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Genera Tilesets de Pixel Art con Rd Tile

Rd Tile es un modelo de generación de pixel art que convierte prompts de texto en activos de tileset listos para usar. Si estás construyendo un juego, diseñando un prototipo de mapa, o quieres pixel art sin pasar horas en un editor de mosaicos, este modelo hace el trabajo pesado. Describe un prado herboso o un piso de piedra de mazmorra y obtén un conjunto completo de texturas reutilizables. Elige entre seis modos de generación según lo que necesites. El modo tileset crea un conjunto completo de combinación tipo wang a partir de un único prompt, con esquinas, bordes y piezas centrales incluidas. El modo mosaico único produce una textura detallada que puedes incorporar a un conjunto más grande. El modo variación de mosaico toma un mosaico existente y genera alternativas texturizadas, mientras que los modos objeto de mosaico y objeto de escena producen activos pequeños y grandes que se colocan encima de tus mosaicos de mapa. Se ajusta perfectamente a un pipeline de diseño de juegos donde necesitas mockups visuales rápidos antes de comprometerte con arte dibujado a mano. Suelta los resultados en tu editor de mapas, prueba cómo se conectan entre sí, e itera con un nuevo prompt si algo necesita ajustes. No se requiere software de diseño, no se necesita experiencia en arte.

Oficial

Retro Diffusion

6.9k ejecuciones

Rd Tile

2025-11-05

Uso comercial

Genera Tilesets de Pixel Art con Rd Tile

Tabla de contenidos

  • Overview
  • How It Works
  • Frequently Asked Questions
  • Costo de Créditos
  • Características
  • Casos de uso
  • Ejemplos
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Overview

Rd Tile es un modelo de pixel art que genera activos de tileset a partir de prompts de texto, disponible en Picasso IA. Resuelve un verdadero cuello de botella para desarrolladores de juegos indie y diseñadores de mapas: obtener arte de mosaicos utilizable rápidamente sin dibujar cada pieza a mano. Describe el entorno que tienes en mente, como un piso de cueva musgosa o una ruta de desierto arenoso, y el modelo devuelve un conjunto de texturas de pixel art reutilizables. Elige entre seis modos de generación para obtener exactamente el tipo de activo que tu proyecto necesita.

How It Works

  • Escribe un prompt de texto describiendo la textura, entorno o superficie que deseas, por ejemplo "ladrillos de piedra agrietados con musgo"
  • Selecciona el modo de generación que coincida con tu necesidad: tileset completo, mosaico único, variación de textura, objeto de mosaico u objeto de escena
  • Opcionalmente carga una imagen de referencia para usar como punto de partida para variaciones o generación de dos prompts
  • Establece el tamaño de tu mosaico usando los controles de ancho y alto para que coincida con tu cuadrícula de juego
  • Presiona generar y descarga los activos de pixel art resultantes directamente desde Picasso IA

Frequently Asked Questions

¿Necesito habilidades de programación o conocimiento técnico para usar esto? No, solo abre Rd Tile en Picasso IA, ajusta la configuración que desees y presiona generar.

¿Es Rd Tile gratuito para probar? Sí, puedes ejecutar el modelo sin una suscripción paga para probarlo en tus primeras ideas de proyecto.

¿Cuánto tiempo tarda en obtener resultados? La mayoría de los resultados de tileset están listos en pocos segundos. El tiempo de generación puede variar ligeramente según el modo y la cantidad de imágenes solicitadas.

¿Cuál es la diferencia entre el modo tileset y el modo mosaico único? El modo tileset crea un conjunto completo de mosaicos diseñados para conectarse usando combinaciones tipo wang, incluyendo esquinas, bordes y piezas centrales. El modo mosaico único produce una textura detallada, que puedes usar como base para un conjunto más grande.

¿Puedo usar los mosaicos generados en un juego comercial? Los resultados son tuyos para usar como lo necesites. Consulta los términos de licencia específicos en la página del modelo para cualquier restricción.

¿Qué sucede si el resultado no coincide con lo que describí? Intenta ajustar tu prompt para ser más específico sobre textura, color y estilo. También puedes cargar una imagen de referencia para dirigir el resultado más cerca de lo que tienes en mente.

Costo de Créditos

Cada generación consume 2 créditos

2 créditos

o 10 créditos para 5 generaciones

Características

Todo lo que este modelo puede hacer por ti

Seis modos de generación

Cambia entre tilesets completos, mosaicos individuales, variaciones de textura, objetos de mosaico y objetos de escena desde una interfaz.

Mosaicos estilo Wang

Genera mosaicos correctamente usando un conjunto estándar de combinación wang, con esquinas, bordes y piezas centrales todas contabilizadas.

Soporte de entrada de imagen

Carga una imagen de referencia para generar variaciones o úsala como base para la creación de tileset extendido.

Generación de doble prompt

Proporciona dos prompts o texturas separadas en el modo de dos prompts para mezclar estilos en un tileset único.

Resultados reproducibles

Establece una semilla fija y vuelve a ejecutar el mismo prompt para obtener resultados idénticos cada vez.

Tamaño de mosaico ajustable

Establece el ancho y alto del mosaico de forma independiente para que coincida con la cuadrícula de tu juego antes de generar.

Múltiples salidas por ejecución

Genera varias imágenes en un trabajo para comparar variaciones sin volver a ingresar la configuración.

Casos de uso

Genera un tileset completo de pasto y tierra a partir de una descripción de texto de un entorno de prado

Crea un mosaico de textura de piedra detallada único para usar como superficie repetida en un mapa de mazmorra

Produce variaciones de textura de un mosaico existente para agregar variedad visual a una sección de terreno plano

Diseña pequeños objetos de pixel art como barriles o cajas para colocar encima de mosaicos de mapa

Construye activos de escena grandes como árboles o ruinas que abarquen múltiples mosaicos en un mapa

Crea un tileset completo usando dos texturas o prompts diferentes para mezclar estilos en una salida

Crea rápidamente un layout de mapa de juego generando todos los tipos de mosaicos necesarios a partir de descripciones de texto plano

Ejemplos

200x100
single_tile
14.4s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

Volcanic rock with cracks and seams exposing glowing lava

16x16
tileset
40.4s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

a volcanic beach with blue water and black sand

384x384
scene_object
40.0s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

flowers

384x384
tile_object
32.5s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

flowers

64x64
single_tile
11.5s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

dense jungle

Cambiar Categoría

Efectos

Texto a Imagen

Texto a Imagen

Texto a Video

Modelos de Lenguaje Extensos

Modelos de Lenguaje Extensos

Texto a Voz

Texto a Voz

Super Resolución

Super Resolución

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Edición de Video

Voz a Texto

Voz a Texto

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