Seedream 4.5 से एक लाइन के प्रॉम्प्ट में एक फ्लर्टी पोर्ट्रेट मांगिए, तो नतीजा जेनेरिक और थोड़ा अकड़ा हुआ निकलता है, जो आपके दिमाग में मौजूद तस्वीर जैसा बिल्कुल नहीं होता। वही आइडिया दोबारा पोशाक, रोशनी और पोज़ में बांटकर मांगिए, तो दूसरी इमेज ऐसी लगती है जैसे शूट की गई हो, अंदाजे से नहीं बनाई गई। इन दोनों नतीजों के बीच का फर्क किस्मत नहीं है, और न ही सिर्फ इस बात पर निर्भर है कि आपने कौन सा मॉडल चुना। यह शब्दों को चुनने का तरीका है, और चाहे एक सिंगल पोर्ट्रेट बनाना हो या पूरा सीन, तरीका लगभग वही रहता है।
Picasso IA अपने पूरे कैटलॉग में से छह मॉडल को अनसेंसर्ड मानकर कन्फर्म करता है, Seedream 4.5, Qwen Image 2, Recraft V4.1 Pro, Picasso Image Editor Pro, Picasso Video और LTX 2.3 Pro। यह गाइड इन में से पहले तीन पर फोकस करता है, जो सीधे टेक्स्ट से इमेज बनाने के लिए बने हैं, और बताता है कि इनमें नतीजा असल में क्या चीज़ बदलती है। नीचे नौ उदाहरण इमेज इनलाइन दी गई हैं ताकि आप देख सकें कि हर तरीका क्या बनाता है, सिर्फ पढ़ें नहीं, साथ ही वे पांच स्टेप्स भी जो एक धुंधले आइडिया को ऐसे प्रॉम्प्ट में बदल देते हैं जिस पर मॉडल काम कर सके।
ज्यादातर लोग एडल्ट प्रॉम्प्ट वैसे ही लिखते हैं जैसे कोई और प्रॉम्प्ट लिखते हैं, एक सब्जेक्ट, एक एडजेक्टिव, बस हो गया। यह किसी लैंडस्केप के लिए काम करता है, जहां मॉडल खाली जगहों को कुछ ठीकठाक चीज़ से भर देता है। यहां यह काम नहीं करता, क्योंकि एक धुंधला प्रॉम्प्ट किसी अनसेंसर्ड मॉडल को रेंडर करने के लिए कुछ ठोस नहीं देता, तो वह शब्दों की सबसे सपाट संभव रीडिंग पर टिक जाता है, और किसी फिल्टर्ड मॉडल को रिक्वेस्ट सीधे रिजेक्ट करने का आसान बहाना दे देता है। इसका हल लंबा प्रॉम्प्ट नहीं है। ज्यादा तय किया हुआ प्रॉम्प्ट है, एक पोशाक, रोशनी का सोर्स, एक पोज़ और एक मूड, इशारे में नहीं बल्कि तथ्य की तरह बताए हुए।

Seedream 4.5 इस तरह की सटीकता को इनाम देता है क्योंकि यह फोटोरियल डिटेल के लिए बना है, और बताए गए तथ्य और इशारे में कही गई बात का फर्क त्वचा, कपड़े और छाया में साफ दिखता है जो वह रेंडर करता है। "लाल सिल्क रोब पहने महिला, बिस्तर के किनारे बैठी, नरम खिड़की की रोशनी, शाम ढलते वक्त" जैसा प्रॉम्प्ट किसी रेफरेंस फोटो के करीब की चीज़ बनाता है। जबकि "अपने कमरे में एक आकर्षक महिला" जैसा प्रॉम्प्ट एक सपाट, जेनेरिक फिगर बनाता है, क्योंकि वाक्य में मॉडल के लिए कोई फैसला था ही नहीं।

