जो डिज़ाइन लैपटॉप स्क्रीन पर बिल्कुल शार्प दिखता है, वह प्रिंट शॉप पहुंचते ही रिजेक्ट हो सकता है, और वजह लगभग कभी आर्टवर्क खुद नहीं होती। स्क्रीन और प्रिंटर शार्पनेस को बिल्कुल अलग यूनिट्स में मापते हैं, और एक के लिए बनी फाइल दूसरे को अपने आप शायद ही कभी संतुष्ट करती है। प्रिंट के लिए आर्टवर्क बड़ा करना असल में इमेज को बड़ा बनाने से ज्यादा उस रेजोल्यूशन गैप को बंद करने के बारे में है, इससे पहले कि स्याही कागज़ को छुए।
एक मॉनिटर इमेज को लगभग 72 से 150 पिक्सेल प्रति इंच पर दिखाता है, और इस डेंसिटी पर आंख ग्रेडिएंट और किनारों को स्मूथ पढ़ती है भले ही अंदर की फाइल काफी छोटी हो। प्रिंट इतनी माफी नहीं देता। एक प्रेस या अच्छा होम प्रिंटर डिटेल को आंख के इतना करीब रखता है कि क्वालिटी काम को आमतौर पर 300 पिक्सेल प्रति इंच पर जज किया जाता है, और 150 से 300 के बीच का अंतर सिर्फ दिखावटी नहीं है, यह फाइल को चाहिए पिक्सेल की संख्या को लगभग चार गुना कर देता है।
यह गैप एक ऐसा पैटर्न समझाता है जिसका सामना लगभग हर इलस्ट्रेटर और डिज़ाइनर करता है: एक वेबसाइट या इंस्टाग्राम पोस्ट के लिए ठीक साइज़ में एक्सपोर्ट की गई फाइल वहां परफेक्ट दिखती है और प्रिंट ऑन डिमांड सर्विस या लोकल शॉप तक पहुंचते ही फ्लैग हो जाती है। आर्टवर्क में कुछ नहीं बदला, सिर्फ वह यूनिट बदली जिससे उसे जज किया जाता है।
प्रिंट जितना बड़ा होता है, यह मेल न खाना उतना ही बढ़ता जाता है। फोन स्क्रीन और गैलरी की दीवार दोनों को अपनी खुद की पिक्सेल डेंसिटी चाहिए, लेकिन दीवार फिजिकली भी बड़ी होती है, इसलिए जरूरी पिक्सेल काउंट सिर्फ एरिया से नहीं बल्कि डाइमेंशन और डेंसिटी दोनों से मल्टीप्लाई होता है। यही वजह है कि एक पोस्टर वहां फेल हो जाता है जहां उसी फाइल से बना पोस्टकार्ड पास हो गया था।
प्रिंट शॉप को जो नंबर चाहिए वह किसी एडिटर के अंदर का रेजोल्यूशन सेटिंग नहीं है, बल्कि प्रिंट के फिजिकल साइज़ के मुकाबले इमेज के असली पिक्सेल डाइमेंशन हैं। प्रिंट की चौड़ाई इंच में लें और उसे टारगेट DPI से गुणा करें, फिर ऊंचाई के लिए भी यही करें, और नतीजा वह न्यूनतम पिक्सेल चौड़ाई और ऊंचाई है जो फाइल को चाहिए।
18 बाय 24 इंच का पोस्टर 300 DPI पर लगभग 5400 बाय 7200 पिक्सेल मांगता है, यह साइज़ ज्यादातर सोर्स फाइलें, खासकर स्क्रीन के लिए एक्सपोर्ट की गई कोई भी चीज़, बिल्कुल नहीं पहुंच पातीं। 1500 बाय 2000 पिक्सेल की फाइल, जो मॉनिटर पर बहुत बड़ी दिखती है, उस टारगेट का बस एक छोटा हिस्सा ही कवर करती है, और प्रिंट शॉप का सॉफ्टवेयर किसी ऑपरेटर के डिज़ाइन देखने से पहले ही इसे फ्लैग कर देगा।
