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Genera modelos 3D a partir de fotos con Rodin

Rodin toma fotos o descripciones de texto y las convierte en modelos 3D completamente formados que puedes descargar y usar de inmediato. Para diseñadores, desarrolladores de videojuegos y creadores que necesitan recursos listos para producción sin pasar horas en software de modelado, eso supone un auténtico ahorro de tiempo. Obtienes una malla final con materiales PBR, lista para integrarse en cualquier escena. Sube hasta cinco imágenes de referencia y Rodin construye una forma 3D coherente desde múltiples ángulos a la vez. Elige la calidad de salida desde extra baja hasta alta, selecciona un modo de malla (Quad para una topología limpia o Raw para el máximo detalle) y elige el formato de archivo que se ajuste a tu flujo de trabajo: GLB, FBX, OBJ, USDZ o STL. Para trabajos de personajes, la opción de pose T/A genera figuras humanoides en una posición estándar de rigging. Tanto si estás creando un prototipo de producto, construyendo una biblioteca de recursos para juegos o visualizando un elemento arquitectónico, Rodin se integra en tu flujo de trabajo existente sin obligarte a cambiar de herramientas. Establece una semilla para reproducir un resultado, ajusta el número de polígonos con quality override y exporta tantas variaciones como necesites. Sube una foto en Picasso IA y ten un modelo 3D utilizable listo para descargar en cuestión de minutos.

Oficial

Hyper3d

5.3k ejecuciones

Rodin

2025-11-17

Uso comercial

Genera modelos 3D a partir de fotos con Rodin

Tabla de contenidos

  • Descripción general
  • Cómo funciona
  • Preguntas frecuentes
  • Costo de Créditos
  • Características
  • Casos de uso
Obtén Nano Banana Pro

Descripción general

Rodin toma fotos o una breve descripción de texto y las convierte en modelos 3D completamente formados que puedes descargar y usar de inmediato. Si has pasado horas esperando a un artista 3D o luchando con software de modelado solo para obtener un único recurso, esta es una ruta más rápida. Sube hasta cinco imágenes de referencia de un objeto, añade un prompt y Rodin devuelve una malla limpia con materiales PBR lista para tu flujo de trabajo. Todo el proceso se ejecuta en Picasso IA, así que no hay nada que instalar y no se requiere experiencia en 3D.

Cómo funciona

  • Introduce un prompt de texto que describa el objeto 3D que quieres, o sube hasta cinco imágenes de referencia que muestren el sujeto desde distintos ángulos.
  • Elige la calidad de salida (alta, media, baja o extra baja) y selecciona un tipo de material: PBR para un renderizado físicamente preciso, Shaded para resultados estilizados, o ambos.
  • Elige tu formato de malla preferido y el tipo de caras. Las mallas Quad funcionan bien en flujos de trabajo de animación; las mallas Raw se adaptan a flujos de trabajo de escultura o prototipado rápido.
  • Si estás generando un personaje humanoide, activa la opción de pose T/A para que el modelo llegue en una postura limpia y lista para rigging.
  • Pulsa generar. Rodin procesa tus entradas y entrega un archivo descargable en formato GLB, FBX, OBJ, USDZ o STL.

Preguntas frecuentes

¿Necesito habilidades de programación o conocimientos técnicos para usar esto? No, solo abre Rodin en Picasso IA, ajusta la configuración que quieras y pulsa generar.

¿Es gratis probarlo? Sí, puedes ejecutar Rodin en Picasso IA sin ningún coste inicial. Consulta los detalles del plan actual en la plataforma para obtener información sobre los límites de generación y los niveles disponibles.

¿Cuánto tarda en obtener resultados? El tiempo de generación depende de la configuración de calidad. La calidad media suele devolver un resultado en menos de un minuto. La calidad alta tarda un poco más mientras el modelo construye una geometría más fina y recuentos de polígonos más densos.

¿Qué formatos de salida son compatibles? Rodin exporta en GLB, USDZ, FBX, OBJ y STL. La mayoría de las herramientas 3D, motores de juego y plataformas de AR aceptan al menos uno de estos, así que puedes llevar tu recurso directamente a un flujo de trabajo existente sin pasos de conversión.

¿Puedo controlar el número de polígonos o la densidad de la malla? Sí. Puedes elegir entre cuatro preajustes de calidad o establecer un recuento de polígonos personalizado usando la entrada de quality override. Las dimensiones de la caja contenedora también se pueden ajustar si necesitas que el modelo encaje en una escala específica antes de generar.

¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado? Cambia la semilla para obtener una nueva variación a partir de las mismas entradas, o refina tu prompt y sustituye las imágenes de referencia por otras mejores para orientar la salida más hacia lo que tienes en mente. Como tu configuración se conserva entre ejecuciones, la iteración es rápida.

Costo de Créditos

Cada generación consume 8 créditos

8 créditos

o 40 créditos para 5 generaciones

Características

Todo lo que este modelo puede hacer por ti

Generación de imagen a 3D

Sube hasta cinco fotos y obtén una malla completamente formada construida desde todos los ángulos a la vez.

Múltiples formatos de exportación

Descarga tu modelo como GLB, FBX, OBJ, USDZ o STL con un solo clic.

Materiales PBR

Obtén texturas basadas en renderizado físico integradas en la salida, listas para motores en tiempo real.

Control de topología de malla

Cambia entre el modo Quad para una geometría limpia y apta para rigging y el modo Raw para detalles de malla en bruto.

Compatibilidad con pose T/A

Produce figuras humanas en una posición estándar de rigging para su uso inmediato en flujos de trabajo de personajes.

Niveles de calidad

Elige entre cuatro niveles de calidad, desde extra bajo para vistas previas rápidas hasta alto para recursos de producción.

Reproducción basada en semilla

Reutiliza cualquier valor de semilla para generar resultados idénticos en sesiones separadas.

Restricciones de caja contenedora

Establece valores exactos de Width, Height y Length para encajar tu modelo en una escena específica.

Casos de uso

Convierte fotos de productos en modelos 3D para fichas de comercio electrónico y experiencias de prueba virtual

Convierte arte conceptual de personajes en una malla 3D lista para rigging usando la salida de pose T/A

Construye recursos para juegos a partir de fotos de referencia y expórtalos directamente en formato FBX o OBJ para tu motor

Genera un prototipo 3D a partir de una descripción de texto para mostrar a los clientes antes de que empiece la producción

Crea accesorios arquitectónicos subiendo fotos de objetos reales y obteniendo archivos STL imprimibles

Reproduce recursos 3D consistentes a lo largo de un proyecto reutilizando el mismo valor de semilla

Genera versiones low-poly de modelos detallados para aplicaciones en tiempo real usando la configuración de calidad extra baja

Cambiar Categoría

Efectos

Texto a Imagen

Texto a Imagen

Texto a Video

Modelos de Lenguaje Extensos

Modelos de Lenguaje Extensos

Texto a Voz

Texto a Voz

Super Resolución

Super Resolución

Sincronización Labial

Generación de Música con IA

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Edición de Video

Voz a Texto

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Mejorar Videos con IA

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