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Gerar Tilesets de Pixel Art com Rd Tile

Rd Tile é um modelo de geração de pixel art que transforma prompts de texto em assets de tileset prontos para usar. Se você está construindo um jogo, projetando um protótipo de mapa ou quer pixel art sem gastar horas em um editor de tiles, este modelo faz o trabalho pesado. Descreva um prado gramado ou um piso de pedra em dungeon e receba de volta um conjunto completo de texturas tileable. Escolha entre seis modos de geração dependendo do que você precisa. O modo tileset cria um conjunto completo de combinação estilo wang a partir de um único prompt, com cantos, bordas e peças centrais incluídas. O modo tile único produz uma textura detalhada que você pode construir em um conjunto maior. O modo de variação de tile pega um tile existente e gera alternativas texturizadas, enquanto os modos de tile object e scene object produzem assets pequenos e grandes que ficam em cima dos seus tiles de mapa. Ele se encaixa perfeitamente em um pipeline de design de jogos onde você precisa de mockups visuais rápidos antes de se comprometer com arte desenhada à mão. Solte os outputs no seu editor de mapa, teste como eles se encaixam, e itere com um novo prompt se algo precisar de ajuste. Nenhum software de design necessário, nenhum conhecimento de arte necessário.

Oficial

Retro Diffusion

6.9k execuções

Rd Tile

2025-11-05

Uso comercial

Gerar Tilesets de Pixel Art com Rd Tile

Índice

  • Visão Geral
  • Como Funciona
  • Perguntas Frequentes
  • Custo de Créditos
  • Recursos
  • Casos de uso
  • Exemplos
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Visão Geral

Rd Tile é um modelo de pixel art que gera assets de tileset a partir de prompts de texto, disponível no Picasso IA. Ele resolve um verdadeiro gargalo para desenvolvedores de jogos indie e designers de mapas: obter pixel art usável rapidamente sem desenhar cada peça à mão. Descreva o ambiente que você tem em mente, como um piso de caverna musgosa ou um caminho deserto arenoso, e o modelo retorna um conjunto de texturas de pixel art tileable. Escolha entre seis modos de geração para obter exatamente o tipo de asset que seu projeto precisa.

Como Funciona

  • Digite um prompt de texto descrevendo a textura, ambiente ou superfície que você deseja, por exemplo "tijolos de pedra rachados com musgo"
  • Selecione o modo de geração que corresponde à sua necessidade: tileset completo, tile único, variação de textura, tile object ou scene object
  • Opcionalmente, envie uma imagem de referência para usar como ponto de partida para variações ou geração de dois prompts
  • Defina o tamanho do seu tile usando os controles de largura e altura para corresponder à sua grade de jogo
  • Clique em gerar e baixe os assets de pixel art resultantes diretamente do Picasso IA

Perguntas Frequentes

Preciso de conhecimentos de programação ou conhecimento técnico para usar isso? Não, apenas abra Rd Tile no Picasso IA, ajuste as configurações que deseja e clique em gerar.

Rd Tile é gratuito para experimentar? Sim, você pode executar o modelo sem uma assinatura paga para testá-lo em suas primeiras ideias de projeto.

Quanto tempo leva para obter resultados? A maioria dos outputs de tileset está pronta em alguns segundos. O tempo de geração pode variar ligeiramente dependendo do modo e do número de imagens solicitadas.

Qual é a diferença entre o modo tileset e o modo tile único? O modo tileset cria um conjunto completo de tiles projetados para se conectar usando combinações de estilo wang, incluindo cantos, bordas e peças centrais. O modo tile único produz uma textura detalhada, que você pode usar como base para um conjunto maior.

Posso usar os tiles gerados em um jogo comercial? Os outputs são seus para usar da forma que precisar. Verifique os termos de licença específicos na página do modelo para qualquer restrição.

O que acontece se o resultado não corresponder ao que descrevi? Tente ajustar seu prompt para ser mais específico sobre textura, cor e estilo. Você também pode carregar uma imagem de referência para orientar a saída mais próxima ao que você tem em mente.

Custo de Créditos

Cada geração consome 2 créditos

2 créditos

ou 10 créditos para 5 gerações

Recursos

Tudo o que este modelo pode fazer por você

Seis modos de geração

Alterne entre tilesets completos, tiles individuais, variações de textura, tile objects e scene objects a partir de uma única interface.

Tiling de estilo wang

Os tiles são gerados corretamente usando um conjunto padrão de combinação wang, com cantos, bordas e peças centrais todas contabilizadas.

Suporte para entrada de imagem

Envie uma imagem de referência para gerar variações ou use-a como base para criação de tileset estendido.

Geração de dois prompts

Forneça dois prompts ou texturas separados no modo de dois prompts para misturar estilos em um tileset único.

Resultados reproduzíveis

Defina uma seed fixa e execute o mesmo prompt novamente para obter outputs idênticos toda vez.

Tamanho de tile ajustável

Defina a largura e altura do tile independentemente para corresponder à grade do seu jogo antes de gerar.

Múltiplos outputs por execução

Gere várias imagens em um trabalho para comparar variações sem reinserir as configurações.

Casos de uso

Gere um tileset completo de grama e sujeira a partir de uma descrição em texto de um ambiente de prado

Crie um tile único de textura de pedra detalhada para usar como superfície repetida em um mapa de dungeon

Produza variações de textura de um tile existente para adicionar variedade visual a uma seção de terreno plano

Projete pequenos objetos de pixel art como barris ou caixas para colocar em cima dos tiles do mapa

Construa assets de cena grandes como árvores ou ruínas que abrangem vários tiles em um mapa

Crie um tileset completo usando duas texturas ou prompts diferentes para misturar estilos em um output

Crie rapidamente um mockup de layout de mapa de jogo gerando todos os tipos de tile necessários a partir de descrições em texto simples

Exemplos

200x100
single_tile
14.4s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

Volcanic rock with cracks and seams exposing glowing lava

16x16
tileset
40.4s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

a volcanic beach with blue water and black sand

384x384
scene_object
40.0s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

flowers

384x384
tile_object
32.5s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

flowers

64x64
single_tile
11.5s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

dense jungle

Mudar Categoria

Efeitos

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