प्रो टिप: कुछ भी बड़ा करने से पहले, DPI का अंदाज़ा लगाने के बजाय प्रिंटर से एग्जैक्ट पिक्सेल रिक्वायरमेंट लें। अपने चाहे गए प्रिंट की चौड़ाई और ऊंचाई, इंच में, उस नंबर से गुणा करें जो वे आपको देते हैं, और उन दो नंबरों को पूरे वर्कफ्लो का असली लक्ष्य मानें।
यही वजह है कि किसी बेसिक एडिटर में "बस इसे बड़ा कर दो" करना कुछ हल नहीं करता। 1500 बाय 2000 पिक्सेल की फाइल को 5400 बाय 7200 तक खींचना कोई जानकारी नहीं जोड़ता, यह मौजूदा पिक्सेल को ज्यादा जगह में फैला देता है और प्रिंट साफ तौर पर धुंधला निकलता है। टारगेट को ईमानदारी से पाने के लिए एक ऐसा मॉडल चाहिए जो नया, समझदार डिटेल निकाले, न कि सिर्फ मौजूदा पिक्सेल को कॉपी करके खींच दे।
हर प्रिंट को एक जैसा टारगेट नहीं चाहिए, और यह जानना कि कोई ऑर्डर किस कैटेगरी में आता है, एक पिक्सेल छूने से पहले ही समय बचा देता है। व्यूइंग डिस्टेंस फिजिकल साइज़ जितना ही मायने रखती है: चलती कार से पढ़े जाने वाले बिलबोर्ड को उस कार्ड जितनी डेंसिटी नहीं चाहिए जिसे किसी का चेहरा से पंद्रह सेंटीमीटर दूर पकड़ा जाता है।
ग्रीटिंग कार्ड, पोस्टकार्ड और प्रोडक्ट लेबल जैसे छोटे प्रिंट पास से देखे जाते हैं, इसलिए वे सबसे सख्त स्टैंडर्ड मांगते हैं, आमतौर पर पूरे 300 DPI, लेकिन फिजिकली छोटे होने के कारण पिक्सेल टारगेट मैनेजेबल रहता है। स्टैंडर्ड पोस्टर, यानी 18 बाय 24 इंच या A2 रेंज जो हाथ भर दूर से या कमरे के आर पार देखे जाते हैं, अक्सर बिना किसी साफ गिरावट के 150 से 200 DPI पर भी अच्छे से काम कर जाते हैं, क्योंकि व्यूइंग डिस्टेंस उतनी माफी खुद दे देती है जितनी अकेले रेजोल्यूशन को देनी पड़ती।
बड़े कैनवास प्रिंट और फाइन आर्ट रिप्रोडक्शन बीच के ज़ोन में आते हैं: इतने बड़े कि 300 DPI एक बहुत बड़ी फाइल मांगे, लेकिन इतने डिटेल वाले कि 150 DPI से बहुत नीचे जाना दिखने लगे। बैनर और बिलबोर्ड स्केल के प्रिंट बिल्कुल दूसरी दिशा में जाते हैं, क्योंकि वे मीटरों की दूरी से पढ़े जाते हैं, 20 से 50 DPI जितना कम रेजोल्यूशन भी पास से बिल्कुल शार्प दिख सकता है भले ही वही फाइल पोस्टकार्ड के रूप में प्रिंट होने पर खुरदरी दिखे।
| प्रिंट साइज़ | सामान्य डाइमेंशन | सुझाया गया रेजोल्यूशन | न्यूनतम पिक्सेल डाइमेंशन |
|---|
