Rodin toma fotos o descripciones de texto y las convierte en modelos 3D completamente formados que puedes descargar y usar de inmediato. Para diseñadores, desarrolladores de videojuegos y creadores que necesitan recursos listos para producción sin pasar horas en software de modelado, eso supone un auténtico ahorro de tiempo. Obtienes una malla final con materiales PBR, lista para integrarse en cualquier escena. Sube hasta cinco imágenes de referencia y Rodin construye una forma 3D coherente desde múltiples ángulos a la vez. Elige la calidad de salida desde extra baja hasta alta, selecciona un modo de malla (Quad para una topología limpia o Raw para el máximo detalle) y elige el formato de archivo que se ajuste a tu flujo de trabajo: GLB, FBX, OBJ, USDZ o STL. Para trabajos de personajes, la opción de pose T/A genera figuras humanoides en una posición estándar de rigging. Tanto si estás creando un prototipo de producto, construyendo una biblioteca de recursos para juegos o visualizando un elemento arquitectónico, Rodin se integra en tu flujo de trabajo existente sin obligarte a cambiar de herramientas. Establece una semilla para reproducir un resultado, ajusta el número de polígonos con quality override y exporta tantas variaciones como necesites. Sube una foto en Picasso IA y ten un modelo 3D utilizable listo para descargar en cuestión de minutos.
Rodin toma fotos o una breve descripción de texto y las convierte en modelos 3D completamente formados que puedes descargar y usar de inmediato. Si has pasado horas esperando a un artista 3D o luchando con software de modelado solo para obtener un único recurso, esta es una ruta más rápida. Sube hasta cinco imágenes de referencia de un objeto, añade un prompt y Rodin devuelve una malla limpia con materiales PBR lista para tu flujo de trabajo. Todo el proceso se ejecuta en Picasso IA, así que no hay nada que instalar y no se requiere experiencia en 3D.
¿Necesito habilidades de programación o conocimientos técnicos para usar esto? No, solo abre Rodin en Picasso IA, ajusta la configuración que quieras y pulsa generar.
¿Es gratis probarlo? Sí, puedes ejecutar Rodin en Picasso IA sin ningún coste inicial. Consulta los detalles del plan actual en la plataforma para obtener información sobre los límites de generación y los niveles disponibles.
¿Cuánto tarda en obtener resultados? El tiempo de generación depende de la configuración de calidad. La calidad media suele devolver un resultado en menos de un minuto. La calidad alta tarda un poco más mientras el modelo construye una geometría más fina y recuentos de polígonos más densos.
¿Qué formatos de salida son compatibles? Rodin exporta en GLB, USDZ, FBX, OBJ y STL. La mayoría de las herramientas 3D, motores de juego y plataformas de AR aceptan al menos uno de estos, así que puedes llevar tu recurso directamente a un flujo de trabajo existente sin pasos de conversión.
¿Puedo controlar el número de polígonos o la densidad de la malla? Sí. Puedes elegir entre cuatro preajustes de calidad o establecer un recuento de polígonos personalizado usando la entrada de quality override. Las dimensiones de la caja contenedora también se pueden ajustar si necesitas que el modelo encaje en una escala específica antes de generar.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado? Cambia la semilla para obtener una nueva variación a partir de las mismas entradas, o refina tu prompt y sustituye las imágenes de referencia por otras mejores para orientar la salida más hacia lo que tienes en mente. Como tu configuración se conserva entre ejecuciones, la iteración es rápida.
Todo lo que este modelo puede hacer por ti
Sube hasta cinco fotos y obtén una malla completamente formada construida desde todos los ángulos a la vez.
Descarga tu modelo como GLB, FBX, OBJ, USDZ o STL con un solo clic.
Obtén texturas basadas en renderizado físico integradas en la salida, listas para motores en tiempo real.
Cambia entre el modo Quad para una geometría limpia y apta para rigging y el modo Raw para detalles de malla en bruto.
Produce figuras humanas en una posición estándar de rigging para su uso inmediato en flujos de trabajo de personajes.
Elige entre cuatro niveles de calidad, desde extra bajo para vistas previas rápidas hasta alto para recursos de producción.
Reutiliza cualquier valor de semilla para generar resultados idénticos en sesiones separadas.
Establece valores exactos de Width, Height y Length para encajar tu modelo en una escena específica.