Visão geral
Rodin pega fotos ou uma breve descrição de texto e as converte em modelos 3D totalmente formados que você pode baixar e usar imediatamente. Se você já passou horas esperando por um artista 3D ou lutando com software de modelagem só para obter um único ativo, este é um caminho mais rápido. Adicione até cinco imagens de referência de um objeto, inclua um prompt e o Rodin retorna uma malha limpa com materiais PBR pronta para o seu pipeline. Todo o processo é executado no Picasso IA, então não há nada para instalar e nenhuma experiência em 3D é necessária.
Como Funciona
- Insira um prompt de texto descrevendo o objeto 3D que você quer, ou envie até cinco imagens de referência mostrando o assunto de diferentes ângulos.
- Escolha a qualidade de saída (alta, média, baixa ou extra-baixa) e selecione um tipo de material: PBR para renderização fisicamente precisa, Shaded para resultados estilizados ou ambos.
- Escolha o formato de malha e o tipo de face de sua preferência. Malhas Quad funcionam bem em pipelines de animação; malhas Raw são adequadas para escultura ou fluxos de trabalho de prototipagem rápida.
- Se você estiver gerando um personagem humanoide, ative a opção de pose T/A para que o modelo seja entregue em uma postura limpa e pronta para rigging.
- Clique em gerar. Rodin processa suas entradas e entrega um arquivo para download em formato GLB, FBX, OBJ, USDZ ou STL.
Perguntas Frequentes
Preciso de habilidades de programação ou conhecimento técnico para usar isto?
Não, basta abrir Rodin no Picasso IA, ajustar as configurações desejadas e clicar em gerar.
É gratuito para experimentar?
Sim, você pode usar Rodin no Picasso IA sem custo inicial. Verifique os detalhes do plano atual na plataforma para obter informações sobre limites de geração e níveis disponíveis.
Quanto tempo leva para obter resultados?
O tempo de geração depende das configurações de qualidade. A qualidade média normalmente retorna um resultado em menos de um minuto. A qualidade alta leva um pouco mais, pois o modelo constrói geometria mais refinada e contagens de polígonos mais densas.
Quais formatos de saída são suportados?
Rodin exporta em GLB, USDZ, FBX, OBJ e STL. A maioria das ferramentas 3D, motores de jogo e plataformas de AR aceita pelo menos um desses formatos, então você pode levar seu ativo diretamente para um fluxo de trabalho existente sem etapas de conversão.
Posso controlar a contagem de polígonos ou a densidade da malha?
Sim. Você pode escolher entre quatro predefinições de qualidade ou definir uma contagem personalizada de polígonos usando a entrada de substituição de qualidade. As dimensões da caixa delimitadora também podem ser ajustadas se você precisar que o modelo se encaixe em uma escala específica antes de gerar.
O que acontece se eu não ficar satisfeito com o resultado?
Altere a seed para obter uma nova variação com as mesmas entradas, ou refine seu prompt e troque por imagens de referência melhores para direcionar a saída mais perto do que você tem em mente. Como suas configurações persistem entre execuções, a iteração é rápida.