| पोस्टकार्ड या छोटा प्रिंट | 10 x 15 सेमी (4 x 6 इंच) | 300 DPI | 1200 x 1800 px |
| स्टैंडर्ड पोस्टर | 46 x 61 सेमी (18 x 24 इंच) | 150 से 200 DPI | 2700 x 3600 px |
| बड़ा कैनवास या फाइन आर्ट प्रिंट | 61 x 91 सेमी (24 x 36 इंच) | 150 DPI | 3600 x 5400 px |
| बैनर या बिलबोर्ड | 1.2 x 2.4 मीटर (4 x 8 फीट) | 20 से 50 DPI | 960 x 1920 px |
वह रो चुनें जो ऑर्डर से मैच करती हो, उस फाइल से नहीं जो आपके पास पहले से है। कोई सोर्स पोस्टकार्ड वाली रो को बड़े मार्जिन से पार कर सकता है फिर भी पोस्टर वाली रो में पूरी तरह फेल हो सकता है, क्योंकि सिर्फ इन दो रो के बीच ही टारगेट लगभग चार गुना हो जाता है।
Picasso IA पर, इसी काम के लिए बने अपस्केलिंग मॉडल सोर्स को पढ़ते हैं और पिक्सेल दोहराने के बजाय मिसिंग डिटेल जनरेट करते हैं, यही वजह है कि अच्छी तरह तैयार किया गया ओरिजिनल वेब साइज़ से पोस्टर साइज़ तक, या पोस्टर से कैनवास तक जा सकता है और फिर भी व्यूइंग डिस्टेंस पर टिका रह सकता है। कैटलॉग में 488 मॉडल के साथ, कई खासतौर पर हाई रेजोल्यूशन आउटपुट के लिए ट्यून किए गए हैं।
एक ईमानदार टूल पेज बताता है कि टूल कहां रुकता है, सिर्फ कहां चमकता है यह नहीं। सुपर रेजोल्यूशन समझदार डिटेल जोड़ता है, यह ऐसी जानकारी वापस नहीं ला सकता जो कभी कैप्चर ही नहीं हुई थी, और पांच सीमाएं इतनी बार सामने आती हैं कि उनके लिए प्लान करना जरूरी है।
- एक असली सीमा है: थंबनेल जितना छोटा सोर्स, कुछ सौ पिक्सेल चौड़ाई से कम, इस बात की एक असली सीमा रखता है कि वह कितना बड़ा ईमानदारी से हो सकता है, क्योंकि मॉडल के पास काम करने के लिए लगभग कुछ नहीं होता और वह रिफाइन करने की बजाय गढ़ना शुरू कर देता है।
- बड़ा करना रिस्टोरेशन नहीं है: धुंधला या बहुत ज्यादा कंप्रेस्ड सोर्स अपस्केलिंग के बाद भी अपने स्वभाव में धुंधला ही रहता है, क्योंकि मॉडल जो पहले से है उसे शार्प करता है, खोई हुई धुंधलाहट को हटाता नहीं है। एक अलग फोटो रिस्टोरेशन पास डैमेज को संभालता है, साइज़ को नहीं।
- रंग साइज़ से अलग शिफ्ट हो सकता है: जो फाइल मॉनिटर पर सही दिखती है वह फिर भी उम्मीद से गर्म, ठंडी या फीकी छप सकती है, क्योंकि स्क्रीन और प्रिंटर रंग को अलग तरह से रिप्रोड्यूस करते हैं, और यही गैप प्रिंटर की अपनी कलर प्रूफिंग पकड़ने के लिए होती है।
