Descripción general
Rodin toma fotos o una breve descripción de texto y las convierte en modelos 3D completamente formados que puedes descargar y usar de inmediato. Si has pasado horas esperando a un artista 3D o luchando con software de modelado solo para obtener un único recurso, esta es una ruta más rápida. Sube hasta cinco imágenes de referencia de un objeto, añade un prompt y Rodin devuelve una malla limpia con materiales PBR lista para tu flujo de trabajo. Todo el proceso se ejecuta en Picasso IA, así que no hay nada que instalar y no se requiere experiencia en 3D.
Cómo funciona
- Introduce un prompt de texto que describa el objeto 3D que quieres, o sube hasta cinco imágenes de referencia que muestren el sujeto desde distintos ángulos.
- Elige la calidad de salida (alta, media, baja o extra baja) y selecciona un tipo de material: PBR para un renderizado físicamente preciso, Shaded para resultados estilizados, o ambos.
- Elige tu formato de malla preferido y el tipo de caras. Las mallas Quad funcionan bien en flujos de trabajo de animación; las mallas Raw se adaptan a flujos de trabajo de escultura o prototipado rápido.
- Si estás generando un personaje humanoide, activa la opción de pose T/A para que el modelo llegue en una postura limpia y lista para rigging.
- Pulsa generar. Rodin procesa tus entradas y entrega un archivo descargable en formato GLB, FBX, OBJ, USDZ o STL.
Preguntas frecuentes
¿Necesito habilidades de programación o conocimientos técnicos para usar esto?
No, solo abre Rodin en Picasso IA, ajusta la configuración que quieras y pulsa generar.
¿Es gratis probarlo?
Sí, puedes ejecutar Rodin en Picasso IA sin ningún coste inicial. Consulta los detalles del plan actual en la plataforma para obtener información sobre los límites de generación y los niveles disponibles.
¿Cuánto tarda en obtener resultados?
El tiempo de generación depende de la configuración de calidad. La calidad media suele devolver un resultado en menos de un minuto. La calidad alta tarda un poco más mientras el modelo construye una geometría más fina y recuentos de polígonos más densos.
¿Qué formatos de salida son compatibles?
Rodin exporta en GLB, USDZ, FBX, OBJ y STL. La mayoría de las herramientas 3D, motores de juego y plataformas de AR aceptan al menos uno de estos, así que puedes llevar tu recurso directamente a un flujo de trabajo existente sin pasos de conversión.
¿Puedo controlar el número de polígonos o la densidad de la malla?
Sí. Puedes elegir entre cuatro preajustes de calidad o establecer un recuento de polígonos personalizado usando la entrada de quality override. Las dimensiones de la caja contenedora también se pueden ajustar si necesitas que el modelo encaje en una escala específica antes de generar.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado?
Cambia la semilla para obtener una nueva variación a partir de las mismas entradas, o refina tu prompt y sustituye las imágenes de referencia por otras mejores para orientar la salida más hacia lo que tienes en mente. Como tu configuración se conserva entre ejecuciones, la iteración es rápida.