छोटी फिजिकल डिटेल्स एडजेक्टिव्स से ज्यादा मायने रखती हैं। "लेस लगा कॉलर, कपड़ा ठीक करती उंगलियां, नैचुरल खिड़की की रोशनी" मॉडल को एक ही फ्रेम में रेंडर करने के लिए तीन ठोस चीजें देता है, और तीनों नतीजे में दिखती हैं, अंदाजे पर नहीं छूटतीं। यही पूरा तरीका छोटे रूप में है, किसी मूड वाले शब्द की जगह वह चीज़, रोशनी और हरकत रखिए जो असल में किसी फोटो में वह मूड बनाती हैं।
Picasso IA अपने कैटलॉग के हर मॉडल को एक जैसा फिल्टर नहीं करता। ज्यादातर पाइपलाइन में कहीं न कहीं एक सेफ्टी लेयर लगाते हैं, और उन्हें भेजा गया एडल्ट प्रॉम्प्ट चाहे जैसे भी लिखा हो, रिजेक्ट होकर वापस आता है। छह मॉडल कन्फर्म्ड हैं कि वे इस तरह का कंटेंट बिना उस फिल्टर के सीधे जनरेट करते हैं, और यह गाइड अपने उदाहरणों के लिए इनमें से तीन पर निर्भर करता है।
साइट पर बाकी हर मॉडल, जिनमें Nano Banana, Sora, Veo, Kling, GPT Image 1 और DALL-E 3 जैसे जाने माने नाम शामिल हैं, इस तरह व्यवहार करने के लिए कन्फर्म्ड नहीं हैं और जब तक साबित न हो, उन्हें फिल्टर्ड मानना चाहिए। यह बात इस पर असर डालती है कि आप कैसे लिखते हैं, सिर्फ इस पर नहीं कि आप कौन सा मॉडल खोलते हैं। Seedream 4.5 की फोटोरियल रीडिंग के लिए बनाया गया प्रॉम्प्ट अपने आप Recraft V4.1 Pro की इलस्ट्रेटेड रीडिंग पर वैसे नहीं पढ़ा जाएगा, और Qwen Image 2 आमतौर पर दोनों की तुलना में ज्यादा घनी और शब्दशः डिस्क्रिप्शन को इनाम देता है।

Recraft V4.1 Pro उसी तरह के प्रॉम्प्ट को फोटोग्राफी की बजाय इलस्ट्रेशन की तरफ ले जाता है, इसलिए माध्यम को नाम देना मदद करता है, "डिजिटल इलस्ट्रेशन, एमराल्ड सैटिन गाउन, सुनहरे फ्रेम वाला शीशा, गर्म इंटीरियर लाइट" वहां एक सादी डिस्क्रिप्शन से अलग तरह से पढ़ा जाता है, क्योंकि मॉडल पहले से ही स्टाइलाइज्ड की तरफ झुका होता है, और प्रॉम्प्ट को उससे लड़ने के बजाय उसी दिशा में जाना चाहिए।

Seedream 4.5 बैकलाइट को खास तौर पर अच्छे से संभालता है, बस उसे सीधे नाम देना पड़ता है। "पारदर्शी पर्दों से बैकलिट, कंधों पर नरम रिम लाइट" एक कैमरा इंस्ट्रक्शन है, सिर्फ सीन डिस्क्रिप्शन नहीं, और यह "धूप वाला कमरा" कहने से मिलने वाले नतीजे से साफ तौर पर अलग नतीजा देता है।
इनमें से कुछ भी लंबे प्रॉम्प्ट या किसी जादुई लाइन पर निर्भर नहीं करता। बात बस पांच फैसलों की है, जो क्रम में लिए जाते हैं, जनरेट बटन दबाने से पहले।
- एक कन्फर्म्ड अनसेंसर्ड मॉडल चुनें। टूलकिट खोलें और फोटोरियल नतीजे के लिए Seedream 4.5, घनी और फ्लेक्सिबल डिस्क्रिप्शन के लिए Qwen Image 2, या इलस्ट्रेटेड लुक के लिए Recraft V4.1 Pro चुनें, क्योंकि ये वे कन्फर्म्ड मॉडल हैं जो एडल्ट प्रॉम्प्ट को सीधे रिजेक्ट नहीं करते।
- सिर्फ मूड नहीं, पोशाक को नाम दें। एक धुंधले एडजेक्टिव को असली कपड़े, फैब्रिक और एक डिटेल से बदलें, जैसे कॉलर, स्ट्रैप या हेमलाइन, क्योंकि मॉडल भावनाओं के मुकाबले चीजों को कहीं ज्यादा भरोसे से रेंडर करता है।
- रोशनी का सोर्स और दिन का समय बताएं। खिड़की की रोशनी, बैकलाइट, लैंप की रोशनी या गोल्डन आवर, हर एक एक ही पोज़ से अलग इमेज बनाता है, इसलिए एक को नाम देना असली काम करता है, सजावट नहीं।
- पोज़ और कैमरा एंगल को साफ भाषा में बताएं। धुंधला प्रॉम्प्ट धुंधला नतीजा देता है, जबकि बताया गया एंगल, जैसे थ्री-क्वार्टर या ड्रेसिंग टेबल के सामने बैठी हुई, मॉडल को बनाने के लिए एक साफ कंपोजिशन देता है, कई के बीच औसत निकालने के बजाय।
- जनरेट करें, फिर पूरा दोबारा लिखने की जगह इमेज एडिटर से सुधारें। अगर कोई डिटेल गलत है, जैसे हाथ या कपड़े की सिलवट, तो नतीजे को Picasso Image Editor Pro पर भेजें, बजाय इसके कि ऐसे प्रॉम्प्ट को फेंक दें जो ज्यादातर हिस्सों में काम कर चुका था।
चार तरह की डिटेल्स Seedream 4.5, Qwen Image 2 और Recraft V4.1 Pro में लगभग सारा काम करती हैं, पोशाक, रोशनी, पोज़ और सेटिंग। हर एक धुंधले एडजेक्टिव को किसी ऐसी चीज़ से बदल देती है जिसे मॉडल असल में रेंडर कर सकता है, और एक ही वाक्य में दो या तीन को साथ रखना अलग अलग मूड वाले शब्दों की लंबी लिस्ट से बेहतर नतीजा देता है।

