Rd Tile एक पिक्सेल आर्ट जनरेशन मॉडल है जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट को तैयार-से-उपयोग योग्य टाइलसेट एसेट्स में बदलता है। यदि आप एक गेम बना रहे हैं, एक मैप प्रोटोटाइप डिज़ाइन कर रहे हैं, या टाइल एडिटर में घंटों बिताए बिना पिक्सेल आर्ट चाहते हैं, तो यह मॉडल भारी काम करता है। एक घास के मैदान या एक डंजन स्टोन फ्लोर का वर्णन करें और टाइलेबल टेक्सचर का एक पूर्ण सेट वापस पाएं। अपनी जरूरत के आधार पर छह जनरेशन मोड में से चुनें। टाइलसेट मोड एक एकल प्रॉम्प्ट से एक पूर्ण वैंग-शैली संयोजन सेट बनाता है, जिसमें कोने, किनारे और केंद्र के टुकड़े सभी शामिल होते हैं। सिंगल टाइल मोड एक विस्तृत टेक्सचर आउटपुट करता है जिसे आप एक बड़े सेट में बना सकते हैं। टाइल वेरिएशन मोड एक मौजूदा टाइल लेता है और बनावट वाले विकल्प उत्पन्न करता है, जबकि टाइल ऑब्जेक्ट और सीन ऑब्जेक्ट मोड छोटी और बड़ी एसेट्स बनाते हैं जो आपके मैप टाइल्स के ऊपर बैठते हैं। यह एक गेम डिज़ाइन पाइपलाइन में अच्छी तरह फिट बैठता है जहां आपको हाथ से खींचे गए आर्ट के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले तेजी से विजुअल मॉकअप्स की आवश्यकता होती है। अपने मैप एडिटर में आउटपुट डालें, परीक्षण करें कि वे कैसे टाइल करते हैं, और यदि कुछ समायोजन की आवश्यकता हो तो एक नई प्रॉम्प्ट के साथ पुनरावृत्ति करें। कोई डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर आवश्यक नहीं, कोई आर्ट पृष्ठभूमि की आवश्यकता नहीं।
Rd Tile एक पिक्सेल आर्ट मॉडल है जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से टाइलसेट एसेट्स बनाता है, Picasso IA पर उपलब्ध है। यह इंडी गेम डेवलपर्स और मैप डिज़ाइनर्स के लिए एक वास्तविक बाधा को हल करता है: हर टुकड़े को हाथ से खींचे बिना उपयोग योग्य टाइल आर्ट जल्दी से प्राप्त करना। जिस पर्यावरण को आप ध्यान में रखते हैं, जैसे मॉसी गुफा फर्श या रेतीले रेगिस्तान पथ का वर्णन करें, और मॉडल पिक्सेल आर्ट टेक्सचर का एक टाइलेबल सेट वापस करता है। अपने प्रोजेक्ट के लिए आवश्यक एसेट्स का सटीक प्रकार प्राप्त करने के लिए छह जनरेशन मोड में से चुनें।
क्या मुझे इसका उपयोग करने के लिए प्रोग्रामिंग कौशल या तकनीकी ज्ञान की आवश्यकता है? नहीं, बस Rd Tile को Picasso IA पर खोलें, उन सेटिंग्स को समायोजित करें जो आप चाहते हैं, और जेनरेट दबाएं।
क्या Rd Tile को आजमाना मुफ्त है? हां, आप अपने पहले प्रोजेक्ट विचारों पर परीक्षण करने के लिए बिना किसी भुगतान की सदस्यता के मॉडल को चला सकते हैं।
परिणाम प्राप्त करने में कितना समय लगता है? अधिकांश टाइलसेट आउटपुट कुछ सेकंड के भीतर तैयार होते हैं। जनरेशन समय मोड और अनुरोधी छवियों की संख्या के आधार पर थोड़ा भिन्न हो सकता है।
टाइलसेट और सिंगल टाइल मोड के बीच क्या अंतर है? टाइलसेट मोड वैंग-शैली संयोजन का उपयोग करके कनेक्ट करने के लिए डिज़ाइन किए गए टाइल्स का एक पूर्ण सेट बनाता है, जिसमें कोने, किनारे और केंद्र के टुकड़े शामिल होते हैं। सिंगल टाइल मोड एक विस्तृत टेक्सचर आउटपुट करता है, जिसे आप एक बड़े सेट के लिए आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।
क्या मैं जनरेट किए गए टाइल्स को एक व्यावसायिक गेम में उपयोग कर सकता हूं? आउटपुट आपके हैं और आप उन्हें जैसे चाहें उपयोग कर सकते हैं। किसी भी प्रतिबंध के लिए मॉडल पेज पर विशिष्ट लाइसेंस शर्तों की जांच करें।
यदि परिणाम वह नहीं है जो मैंने वर्णन किया है तो क्या होता है? अपनी प्रॉम्प्ट को बनावट, रंग और शैली के बारे में अधिक विशिष्ट होने के लिए समायोजित करने का प्रयास करें। आप आउटपुट को अपने ध्यान में रखते हुए निर्देशित करने के लिए एक संदर्भ छवि भी अपलोड कर सकते हैं।
प्रत्येक जेनरेशन 2 क्रेडिट्स का उपयोग करता है
2 क्रेडिट्स
या 10 क्रेडिट्स 5 जेनेरेशन के लिए
यह मॉडल आपके लिए क्या कर सकता है
एक इंटरफेस से पूर्ण टाइलसेट, सिंगल टाइल्स, बनावट भिन्नताओं, टाइल ऑब्जेक्ट्स और सीन ऑब्जेक्ट्स के बीच स्विच करें।
एक मानक वैंग संयोजन सेट का उपयोग करके टाइल को सही तरीके से आउटपुट करता है, सभी कोने, किनारे और केंद्र के टुकड़े शामिल हैं।
भिन्नताएं उत्पन्न करने या विस्तारित टाइलसेट निर्माण के लिए आधार के रूप में इसका उपयोग करने के लिए एक संदर्भ छवि अपलोड करें।
एक एकल टाइलसेट में शैलियों को मिश्रित करने के लिए दो-प्रॉम्प्ट मोड में दो अलग-अलग प्रॉम्प्ट्स या बनावटें प्रदान करें।
एक निश्चित सीड सेट करें और हर बार समान आउटपुट प्राप्त करने के लिए एक ही प्रॉम्प्ट को फिर से चलाएं।
जेनरेट करने से पहले आपके गेम की ग्रिड से मेल खाने के लिए टाइल चौड़ाई और ऊंचाई को स्वतंत्र रूप से सेट करें।
सेटिंग्स को फिर से दर्ज किए बिना भिन्नताओं की तुलना करने के लिए एक काम में कई छवियां उत्पन्न करें।
Volcanic rock with cracks and seams exposing glowing lava
a volcanic beach with blue water and black sand
flowers
flowers
dense jungle