Aperçu
Rodin prend des photos ou une courte description textuelle et les convertit en modèles 3D entièrement formés que vous pouvez télécharger et utiliser immédiatement. Si vous avez passé des heures à attendre un artiste 3D ou à vous battre avec un logiciel de modélisation juste pour obtenir un seul asset, voici une voie plus rapide. Déposez jusqu’à cinq images de référence d’un objet, ajoutez un prompt, et Rodin renvoie un maillage propre avec des matériaux PBR prêts pour votre pipeline. L’ensemble du processus s’exécute sur Picasso IA, donc rien à installer et aucune expertise 3D n’est requise.
- Saisissez un prompt textuel décrivant l’objet 3D que vous souhaitez, ou téléversez jusqu’à cinq images de référence montrant le sujet sous différents angles.
- Choisissez votre qualité de sortie (high, medium, low ou extra-low) et sélectionnez un type de matériau : PBR pour un rendu physiquement précis, Shaded pour des résultats stylisés, ou les deux.
- Choisissez votre format de maillage préféré et le type de faces. Les maillages Quad conviennent bien aux pipelines d’animation ; les maillages Raw conviennent au sculpting ou aux flux de prototypage rapide.
- Si vous générez un personnage humanoïde, activez l’option de pose T/A afin que le modèle arrive dans une posture propre, prête pour le rigging.
- Lancez la génération. Rodin traite vos entrées et fournit un fichier téléchargeable au format GLB, FBX, OBJ, USDZ ou STL.
Questions fréquentes
Ai-je besoin de compétences en programmation ou de connaissances techniques pour utiliser cela ?
Non, ouvrez simplement Rodin sur Picasso IA, ajustez les paramètres souhaités et lancez la génération.
Est-ce gratuit à essayer ?
Oui, vous pouvez utiliser Rodin sur Picasso IA sans coût initial. Consultez les détails du plan actuel sur la plateforme pour obtenir des informations sur les limites de génération et les niveaux disponibles.
Combien de temps faut-il pour obtenir des résultats ?
Le temps de génération dépend des paramètres de qualité. La qualité medium renvoie généralement un résultat en moins d’une minute. La qualité high prend un peu plus de temps, car le modèle construit une géométrie plus fine et un nombre de polygones plus dense.
Quels formats de sortie sont pris en charge ?
Rodin exporte en GLB, USDZ, FBX, OBJ et STL. La plupart des outils 3D, moteurs de jeu et plateformes AR acceptent au moins l’un de ces formats, vous pouvez donc intégrer directement votre asset dans un flux de travail existant sans étapes de conversion.
Puis-je contrôler le nombre de polygones ou la densité du maillage ?
Oui. Vous pouvez choisir parmi quatre préréglages de qualité ou définir un nombre de polygones personnalisé à l’aide de l’entrée quality override. Les dimensions de la boîte englobante sont également ajustables si vous avez besoin que le modèle s’adapte à une échelle spécifique avant la génération.
Que se passe-t-il si le résultat ne me plaît pas ?
Modifiez la seed pour obtenir une nouvelle variation à partir des mêmes entrées, ou affinez votre prompt et remplacez les images de référence par de meilleures pour orienter la sortie plus près de ce que vous avez en tête. Comme vos paramètres sont conservés entre les exécutions, l’itération est rapide.