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Rd Tile के साथ पिक्सेल आर्ट टाइलसेट बनाएं

Rd Tile एक पिक्सेल आर्ट जनरेशन मॉडल है जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट को तैयार-से-उपयोग योग्य टाइलसेट एसेट्स में बदलता है। यदि आप एक गेम बना रहे हैं, एक मैप प्रोटोटाइप डिज़ाइन कर रहे हैं, या टाइल एडिटर में घंटों बिताए बिना पिक्सेल आर्ट चाहते हैं, तो यह मॉडल भारी काम करता है। एक घास के मैदान या एक डंजन स्टोन फ्लोर का वर्णन करें और टाइलेबल टेक्सचर का एक पूर्ण सेट वापस पाएं। अपनी जरूरत के आधार पर छह जनरेशन मोड में से चुनें। टाइलसेट मोड एक एकल प्रॉम्प्ट से एक पूर्ण वैंग-शैली संयोजन सेट बनाता है, जिसमें कोने, किनारे और केंद्र के टुकड़े सभी शामिल होते हैं। सिंगल टाइल मोड एक विस्तृत टेक्सचर आउटपुट करता है जिसे आप एक बड़े सेट में बना सकते हैं। टाइल वेरिएशन मोड एक मौजूदा टाइल लेता है और बनावट वाले विकल्प उत्पन्न करता है, जबकि टाइल ऑब्जेक्ट और सीन ऑब्जेक्ट मोड छोटी और बड़ी एसेट्स बनाते हैं जो आपके मैप टाइल्स के ऊपर बैठते हैं। यह एक गेम डिज़ाइन पाइपलाइन में अच्छी तरह फिट बैठता है जहां आपको हाथ से खींचे गए आर्ट के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले तेजी से विजुअल मॉकअप्स की आवश्यकता होती है। अपने मैप एडिटर में आउटपुट डालें, परीक्षण करें कि वे कैसे टाइल करते हैं, और यदि कुछ समायोजन की आवश्यकता हो तो एक नई प्रॉम्प्ट के साथ पुनरावृत्ति करें। कोई डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर आवश्यक नहीं, कोई आर्ट पृष्ठभूमि की आवश्यकता नहीं।

आधिकारिक

Retro Diffusion

6.9k रन

Rd Tile

2025-11-05

व्यावसायिक उपयोग

Rd Tile के साथ पिक्सेल आर्ट टाइलसेट बनाएं

विषय-सूची

  • अवलोकन
  • यह कैसे काम करता है
  • अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
  • क्रेडिट लागत
  • विशेषताएँ
  • उपयोग के मामले
  • उदाहरण
Nano Banana Pro प्राप्त करें

अवलोकन

Rd Tile एक पिक्सेल आर्ट मॉडल है जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से टाइलसेट एसेट्स बनाता है, Picasso IA पर उपलब्ध है। यह इंडी गेम डेवलपर्स और मैप डिज़ाइनर्स के लिए एक वास्तविक बाधा को हल करता है: हर टुकड़े को हाथ से खींचे बिना उपयोग योग्य टाइल आर्ट जल्दी से प्राप्त करना। जिस पर्यावरण को आप ध्यान में रखते हैं, जैसे मॉसी गुफा फर्श या रेतीले रेगिस्तान पथ का वर्णन करें, और मॉडल पिक्सेल आर्ट टेक्सचर का एक टाइलेबल सेट वापस करता है। अपने प्रोजेक्ट के लिए आवश्यक एसेट्स का सटीक प्रकार प्राप्त करने के लिए छह जनरेशन मोड में से चुनें।

यह कैसे काम करता है

  • अपनी चाही गई बनावट, पर्यावरण या सतह का वर्णन करने वाली टेक्स्ट प्रॉम्प्ट टाइप करें, उदाहरण के लिए "काई के साथ दरार वाली पत्थर की ईंटें"
  • जनरेशन मोड चुनें जो आपकी आवश्यकता से मेल खाता हो: पूर्ण टाइलसेट, सिंगल टाइल, बनावट भिन्नता, टाइल ऑब्जेक्ट, या सीन ऑब्जेक्ट
  • वैकल्पिक रूप से एक संदर्भ छवि अपलोड करें जिसे भिन्नताओं या दो-प्रॉम्प्ट जनरेशन के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग किया जाए
  • अपने गेम ग्रिड से मेल खाने के लिए चौड़ाई और ऊंचाई नियंत्रण का उपयोग करके अपने टाइल आकार को सेट करें
  • जेनरेट दबाएं और परिणामी पिक्सेल आर्ट एसेट्स को Picasso IA से सीधे डाउनलोड करें

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मुझे इसका उपयोग करने के लिए प्रोग्रामिंग कौशल या तकनीकी ज्ञान की आवश्यकता है? नहीं, बस Rd Tile को Picasso IA पर खोलें, उन सेटिंग्स को समायोजित करें जो आप चाहते हैं, और जेनरेट दबाएं।

क्या Rd Tile को आजमाना मुफ्त है? हां, आप अपने पहले प्रोजेक्ट विचारों पर परीक्षण करने के लिए बिना किसी भुगतान की सदस्यता के मॉडल को चला सकते हैं।

