Text to 3D AI

Transformez un prompt ou une seule image en modèle 3D texturé avec le text to 3D AI. Décrivez un objet en langage courant, choisissez le nombre de polygones et les matériaux, et exportez un maillage prêt pour les jeux, la RA ou l'impression. Picasso IA le fait dans votre navigateur, gratuit pour commencer, avec plus de 100 modèles dans un seul compte.

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Créez un Modèle 3D en 3 Étapes

Décrivez l'Objet

Connectez-vous à Picasso IA et ouvrez l'outil text to 3D AI. Tapez ce que vous voulez en langage courant, en précisant l'objet, le style et le matériau, comme un coffre en bois low-poly ou un casque sci-fi brillant. Vous pouvez aussi uploader une image de référence au lieu d'écrire, et l'outil construit le modèle à partir de cette photo.

Choisissez le Modèle et les Réglages

Sélectionnez la qualité du maillage, le budget en polygones et si vous voulez des textures PBR intégrées. Un faible nombre de polygones convient aux jeux et à la RA, un détail plus élevé convient aux rendus et à l'impression 3D. Définissez le format d'export souhaité, puis décidez si vous voulez d'abord un aperçu rapide ou une génération plein détail directement.

Générez et Exportez

Appuyez sur générer et le text to 3D AI construit un maillage texturé que vous pouvez faire pivoter en quelques secondes. Satisfait du résultat ? Exportez en GLB, OBJ ou un autre format courant et intégrez-le dans votre moteur ou votre slicer. Vous voulez une modification ? Ajustez le prompt ou les réglages, relancez, et chaque version est sauvegardée dans votre compte.

Présentation du Text to 3D AI

Présentation du Text to 3D AI

Le text to 3D AI sur Picasso IA transforme un prompt écrit ou une seule image en modèle 3D texturé réellement utilisable. Décrivez un objet, choisissez un nombre de polygones, et exportez un maillage pour les jeux, la RA ou l'impression. Il est conçu pour un vrai travail, des props rapides aux figurines prêtes à imprimer, et fonctionne dans le navigateur sans rien installer avant de commencer.

Transformez un Prompt en Modèle 3D avec le Text to 3D AI

Le text to 3D AI vous permet de construire un vrai maillage texturé à partir d'une phrase au lieu de le modéliser à la main. Décrivez l'objet, le style et le matériau, et l'outil génère une géométrie que vous pouvez faire pivoter, affiner et exporter en quelques secondes. Déposez une image de référence au lieu d'écrire, et il travaille à partir de la photo. C'est la façon rapide d'obtenir un asset utilisable quand vous n'avez pas le temps de modéliser de zéro.

Transformez un Prompt en Modèle 3D avec le Text to 3D AI
Transformez un Prompt en Modèle 3D avec le Text to 3D AI
Transformez un Prompt en Modèle 3D avec le Text to 3D AI
Transformez un Prompt en Modèle 3D avec le Text to 3D AI

Des Textures qui Correspondent à la Forme

Un bon modèle 3D n'est pas juste de la géométrie, c'est de la géométrie avec des matériaux crédibles. Le text to 3D AI intègre des textures PBR sur le maillage pour que les surfaces lisent comme du bois, du métal, du tissu ou de la pierre dès l'import. L'éclairage dans votre moteur capte les bons reflets et la rugosité, ce qui signifie que la plupart des assets semblent finis sans que vous peigniez une seule carte à la main.

Des Textures qui Correspondent à la Forme

Plébiscité par les Studios de Jeux, les Développeurs RA et les Passionnés d'Impression 3D

Image vers 3D à Partir d'une Seule Photo

Image vers 3D à Partir d'une Seule Photo

Parfois vous avez déjà l'apparence dans une image. Uploadez une image de référence et le text to 3D AI la reconstruit sous forme de maillage, en déduisant la profondeur et la forme que la photo suggère seulement. Une esquisse de concept, une photo produit ou un cliché d'un objet devient un modèle que vous pouvez faire pivoter et placer dans une scène. C'est le chemin le plus court d'une référence plate vers quelque chose que vous pouvez construire.

Ce que le Text to 3D Produit Réellement
Ce que le Text to 3D Produit Réellement
Ce que le Text to 3D Produit Réellement
Ce que le Text to 3D Produit Réellement

Ce que le Text to 3D Produit Réellement

Chaque génération vous donne un maillage 3D avec des textures intégrées, pas juste une image plate. L'outil construit la forme à partir de votre description, l'enveloppe dans des matériaux PBR, et vous laisse la faire pivoter pour vérifier chaque angle. Vous contrôlez le budget en polygones, donc le même prompt peut donner un asset léger pour un jeu ou plus dense pour un rendu rapproché. Exportez-le et il se comporte comme n'importe quel modèle que vous construiriez dans un éditeur 3D.