पोशाक की भाषा ऑब्जेक्ट प्लस मटीरियल प्लस एक डिटेल के तौर पर सबसे अच्छे से काम करती है, "सिल्क रोब, ढीली बंधी हुई, धूप वाला लॉफ्ट बेडरूम" Qwen Image 2 को फ्रेम में रखने के लिए तीन ठोस चीजें देता है, एक एडजेक्टिव के बजाय जिसे उसे खुद ही समझना पड़े। कमरे को नाम देना कपड़े को नाम देने जितना ही मायने रखता है, क्योंकि यह तय करता है कि मॉडल डिफॉल्ट रूप से कौन सी रोशनी चुनेगा।

छोटे प्रॉम्प्ट में लाइट की भाषा सबसे ज्यादा असर डालने वाली एडिशन है। "गोल्डन आवर, बड़ी खिड़की से आती गर्म रोशनी, आर्मचेयर में रिलैक्स्ड पोज़" मॉडल को "कोज़ी शाम का सीन" कहने से कहीं ज्यादा बताता है, क्योंकि गोल्डन आवर एक तय और दोहराई जा सकने वाली लाइटिंग कंडीशन है, न कि कोई ऐसा एहसास जिसे मॉडल को खुद अंदाजा लगाना पड़े। एक ही वाक्य संरचना, सब्जेक्ट प्लस लाइट प्लस पोज़, तीनों मॉडल में काम करती है भले ही तीनों का फिनिश्ड लुक अलग अलग क्यों न हो।
इस पेज पर मौजूद हर चीज, और छह कन्फर्म्ड मॉडल जो कुछ भी जनरेट करते हैं, वह काल्पनिक और एडल्ट ही रहना चाहिए। हर फिगर एक गढ़ा हुआ व्यक्ति होना चाहिए, जिसे कल्पना से बताया गया हो, किसी असली व्यक्ति से कॉपी नहीं किया गया हो, और प्रॉम्प्ट में कुछ भी ऐसा नहीं होना चाहिए जो किसी नाबालिग जैसे दिखने वाले व्यक्ति का वर्णन करे, चाहे शब्दों को कैसे भी सजाया जाए। यह परिभाषा से ही +18 कंटेंट है, ऊपर से जोड़ा गया कोई सुझाव नहीं, और यही इस फीचर के मकसद की असली सीमा है।