परिणाम प्राप्त करने में कितना समय लगता है? अधिकांश टाइलसेट आउटपुट कुछ सेकंड के भीतर तैयार होते हैं। जनरेशन समय मोड और अनुरोधी छवियों की संख्या के आधार पर थोड़ा भिन्न हो सकता है।

टाइलसेट और सिंगल टाइल मोड के बीच क्या अंतर है? टाइलसेट मोड वैंग-शैली संयोजन का उपयोग करके कनेक्ट करने के लिए डिज़ाइन किए गए टाइल्स का एक पूर्ण सेट बनाता है, जिसमें कोने, किनारे और केंद्र के टुकड़े शामिल होते हैं। सिंगल टाइल मोड एक विस्तृत टेक्सचर आउटपुट करता है, जिसे आप एक बड़े सेट के लिए आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।

क्या मैं जनरेट किए गए टाइल्स को एक व्यावसायिक गेम में उपयोग कर सकता हूं? आउटपुट आपके हैं और आप उन्हें जैसे चाहें उपयोग कर सकते हैं। किसी भी प्रतिबंध के लिए मॉडल पेज पर विशिष्ट लाइसेंस शर्तों की जांच करें।

यदि परिणाम वह नहीं है जो मैंने वर्णन किया है तो क्या होता है? अपनी प्रॉम्प्ट को बनावट, रंग और शैली के बारे में अधिक विशिष्ट होने के लिए समायोजित करने का प्रयास करें। आप आउटपुट को अपने ध्यान में रखते हुए निर्देशित करने के लिए एक संदर्भ छवि भी अपलोड कर सकते हैं।

क्रेडिट लागत

प्रत्येक जेनरेशन 2 क्रेडिट्स का उपयोग करता है

2 क्रेडिट्स

या 10 क्रेडिट्स 5 जेनेरेशन के लिए

विशेषताएँ

यह मॉडल आपके लिए क्या कर सकता है

छह जनरेशन मोड

एक इंटरफेस से पूर्ण टाइलसेट, सिंगल टाइल्स, बनावट भिन्नताओं, टाइल ऑब्जेक्ट्स और सीन ऑब्जेक्ट्स के बीच स्विच करें।

वैंग-शैली टाइलिंग

एक मानक वैंग संयोजन सेट का उपयोग करके टाइल को सही तरीके से आउटपुट करता है, सभी कोने, किनारे और केंद्र के टुकड़े शामिल हैं।

छवि इनपुट सहायता

भिन्नताएं उत्पन्न करने या विस्तारित टाइलसेट निर्माण के लिए आधार के रूप में इसका उपयोग करने के लिए एक संदर्भ छवि अपलोड करें।

दोहरी-प्रॉम्प्ट जनरेशन

एक एकल टाइलसेट में शैलियों को मिश्रित करने के लिए दो-प्रॉम्प्ट मोड में दो अलग-अलग प्रॉम्प्ट्स या बनावटें प्रदान करें।

पुनरुत्पादन योग्य परिणाम

एक निश्चित सीड सेट करें और हर बार समान आउटपुट प्राप्त करने के लिए एक ही प्रॉम्प्ट को फिर से चलाएं।

समायोज्य टाइल आकार

जेनरेट करने से पहले आपके गेम की ग्रिड से मेल खाने के लिए टाइल चौड़ाई और ऊंचाई को स्वतंत्र रूप से सेट करें।

प्रति रन कई आउटपुट

सेटिंग्स को फिर से दर्ज किए बिना भिन्नताओं की तुलना करने के लिए एक काम में कई छवियां उत्पन्न करें।

उपयोग के मामले

एक घास के मैदान पर्यावरण के टेक्स्ट विवरण से एक पूर्ण घास और मिट्टी टाइलसेट बनाएं

एक डंजन मैप में दोहराई जाने वाली सतह के रूप में उपयोग करने के लिए एक सिंगल विस्तृत पत्थर की बनावट टाइल बनाएं

एक सपाट भूभाग अनुभाग में दृश्य विविधता जोड़ने के लिए एक मौजूदा टाइल की बनावट भिन्नताएं उत्पादन करें

मैप टाइल्स के ऊपर रखने के लिए बैरल या क्रेट जैसी छोटी पिक्सेल आर्ट ऑब्जेक्ट्स डिज़ाइन करें

पेड़ों या खंडहरों जैसी बड़ी दृश्य एसेट्स बनाएं जो एक मैप पर कई टाइल्स तक फैली हो

एक आउटपुट में शैलियों को मिश्रित करने के लिए दो अलग-अलग बनावटें या प्रॉम्प्ट्स का उपयोग करके एक पूर्ण टाइलसेट बनाएं

सादे टेक्स्ट विवरण से सभी आवश्यक टाइल प्रकार उत्पन्न करके एक गेम मैप लेआउट को जल्दी मॉक अप करें

उदाहरण

200x100
single_tile
14.4s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

Volcanic rock with cracks and seams exposing glowing lava

16x16
tileset
40.4s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

a volcanic beach with blue water and black sand

384x384
scene_object
40.0s
Num Images: 1
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flowers

384x384
tile_object
32.5s
Num Images: 1
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flowers

64x64
single_tile
11.5s
Num Images: 1
Bypass Prompt Expansion: No

dense jungle

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