Aperçu
Hunyuan 3D 3.1 prend une photo ou une description textuelle et la transforme en un modèle 3D entièrement texturé avec une géométrie dense et des détails de surface. Pour quiconque a déjà eu besoin d’un asset 3D sans avoir le temps de le modéliser à la main, c’est la solution directe. Une photo de produit, un concept de personnage, une simple description écrite : chacun devient un maillage que vous pouvez intégrer dans un rendu ou une scène. Picasso IA met tout le processus à disposition dans un navigateur, sans installation de logiciel. La géométrie de sortie résiste aux gros plans, et les textures sont suffisamment précises pour des cas d’usage professionnels.
- Décidez si vous voulez partir d’une image ou d’un prompt texte. Fournissez l’un ou l’autre, pas les deux. Pour les images, utilisez une photo nette d’un seul objet sur fond uni, avec l’objet occupant la majeure partie du cadre.
- Si vous utilisez un prompt texte, décrivez l’objet en langage simple. Jusqu’à 1024 caractères sont pris en charge, vous avez donc de la place pour être précis sur la forme, le matériau et le style.
- Choisissez un type de génération. "Normal" produit un modèle avec toutes les textures appliquées. "Geometry" génère un maillage blanc propre sans textures, utile lorsque vous souhaitez ajouter vos propres matériaux ensuite.
- Définissez le nombre de faces pour contrôler la densité polygonale. La valeur par défaut de 500,000 faces convient à la plupart des projets. Baissez-la pour des fichiers plus légers ; augmentez-la lorsque les détails fins de surface sont importants.
- Activez les matériaux PBR si votre application cible prend en charge le rendu physiquement basé. Cela ajoute des données de surface qui réagissent avec précision à l’éclairage. Puis générez et téléchargez le fichier final.
Foire aux questions
Ai-je besoin de compétences en programmation ou de connaissances techniques pour utiliser cela ?
Non, ouvrez simplement Hunyuan 3D 3.1 sur Picasso IA, ajustez les paramètres souhaités et cliquez sur générer.
Est-ce gratuit à essayer ?
Oui, vous pouvez utiliser Hunyuan 3D 3.1 sans paiement initial. La politique de crédits de la plateforme indique combien de générations sont incluses à chaque niveau.
Combien de temps faut-il pour obtenir des résultats ?
La plupart des générations se terminent en quelques minutes. Des nombres de faces plus élevés et la génération de matériaux PBR ajoutent un peu de temps, mais les paramètres standard sont suffisamment rapides pour une itération rapide.
Quels formats de sortie le modèle produit-il ?
Le modèle renvoie un fichier 3D compatible avec les applications 3D standard. Le format exact est affiché dans le panneau des résultats une fois la génération terminée.
Quel type d’image fonctionne le mieux en entrée ?
Un seul objet centré dans le cadre, occupant plus de la moitié de celui-ci, sur un fond uni ou blanc. Évitez les images avec du texte, plusieurs objets ou des scènes encombrées. JPG, PNG, JPEG et WebP sont tous acceptés, jusqu’à 6MB et entre 128 et 5000 pixels par côté.
Qu’est-ce que le PBR et quand dois-je l’utiliser ?
PBR signifie Physically Based Rendering. Cela encode la manière dont une surface reflète et absorbe la lumière, afin que le matériau paraisse correct sous différentes conditions d’éclairage dans les logiciels compatibles. Activez-le lorsque votre pipeline utilise un moteur compatible PBR ; ignorez-le pour les flux de travail géométrie seule ou les aperçus rapides.
Et si le résultat ne correspond pas à ce que j’avais en tête ?
Affinez votre prompt avec des détails plus spécifiques, ou remplacez-le par une photo plus nette avec un arrière-plan plus simple. Ajuster le nombre de faces peut également modifier la quantité de détails de surface capturés par le modèle. De petits changements d’entrée produisent souvent des résultats sensiblement différents.