किसी असली व्यक्ति का नाम न लें, किसी असली चेहरे या शरीर का हवाला न दें, और किसी काल्पनिक लेबल का इस्तेमाल करके ऐसे किसी व्यक्ति का वर्णन न करें जो साफ तौर पर एडल्ट न लगे। छह में से कोई भी कन्फर्म्ड मॉडल इस नियम को नहीं बदलता। वे सिर्फ यह बदलते हैं कि जनरेशन तक पहुंचने से पहले एडल्ट प्रॉम्प्ट फिल्टर होता है या नहीं, इसके अलावा उसमें कौन या क्या दिख सकता है यह कुछ नहीं बदलता। प्राइवेसी वैसे ही काम करती है जैसे Picasso IA पर बाकी हर जगह, जो आप जनरेट करते हैं वह डिफॉल्ट रूप से आपका है, आपकी मर्जी के बिना न पब्लिश होता है, न ब्राउज़ होता है, न शेयर होता है।
सीन की जगह एक एहसास बताना। "सेंसुअल और रोमांटिक" मॉडल को सीधे रेंडर करने के लिए लगभग कुछ नहीं बताता, जबकि "कैंडललाइट, सिल्क शीट्स, थ्री-क्वार्टर एंगल" उसे तीन चीजें और एक कैमरा पोजीशन देता है जिस पर वह काम कर सके।

एक ही प्रॉम्प्ट में बहुत सारी सेटिंग्स भर देना। एक ही वाक्य में बाथरूम, बालकनी और बेडरूम मॉडल को तीन अलग अलग लाइटिंग सेटअप का औसत निकालकर एक उलझा हुआ फ्रेम बनाने पर मजबूर करता है। एक सेटिंग चुनें, उसे अच्छे से बताएं, और दोनों को एक ही प्रॉम्प्ट में फिट करने की कोशिश करने के बजाय दूसरी सेटिंग के लिए दूसरा वर्जन जनरेट करें।
कैमरा एंगल को पूरी तरह छोड़ देना। इसके बिना, ज्यादातर मॉडल हर बार डिफॉल्ट रूप से एक सीधा मीडियम शॉट चुन लेते हैं, और यही वजह है कि पोशाक या बताए गए मूड के बावजूद इतने सारे पहले अटेम्प्ट एक जैसे दिखते हैं। बताया गया एंगल, क्लोज़-अप, थ्री-क्वार्टर, खिड़की के पास पीछे से, कोई और एडजेक्टिव जितना बदलाव कभी नहीं ला सकता जितना यह लाता है।