Des Assets Prêts pour le Jeu en Minutes

Remplir un niveau avec des props signifiait autrefois modéliser chaque caisse, tonneau et rocher à la main. Avec le text to 3D AI, vous promptez pour des assets low-poly et importez le GLB ou OBJ directement dans Unity, Unreal ou Godot. Définissez un budget en polygones serré pour que les maillages restent légers, et consacrez vos heures au gameplay plutôt qu'à la géométrie. Picasso IA garde chaque asset sauvegardé pour que vous puissiez reconstruire un décor à tout moment.

Des Assets Prêts pour le Jeu en Minutes

Ce qui Fait de Picasso IA le Meilleur Text to 3D AI

Meshy

Meshy

  • 100+ Modèles IA
  • Un Seul Compte
  • Prompt ou Image
  • Maillages Jeu-Ready
  • Textures PBR
  • Formats Courants
  • Prêt à Imprimer
  • Six Langues
  • Dans le Navigateur
  • Gratuit pour Commencer
Picasso IA

Picasso IA

  • 100+ Modèles IA
  • Un Seul Compte
  • Prompt ou Image
  • Maillages Jeu-Ready
  • Textures PBR
  • Formats Courants
  • Prêt à Imprimer
  • Six Langues
  • Dans le Navigateur
  • Gratuit pour Commencer
Tripo AI

Tripo AI

  • 100+ Modèles IA
  • Un Seul Compte
  • Prompt ou Image
  • Maillages Jeu-Ready
  • Textures PBR
  • Formats Courants
  • Prêt à Imprimer
  • Six Langues
  • Dans le Navigateur
  • Gratuit pour Commencer
Rodin

Rodin

  • 100+ Modèles IA
  • Un Seul Compte
  • Prompt ou Image
  • Maillages Jeu-Ready
  • Textures PBR
  • Formats Courants
  • Prêt à Imprimer
  • Six Langues
  • Dans le Navigateur
  • Gratuit pour Commencer
La 3D pour la RA et le Web

La 3D pour la RA et le Web

La réalité augmentée et les visionneuses web récompensent les modèles petits et à chargement rapide, ce qui est exactement ce que le text to 3D AI peut cibler. Générez un maillage léger avec des textures intégrées, exportez en GLB, et il s'intègre dans une scène RA sur téléphone ou dans une visionneuse 3D web sans retopologie lourde. Des polygones moins nombreux maintiennent la fluidité sur l'appareil, alors un prompt devient un modèle que vos utilisateurs peuvent placer dans la pièce autour d'eux.

Comment Utiliser le Text to 3D AI

Le démarrage prend une minute. Connectez-vous à Picasso IA, ouvrez le text to 3D AI, et tapez ce que vous voulez ou uploadez une photo de référence. Choisissez la qualité du maillage, le nombre de polygones et votre format d'export, puis appuyez sur générer. Le modèle arrive en quelques secondes et vous le téléchargez prêt à importer. Pas d'installation sur bureau, pas de sculpture manuelle, et chaque version reste sauvegardée dans votre compte pour plus tard.

Comment Utiliser le Text to 3D AI
Comment Utiliser le Text to 3D AI
Comment Utiliser le Text to 3D AI
Comment Utiliser le Text to 3D AI

Modèles Prêts à Imprimer pour les Makers

L'impression 3D transforme un maillage numérique en objet réel, et le text to 3D AI donne aux makers une longueur d'avance. Décrivez une figurine, un élément de décor ou un gadget de bureau, générez le maillage, et envoyez-le dans votre slicer. Exportez avec un détail plus élevé pour l'impression, vérifiez l'échelle, et ajoutez les supports comme d'habitude. Cela met les designs personnalisés à portée de personnes qui n'ont jamais appris à modéliser de zéro.

Modèles Prêts à Imprimer pour les Makers
Démarrez en Quelques Minutes

Démarrez en Quelques Minutes

Il n'y a pas de courbe d'apprentissage. Créez un compte Picasso IA gratuit, ouvrez le text to 3D AI, et tapez votre premier prompt ou uploadez une image. Choisissez la qualité, le nombre de polygones et le format d'export, puis générez. Le modèle est prêt à télécharger immédiatement. Comme tout se sauvegarde dans votre compte, vous pouvez revenir et regénérer n'importe quel maillage chaque fois qu'un projet a besoin d'une nouvelle variante.