- टेक्स्ट और बारीक लाइनवर्क सबसे पहले सॉफ्ट होते हैं: लोगो, छोटा टेक्स्ट और पतली आउटलाइन किसी भी अपस्केलर के लिए बिल्कुल परफेक्ट बनाए रखना सबसे मुश्किल एलिमेंट्स में से हैं, इसलिए शार्प टाइपोग्राफी वाला आर्टवर्क अप्रूवल से पहले फुल जूम पर एक एक्स्ट्रा नज़र का हकदार है।
- एक टेस्ट प्रिंट हमेशा स्क्रीन प्रीव्यू से बेहतर होता है: कोई मॉनिटर यह नहीं दिखा सकता कि 300 DPI कागज़ पर असल में कैसा दिखता है, और बड़े, महंगे प्रिंट रन को जज करने का इकलौता भरोसेमंद तरीका पहले उसका एक छोटा फिजिकल प्रूफ हाथ में लेना है।
रिजेक्ट हुई फाइल को स्वीकृत फाइल में बदलना एक छोटी, दोहराई जा सकने वाली प्रक्रिया है, और कोई स्टेप छोड़ना आमतौर पर दूसरा रिजेक्शन ले आता है।
- प्रिंटर से एग्जैक्ट टारगेट लें। जरूरी पिक्सेल डाइमेंशन सीधे मांगें, या टारगेट DPI और प्रिंट साइज़ लेकर खुद पिक्सेल डाइमेंशन कैलकुलेट करें, क्योंकि अंदाज़ा लगाना एक जनरेशन बर्बाद करता है।
- फाइल को उस टारगेट तक अपस्केल करें। Toolkit में सोर्स खोलें और डिटेल जनरेशन के लिए बना अपस्केलिंग मॉडल चलाएं, सिंपल रीसाइज़िंग नहीं, और प्रिंटर के नंबर को बराबर या थोड़ा ज्यादा करने का लक्ष्य रखें।
- फुल जूम पर बारीक डिटेल चेक करें। किनारों, टेक्स्ट और किसी भी रिपीटिंग पैटर्न को 100 परसेंट पर देखें, क्योंकि जो आर्टिफैक्ट्स इमेज को स्क्रीन में फिट करने के लिए छोटा करने पर दिखते ही नहीं, वे फुल प्रिंट साइज़ पर साफ नज़र आते हैं।
- पहले एक छोटा टेस्ट प्रिंट मंगाएं। किसी महंगे रन से पहले, एक हिस्सा, या पूरी पीस को छोटे साइज़ में, फाइनल ऑर्डर वाले उसी पेपर स्टॉक पर प्रिंट करें, क्योंकि पेपर और इंक दोनों रंग और महसूस होने वाली शार्पनेस बदल देते हैं।
- टेस्ट प्रिंट सही लगने पर फाइनल फाइल भेजें। अपस्केल की गई फाइल उन्हीं डाइमेंशन में डिलीवर करें जो प्रिंटर ने मांगे थे, उसी फॉर्मेट में जो उन्होंने मांगा था, और ओरिजिनल को साथ रखें ताकि बाद में किसी दूसरे साइज़ की जरूरत पड़े तो काम आ सके।
मेरी स्क्रीन पर ठीक दिखने वाली इमेज प्रिंट शॉप में क्यों रिजेक्ट होती है?
क्योंकि स्क्रीन और प्रिंटर शार्पनेस को अलग स्टैंडर्ड से जज करते हैं। एक मॉनिटर लगभग 72 से 150 पिक्सेल प्रति इंच पर दिखाता है, जबकि क्वालिटी प्रिंट काम को आमतौर पर 300 के मुकाबले जज किया जाता है, इसलिए लैपटॉप पर शार्प दिखने वाली फाइल प्रिंट शॉप के सॉफ्टवेयर के एक्सेप्टेबल मानने से काफी कम पड़ सकती है। आर्टवर्क नहीं बदला, सिर्फ वह यूनिट बदली जिससे इसे मापा जाता है।
मुझे कैसे पता चले कि मेरी फाइल को असल में कितने पिक्सेल चाहिए?