फिल्टर से बचने के लिए प्रॉम्प्ट को दोबारा लिखने की कोशिश करना। अगर कोई मॉडल एडल्ट प्रॉम्प्ट रिजेक्ट कर देता है, तो उसे दोबारा लिखना शायद ही मदद करता है, और Picasso IA पर यह सपोर्टेड तरीका नहीं है। सही तरीका छह कन्फर्म्ड मॉडल में से किसी एक पर स्विच करना है, जो उसी प्रॉम्प्ट को साथ ले जाता है ताकि उसे दोबारा टाइप न करना पड़े, न कि ऐसे मॉडल पर बार बार उसी रिक्वेस्ट को छुपाना जो उसे कभी स्वीकार करने वाला ही नहीं था।
एक कमज़ोर NSFW प्रॉम्प्ट में मैं सबसे बड़ा बदलाव कौन सा कर सकता हूं?
एक एडजेक्टिव को किसी चीज़, रोशनी के सोर्स और एक पोज़ से बदल दें। "सेंसुअल" बदलकर "सिल्क रोब, खिड़की की रोशनी, बिस्तर के किनारे बैठी हुई" बन जाता है, और यह अकेला बदलाव अक्सर बाकी प्रॉम्प्ट की लंबाई दोगुनी करने से ज्यादा असर डालता है।
क्या मुझे Seedream 4.5 और Recraft V4.1 Pro के लिए अलग अलग तरीके से लिखना पड़ता है?
थोड़ा बहुत। Seedream 4.5 बैकलाइट और रिम लाइट जैसी फोटोग्राफिक भाषा को इनाम देता है, जबकि Recraft V4.1 Pro माध्यम को सीधे नाम देने पर अच्छा रिस्पॉन्स करता है, जैसे डिजिटल इलस्ट्रेशन, क्योंकि यह पहले से ही फोटोरियल की बजाय स्टाइलाइज्ड की तरफ झुका होता है।
Qwen Image 2 को बाकी दोनों से ज्यादा घना प्रॉम्प्ट क्यों चाहिए होता है?
Qwen Image 2 खुद खाली जगहें भरने के बजाय एक शब्दशः और डिटेल्ड डिस्क्रिप्शन को ज्यादा करीब से फॉलो करता है, इसलिए तीन या चार डिटेल्स वाला प्रॉम्प्ट, पोशाक, रोशनी, पोज़ और सेटिंग, आमतौर पर इस खास मॉडल पर बेहतर नतीजा देता है।
क्या मैं NSFW प्रॉम्प्ट में किसी असली व्यक्ति का वर्णन कर सकता हूं?
नहीं। Picasso IA के कन्फर्म्ड मॉडल से बना हर कैरेक्टर एक काल्पनिक, गढ़ा हुआ एडल्ट होना चाहिए, कभी किसी असली, पहचाने जा सकने वाले व्यक्ति की शक्ल नहीं, और कभी कोई ऐसा नहीं जो नाबालिग जैसा दिखे, सिर्फ +18, चाहे प्रॉम्प्ट कैसे भी लिखा जाए।
अगर मैं छह कन्फर्म्ड में से किसी एक के अलावा किसी मॉडल को एडल्ट प्रॉम्प्ट भेजूं तो क्या होता है?
वह मॉडल अपना खुद का फिल्टर लगाता है और प्रॉम्प्ट रिजेक्ट कर देता है। Picasso IA एक मैसेज दिखाता है जिसमें बताया जाता है कि यह कंटेंट उस मॉडल पर सपोर्टेड नहीं है, और यह पूछने के बजाय कि आप उसे दोबारा टाइप करें, वही प्रॉम्प्ट छह कन्फर्म्ड मॉडल में से किसी एक पर ले जाने का ऑफर देता है।
प्रॉम्प्ट में पहले पोशाक रखूं या लाइटिंग?
क्रम उतना मायने नहीं रखता जितना दोनों को शामिल करना, लेकिन सब्जेक्ट और पोशाक से शुरू करके फिर लाइट और पोज़ जोड़ना इन मॉडल्स के लिए सबसे नैचुरल तरीके से पढ़ा जाता है, और यह वैसा ही लगता है जैसे किसी असली शॉट की डिस्क्रिप्शन लिखी जाती है।
क्या यही प्रॉम्प्ट तकनीकें वीडियो के लिए भी इस्तेमाल हो सकती हैं?
हां। Picasso Video और LTX 2.3 Pro लगभग वैसी ही संरचना पढ़ते हैं, सब्जेक्ट, पोशाक, लाइट, सेटिंग, बस ऊपर से मोशन या कैमरा मूवमेंट जोड़ा जाता है, जैसे धीमा पैन या हल्का घुमाव, न कि एक पूरी तरह अलग तरह का प्रॉम्प्ट।
क्या शुरू से बनाने के बजाय सिर्फ एक डिटेल ठीक करने का कोई तरीका है?
हां। Picasso Image Editor Pro मौजूदा इमेज को सीधे एडिट करता है, तो हाथ, कपड़े की सिलवट या बैकग्राउंड का कोई हिस्सा पूरे प्रॉम्प्ट को शुरू से दोबारा बनाए बिना ठीक किया जा सकता है।
क्या कुछ शब्द हैं जिन्हें प्रॉम्प्ट में डालने से बचना चाहिए?
एकदम सीधे एनाटॉमिकल शब्द अक्सर इन मॉडल्स को मदद करने से ज्यादा उलझा देते हैं, क्योंकि ये पोशाक, रोशनी, पोज़ और सेटिंग पर सीधे डिस्क्रिप्टर्स से बेहतर रिस्पॉन्स करते हैं। सजेस्टिव और माहौल बनाने वाली भाषा हमेशा डायरेक्ट भाषा के मुकाबले ज्यादा कंट्रोल्ड और सोचासमझा नतीजा देती है।
क्या सब्सक्राइब करने से पहले इन तीन मॉडल को टेस्ट करना मुफ्त है?
Picasso IA पर नए अकाउंट मुफ्त क्रेडिट के साथ शुरू होते हैं जो पूरे कैटलॉग में काम करते हैं, जिसमें छह कन्फर्म्ड अनसेंसर्ड मॉडल भी शामिल हैं, तो यह तय करने से पहले कि कौन सा मॉडल सबसे सही बैठता है, वही प्रॉम्प्ट Seedream 4.5, Qwen Image 2 और Recraft V4.1 Pro पर आज़माया जा सकता है। मौजूदा प्लान प्राइसिंग पर दिए गए हैं।