Créez à Partir d'un Prompt ou d'une Image
Créez à Partir d'un Prompt ou d'une Image
Créez à Partir d'un Prompt ou d'une Image
Créez à Partir d'un Prompt ou d'une Image

Créez à Partir d'un Prompt ou d'une Image

Vous pouvez travailler de deux manières avec le text to 3D AI. Rédigez une description quand vous avez une idée mais pas de référence, en nommant l'objet, l'apparence et les matériaux. Ou uploadez une photo quand vous avez déjà quelque chose en tête, et l'outil la reconstruit sous forme de maillage. L'image vers 3D est pratique pour transformer une esquisse de concept, une photo produit ou un objet trouvé en modèle utilisable dans une scène.

Contrôlez le Budget en Polygones

Tous les projets n'ont pas besoin du même maillage. Un jeu mobile a besoin d'une géométrie légère, un rendu hero veut de la densité, et une impression peut supporter un détail élevé. Le text to 3D AI vous laisse définir le nombre de polygones en amont, donc un seul prompt peut produire un asset léger ou très détaillé. Adapter le budget à la cible garde les moteurs rapides et les rendus nets sans remodéliser le même objet deux fois.

Contrôlez le Budget en Polygones

Un Outil sur Lequel les Créateurs Comptent Vraiment

500K+

Créateurs Actifs

100+

Modèles IA

3M+

Maillages Générés

GLB/OBJ

Formats d'Export

6

Langues

Free

Pour Commencer

Exportez dans les Formats que Vous Utilisez

Exportez dans les Formats que Vous Utilisez

Un modèle n'est utile que s'il s'ouvre là où vous travaillez. Le text to 3D AI exporte des formats courants comme GLB et OBJ qui s'importent proprement dans Blender, Unity, Unreal, et la plupart des slicers et visionneuses RA. Choisissez le format avant de télécharger, intégrez le maillage dans votre scène, et continuez. Picasso IA conserve chaque export dans votre compte, donc re-télécharger un ancien asset dans un autre format est à un clic.

Où les Gens Utilisent le Text to 3D

Les artistes de jeux remplissent des niveaux avec des props et des assets stylisés sans modéliser chacun. Les développeurs RA créent des maillages légers qui se chargent vite sur les téléphones. Les passionnés d'impression 3D transforment des descriptions en figurines et décors imprimables. Les équipes produit maquettent un objet en trois dimensions avant qu'un vrai prototype existe. Partout où vous avez besoin d'un modèle mais pas d'un pipeline de modélisation complet, le text to 3D AI comble le vide rapidement.

Où les Gens Utilisent le Text to 3D
Où les Gens Utilisent le Text to 3D
Où les Gens Utilisent le Text to 3D
Où les Gens Utilisent le Text to 3D

De la Rapidité pour Itérer sur les Idées

La plupart des maillages se génèrent en quelques secondes, ce qui compte quand vous explorez un style. Le text to 3D AI vous laisse prompter, vérifier la forme, ajuster la formulation ou les réglages, et relancer sans attendre comme pour la modélisation manuelle. Une itération rapide vous maintient dans le flux, donc essayer dix variantes d'un prop ou d'un personnage avant le déjeuner cesse d'être la partie lente de la journée et devient une part du plaisir.

De la Rapidité pour Itérer sur les Idées
Du Concept à l'Asset en Un Seul Endroit

Du Concept à l'Asset en Un Seul Endroit

Un modèle 3D commence et finit rarement de façon isolée. Sur Picasso IA, vous pouvez imaginer le look avec les modèles d'image, générer le maillage avec le text to 3D AI, et rendre un turntable avec les outils vidéo, le tout dans le même compte. Cette continuité est le vrai avantage sur une application 3D à usage unique. Vous passez du concept à l'asset fini sans exporter un fichier entre plusieurs services et identifiants.

Les Limites Honnêtes de l'Outil
Les Limites Honnêtes de l'Outil
Les Limites Honnêtes de l'Outil
Les Limites Honnêtes de l'Outil

Les Limites Honnêtes de l'Outil

Le text to 3D est fort sur les objets simples et clairs et les formes stylisées, et fonctionne mieux quand votre prompt nomme la forme clairement. Les pièces mécaniques très complexes, le texte fin sur une surface ou les scènes multi-objets chargées peuvent nécessiter quelques essais ou un nettoyage dans un éditeur. La topologie est générée, donc un pro peut retopologiser pour l'animation. Pour la plupart des props, assets et concepts, c'est un point de départ rapide et fiable.

