-02-10

Uso comercial

Índice

  • Visão geral
  • Como Funciona
  • Perguntas Frequentes
  • Custo de Créditos
  • Recursos
  • Casos de uso
Obtenha Nano Banana Pro

Visão geral

Hunyuan 3D 3.1 pega uma foto ou uma descrição de texto e a transforma em um modelo 3D totalmente texturizado com geometria densa e detalhes de superfície. Para qualquer pessoa que já precisou de um ativo 3D, mas não tem tempo para modelá-lo à mão, esta é a solução direta. Uma foto de produto, um conceito de personagem, uma simples descrição escrita: qualquer um deles se torna uma malha que você pode inserir em uma renderização ou cena. Picasso IA disponibiliza todo o processo em um navegador, sem instalação de software. A geometria de saída se mantém bem em curta distância, e as texturas são precisas o suficiente para casos de uso profissionais.

Como Funciona

  • Decida se deseja começar a partir de uma imagem ou de um prompt de texto. Forneça um ou outro, não ambos. Para imagens, use uma foto limpa de um único objeto sobre um fundo liso, com o objeto ocupando a maior parte do quadro.
  • Se usar um prompt de texto, descreva o objeto em linguagem simples. São suportados até 1024 caracteres, então você tem espaço para ser específico sobre forma, material e estilo.
  • Escolha um tipo de geração. "Normal" produz um modelo com texturas completas aplicadas. "Geometry" gera uma malha branca limpa sem texturas, o que é útil quando você pretende adicionar seus próprios materiais depois.
  • Defina a contagem de faces para controlar a densidade de polígonos. O padrão de 500.000 faces funciona para a maioria dos projetos. Reduza-o para arquivos mais leves; aumente-o quando detalhes finos da superfície forem importantes.
  • Ative materiais PBR se seu aplicativo de destino suportar Physically Based Rendering. Isso adiciona dados de superfície que respondem com precisão à iluminação. Em seguida, gere e baixe o arquivo final.

Perguntas Frequentes

Preciso de habilidades de programação ou conhecimento técnico para usar isto? Não, basta abrir Hunyuan 3D 3.1 no Picasso IA, ajustar as configurações desejadas e clicar em gerar.

É gratuito para testar? Sim, você pode executar Hunyuan 3D 3.1 sem um pagamento adiantado. A política de créditos da plataforma explica quantas gerações estão incluídas em cada nível.

Quanto tempo leva para obter os resultados? A maioria das gerações é concluída em poucos minutos. Contagens de faces mais altas e a geração de materiais PBR adicionam algum tempo, mas as configurações padrão são rápidas o suficiente para iteração ágil.

Que formatos de saída o modelo produz? O modelo retorna um arquivo 3D compatível com aplicativos 3D padrão. O formato exato é mostrado no painel de resultados após a conclusão da geração.

Que tipo de imagem funciona melhor como entrada? Um único objeto centralizado no quadro, ocupando mais da metade dele, sobre um fundo liso ou branco. Evite imagens com texto, vários objetos ou cenas poluídas. JPG, PNG, JPEG e WebP são todos aceitos, até 6MB e entre 128 e 5000 pixels por lado.

O que é PBR e quando devo usá-lo? PBR significa Physically Based Rendering. Ele codifica como uma superfície reflete e absorve luz, para que o material pareça correto sob diferentes condições de iluminação em softwares compatíveis. Ative-o quando seu fluxo de trabalho usar um mecanismo compatível com PBR; ignore-o para fluxos somente de geometria ou visualizações rápidas.

E se o resultado não corresponder ao que eu tinha em mente? Refine seu prompt com detalhes mais específicos, ou substitua por uma foto mais limpa com um fundo mais simples. Ajustar a contagem de faces também pode alterar o quanto de detalhe de superfície o modelo captura. Pequenas mudanças na entrada часто produzem saídas significativamente diferentes.

Custo de Créditos

Cada geração consome 4 créditos

4 créditos

ou 20 créditos para 5 gerações

Recursos

Tudo o que este modelo pode fazer por você

Entrada de imagem e texto

Aceite uma foto ou uma descrição escrita como ponto de partida para a geração 3D.

Suporte a materiais PBR

Ative o Physically Based Rendering para obter texturas que respondem corretamente à luz em qualquer mecanismo de renderização.

Modo somente geometria

Gere uma malha branca limpa sem texturas para casos em que a texturização manual seja preferida.

Contagem de faces ajustável

Defina a densidade de polígonos de malhas leves prontas para a web a modelos densos adequados para impressão ou cinema.

Saída de textura completa

O modo Normal produz mapas de cor e de detalhes de superfície junto com a malha em uma única passagem.

Fluxo de trabalho baseado no navegador

Vá da entrada a um arquivo 3D baixável inteiramente online, sem ferramentas locais necessárias.

Entrada de imagem flexível

Suporta arquivos JPG, PNG, JPEG e WebP de até 6MB e 5000px por lado.

Casos de uso

Converta uma foto de produto sobre um fundo liso em um modelo 3D texturizado pronto para um visualizador de e-commerce ou catálogo

Gere uma malha 3D de personagem a partir de uma descrição de texto para prototipar um ativo de jogo antes de partir para a escultura manual

Crie um prop 3D pronto para PBR a partir de uma imagem de referência para uso direto em um mecanismo de renderização em tempo real

Exporte uma malha branca somente de geometria de uma foto para usar como base para texturização manual em um aplicativo de modelagem 3D

Crie um objeto imprimível em 3D a partir de uma única fotografia sem usar software CAD tradicional

Produza um modelo 3D de baixo polígono a partir de uma imagem para incorporar em um visualizador 3D interativo baseado na web

Transforme uma ilustração conceitual em um mockup 3D para compartilhar com clientes antes do início da produção

Mudar Categoria

Efeitos

Texto para Imagem

Texto para Imagem

Texto para Vídeo

Modelos de Linguagem Extensos

Modelos de Linguagem Extensos

Texto para Fala

Texto para Fala

Super Resolução

Super Resolução

Sincronização Labial

Geração de Música com IA

Geração de Música com IA

Edição de Vídeo

Fala para Texto

Fala para Texto

Melhorar Vídeos com IA

Melhorar Vídeos com IA

Remover Fundos

Remover Fundos