प्रिंट की चौड़ाई इंच में लें और प्रिंटर द्वारा दी गई टारगेट DPI से गुणा करें, ऊंचाई के लिए भी यही करें, और दोनों नतीजे वह न्यूनतम पिक्सेल डाइमेंशन हैं जो फाइल को चाहिए। 18 बाय 24 इंच का पोस्टर 300 DPI पर लगभग 5400 बाय 7200 पिक्सेल मांगता है। अगर प्रिंटर सिर्फ DPI नंबर देता है, तो यह कैलकुलेशन यह जानने का सबसे तेज़ तरीका है कि कुछ भी भेजने से पहले आपकी फाइल पास होती है या नहीं।
क्या मैं किसी बेसिक फोटो एडिटर में इमेज को बस बड़ा कर सकता हूं?
किसी बेसिक एडिटर में इमेज को खींचना कोई मिसिंग डिटेल नहीं जोड़ता, यह पहले से मौजूद पिक्सेल को ज्यादा जगह में फैला देता है, और साइज़ में प्रिंट होने पर नतीजा आमतौर पर साफ तौर पर धुंधला दिखता है। यही वह गैप है जिसे एक डेडिकेटेड अपस्केलिंग मॉडल बंद करता है, यह इमेज में पहले से मौजूद चीज़ से नया, समझदार डिटेल जनरेट करता है, कॉपी करके खींचने के बजाय। असली साइज़ में प्रिंट होने वाली किसी भी चीज़ के लिए, सिर्फ रीसाइज़िंग शायद ही कभी काफी होती है।
क्या किसी इमेज को कितना भी बड़ा किया जा सकता है, इसकी कोई सीमा है?
हां। बड़ा करना फाइल में पहले से मौजूद चीज़ से समझदार डिटेल निकालकर काम करता है, और बहुत कम शुरुआती जानकारी वाला सोर्स, एक छोटा थंबनेल या बहुत कंप्रेस्ड फोटो, मॉडल को काम करने के लिए बहुत कम देता है। किसी भी सिंगल सोर्स के ईमानदारी से जितना दूर जा सकता है उसकी एक असली सीमा है, और उससे आगे धकेलने पर असली शार्पनेस की बजाय आर्टिफैक्ट्स और गढ़ी हुई टेक्सचर बनती है। सबसे बड़ा, सबसे साफ उपलब्ध ओरिजिनल इस्तेमाल करना हमेशा इस सीमा को ऊपर उठाता है।
क्या अपस्केलिंग बड़ा प्रिंट करने से पहले धुंधली या आउट ऑफ फोकस फोटो ठीक कर देती है?
पूरी तरह नहीं। अपस्केलिंग रेजोल्यूशन जोड़ती है, यह धुंधलापन नहीं हटाती, इसलिए आउट ऑफ फोकस सोर्स पिक्सेल काउंट बढ़ने के बाद भी अपने स्वभाव में सॉफ्ट ही रहता है, बस बड़े साइज़ में। साइज़ की बजाय डैमेज और फोकस से जुड़ी समस्याओं के लिए बना एक अलग रिस्टोरेशन पास सही टूल है, और इसे बड़ा करने से पहले चलाना आमतौर पर अपस्केलर को काम करने के लिए ज्यादा साफ फाइल दे देता है।
बड़े कैनवास प्रिंट के लिए मुझे असल में कितना रेजोल्यूशन चाहिए?
बड़े कैनवास और फाइन आर्ट प्रिंट, आमतौर पर 24 बाय 36 इंच और उससे ऊपर, अक्सर छोटे प्रिंट को चाहिए पूरे 300 DPI के बजाय लगभग 150 DPI पर स्वीकार्य माने जाते हैं, आंशिक रूप से इसलिए क्योंकि वे ज्यादा दूरी से देखे जाते हैं। फिर भी इसका मतलब एक बड़ा टारगेट है, 24 बाय 36 इंच के कैनवास के लिए लगभग 3600 बाय 5400 पिक्सेल, इसलिए किसी भी छोर को मान लेने के बजाय प्रिंट प्रोवाइडर से एग्जैक्ट फिगर कन्फर्म करना बेहतर है।
क्या मेरे प्रिंट के रंग वैसे ही होंगे जैसे मैं स्क्रीन पर देखता हूं?