Limites Honnêtes et Bonnes Pratiques

L'outil construit la géométrie à partir du contexte, donc les objets simples et clairs et les formes stylisées donnent les meilleurs résultats. Les pièces très mécaniques, le texte lisible sur une surface ou les scènes avec de nombreux objets peuvent nécessiter un deuxième essai ou un prompt guidant. Générer un objet à la fois bat souvent le fait de demander un ensemble complet en une seule passe. En sachant cela, le text to 3D AI reste fiable pour la grande majorité des assets du quotidien.

Limites Honnêtes et Bonnes Pratiques

Les Créateurs Partagent Leurs Résultats

Je construis tout un niveau avec des props à partir de quelques prompts maintenant. Le text to 3D AI me donne des maillages low-poly propres qui s'intègrent directement dans le moteur, donc je passe mon temps sur le gameplay plutôt que sur la modélisation de caisses.

Camille Renaud
Camille Renaud

Artiste Jeu Indépendant

J'avais besoin de modèles légers pour une démo RA sur téléphone rapidement. Picasso IA a transformé mes prompts en fichiers GLB qui se chargeaient sans accroc sur l'appareil, sans retopologie, sans nuits blanches. Ça m'a sauvé tout mon sprint.

Alex Fontaine
Alex Fontaine

Développeur RA

Je crée des figurines de table et des décors, et la modélisation de zéro était toujours le mur que je heurtais. Avec le text to 3D AI sur Picasso IA, je décris une tour en ruine ou un sanctuaire gobelin, j'obtiens un maillage imprimable, et je l'envoie directement dans mon slicer. Le détail tient après les supports et l'échelle reste juste, donc une idée du week-end est sur la table le dimanche soir.

Julien Marchand
Julien Marchand

Passionné d'Impression 3D

Les clients veulent un concept 3D approximatif avant de s'engager, et engager un modeleur pour chaque présentation tuait mes marges. Maintenant je prompt le text to 3D AI pour un maillage de base, j'affine l'apparence, puis je le rends juste à côté du reste de mon travail. Avoir l'image, la vidéo et la 3D dans le même compte Picasso IA permet à une esquisse de devenir un turntable sans exporter vers quatre outils séparés.

Sébastien Gilles
Sébastien Gilles

Visualisateur Produit

Associez-le au Reste de Picasso IA

Associez-le au Reste de Picasso IA

Un maillage exporté vit rarement seul dans un projet. Sur Picasso IA, vous pouvez le confier aux modèles d'image pour des références de texture, aux outils vidéo pour une présentation animée, ou au chat pour scripter une scène autour de lui, le tout dans le même compte. Cette richesse est ce qui distingue Picasso IA d'un outil text to 3D autonome. Vous terminez un projet entier en un seul endroit au lieu d'assembler des applications et des abonnements séparés.

Plus d'une Façon de Générer

Vous pouvez lancer un aperçu rapide pour tester une idée, puis valider pour un maillage plein détail une fois que la forme convient. Définissez un faible budget en polygones pour les moteurs et la RA, ou poussez le détail pour les rendus et l'impression. Intégrez des textures PBR, ou gardez le maillage non texturé pour peindre les vôtres. Chaque approche reste dans le flux de travail de Picasso IA, donc vous ajustez et relancez sans changer d'outil.

Plus d'une Façon de Générer
Plus d'une Façon de Générer
Plus d'une Façon de Générer
Plus d'une Façon de Générer

Conçu pour Tous les Niveaux

Vous n'avez pas besoin de connaître la modélisation ni l'UV mapping pour utiliser le text to 3D AI. Les commandes sont un prompt, un réglage de qualité et un format, avec une image optionnelle pour guider la forme. Les débutants obtiennent un modèle utilisable dès le premier essai, tandis que les artistes expérimentés obtiennent une base de maillage rapide à affiner dans leur éditeur. Picasso IA garde l'interface suffisamment simple pour que l'outil s'efface et laisse l'idée prendre le devant.

Conçu pour Tous les Niveaux

Comparaison des Outils Text to 3D AI

PlateformeNotePlan GratuitModèles IACe qui le Distingue
9.6/10Oui100+

Picasso IA associe le text to 3D à plus de 100 modèles pour l'image, la vidéo, la 3D, le chat et l'audio. Transformez un prompt ou une photo en maillage texturé, exportez-le pour les jeux, la RA ou l'impression, puis rendez-le ou animez-le au même endroit. Tous les outils sont dans un seul compte, gratuit pour commencer, sans abonnements séparés.

Meshy

8.3/10Non1

Meshy est un outil text to 3D soigné et rapide avec un bon texturage. Il fait très bien le travail, mais reste une application 3D à usage unique, donc image, vidéo et chat vivent dans d'autres abonnements à gérer séparément.