अपने आप नहीं, और यह रेजोल्यूशन से अलग मुद्दा है। स्क्रीन लाइट छोड़ती हैं जबकि प्रिंटर इंक बिछाते हैं, और दोनों रंग को अलग तरह से रिप्रोड्यूस करते हैं भले ही पिक्सेल डाइमेंशन बिल्कुल सही हों। यही वह चीज़ है जिसे पकड़ने के लिए प्रिंटर की अपनी कलर प्रूफिंग प्रोसेस बनी है, और यह एक और वजह है कि एक छोटा टेस्ट प्रिंट मायने रखता है, यह महंगे फाइनल रन में दिखने से पहले ही कलर शिफ्ट दिखा देता है।
क्या मैं बारीक लाइनवर्क वाला लो रेजोल्यूशन लोगो या इलस्ट्रेशन बड़ा कर सकता हूं?
अक्सर हां, लेकिन इसे एक्स्ट्रा ध्यान चाहिए। पतली आउटलाइन, छोटा टेक्स्ट और शार्प जियोमेट्रिक शेप किसी भी अपस्केलिंग मॉडल के लिए बिल्कुल परफेक्ट बनाए रखना सबसे मुश्किल एलिमेंट्स में से हैं, क्योंकि एक लाइन में थोड़ा सा शिफ्ट पूरे निशान की शार्पनेस बदल देता है। बारीक लाइनवर्क को अपस्केल करने के बाद, किसी छोटे प्रीव्यू से नतीजा जज करने के बजाय, अप्रूव करने से पहले किनारों और किसी भी एम्बेडेड टेक्स्ट को खासतौर पर जूम करके देखें।
मैं अपने आर्टवर्क की फोन फोटो से असल में कितना बड़ा जा सकता हूं?
यह पूरी तरह इस पर निर्भर करता है कि ओरिजिनल कैसे कैप्चर हुआ था। एक मॉडर्न फोन कैमरे से ली गई अच्छी रोशनी और फोकस वाली फोटो, स्थिर पकड़ी गई और आर्टवर्क के काफी करीब, अपस्केलिंग के बाद आमतौर पर पोस्टर साइज़ और कभी-कभी कैनवास साइज़ तक पहुंचने लायक डिटेल रखती है। धुंधली, हिली हुई या बहुत ज्यादा क्रॉप की गई फोन फोटो बहुत छोटे इफेक्टिव रेजोल्यूशन से शुरू होती है, इसलिए यह अपनी ईमानदार सीमा को जल्दी छू लेती है, चाहे मॉडल कितना भी अच्छा क्यों न हो।
क्या Picasso IA सीधे प्रिंटिंग सपोर्ट करता है, या सिर्फ फाइल तैयार करता है?
Picasso IA फाइल तैयार करता है, यह खुद कुछ प्रिंट या शिप नहीं करता। Toolkit में मौजूद अपस्केलिंग मॉडल एक सोर्स इमेज लेते हैं और आपके सोचे हुए प्रिंट के हिसाब से साइज़ की गई एक हाई रेजोल्यूशन वर्जन जनरेट करते हैं, और वहां से आप फिनिश्ड फाइल जिस भी प्रिंट शॉप, ऑन डिमांड सर्विस या प्रेस के साथ काम कर रहे हैं उसे भेज देते हैं। क्रेडिट जनरेशन को कवर करते हैं, और मौजूदा प्राइसिंग प्राइसिंग पेज पर लिस्टेड है।
एक बार रिजेक्ट हुई फाइल को दूसरी बार रिजेक्ट होने की जरूरत नहीं है। ओरिजिनल को Toolkit में लाएं, इसे उन पिक्सेल डाइमेंशन तक अपस्केल करें जो आपके प्रिंटर ने असल में मांगे थे, और रन पर एक पैसा खर्च करने से पहले इसे फुल जूम पर चेक करें।