Tripo AI

8.0/10Non1

Tripo AI génère des maillages propres rapidement et gère bien l'image vers 3D. C'est un bon choix pour cette tâche précise, mais les exports gratuits sont limités et la boîte à outils créative plus large se trouve hors du produit.

Rodin

7.8/10Non1

Rodin produit des modèles très détaillés avec une bonne géométrie pour un travail 3D sérieux. La qualité est réelle, mais les crédits s'épuisent vite et vous avez encore besoin d'applications séparées pour texturer, rendre ou construire le reste d'une scène.

Luma Genie

7.6/10Non1

Luma Genie rend le prompt vers 3D accessible et les aperçus sont très réussis. C'est fun et rapide, bien que le contrôle sur l'output soit léger et que l'outil se concentre sur la 3D seule plutôt que sur un pipeline créatif complet.

Spline AI

7.7/10Non5

Spline AI ajoute la génération par prompt dans un éditeur 3D web performant. Cette combinaison est vraiment utile pour le design, mais l'outil est centré sur la construction de scènes, donc la variété de modèles et les autres outils médias sont limités.

Sloyd

7.2/10Non1

Sloyd est conçu pour des assets paramétriques prêts pour le jeu que vous pouvez ajuster avec des curseurs. Pratique pour des props stylisés, mais il s'appuie sur ses propres templates d'assets et ne couvre pas l'image, la vidéo ni le chat.

3DFY AI

7.0/10Non1

3DFY AI vise des maillages nets de qualité production à partir de texte. La géométrie est soignée, mais l'accès est plus limité et restreint, et il reste étroitement centré sur la 3D plutôt que sur une large bibliothèque de modèles.

Kaedim

7.4/10Non1

Kaedim cible les studios qui transforment des concepts en modèles de jeu avec une étape humaine dans la boucle. Les résultats conviennent aux pros, mais il est tarifé pour les équipes et bien loin d'un outil gratuit dans le navigateur pour les créateurs du quotidien.

Alpha3D

6.7/10Non1

Alpha3D convertit des images et du texte en 3D pour l'e-commerce et la RA. Il couvre bien ce créneau, mais le choix de modèles est restreint et le reste d'un flux créatif vit dans des outils à ajouter soi-même.

D'une Esquisse à un Modèle Rotatif

D'une Esquisse à un Modèle Rotatif

Les références plates sont partout, mais transformer l'une d'elles en quelque chose que l'on peut faire pivoter demandait autrefois de vraies compétences en modélisation. Le text to 3D AI vous laisse amener un dessin, une photo produit ou un prompt rapide en trois dimensions, textures comprises. Comme le résultat est un vrai maillage, vous pouvez l'éclairer, l'animer ou l'imprimer. C'est une façon discrète de donner forme à vos idées sans des années de pratique dans un logiciel 3D.

Pourquoi Utiliser le Text to 3D AI sur Picasso IA
Pourquoi Utiliser le Text to 3D AI sur Picasso IA
Pourquoi Utiliser le Text to 3D AI sur Picasso IA
Pourquoi Utiliser le Text to 3D AI sur Picasso IA

Pourquoi Utiliser le Text to 3D AI sur Picasso IA

L'avantage, c'est tout le pipeline en un seul endroit. Générez un maillage, puis créez des textures et du concept art avec les modèles d'image, rendez un turntable avec les outils vidéo, ou planifiez une scène en chat, sans jamais quitter votre compte. Picasso IA regroupe plus de 100 modèles pour l'image, la vidéo, la 3D, le chat et l'audio dans six langues, gratuit pour commencer. Un seul identifiant, pas d'abonnements par outil, pas d'export entre applications.

Commencez à Créer des Modèles 3D Aujourd'hui

Essayer le text to 3D AI ne coûte rien. Connectez-vous à Picasso IA, tapez un prompt ou uploadez une image, choisissez vos réglages, et regardez un maillage texturé apparaître. À partir de là, le reste de la plateforme est juste à côté, plus de 100 modèles pour l'image, la vidéo, la 3D, le chat et l'audio, tous dans un seul compte dans six langues. Générez votre premier modèle et voyez à quelle vitesse une idée devient un asset.

Commencez à Créer des Modèles 3D Aujourd'hui

Questions Fréquemment Posées
Text to 3D AI

Qu'est-ce que le text to 3D AI ?

Le text to 3D AI transforme une description écrite, ou une seule image de référence, en modèle 3D texturé. Au lieu de construire la géométrie à la main dans un logiciel de modélisation, vous nommez l'objet et le style et l'outil génère un maillage avec les matériaux intégrés. Sur Picasso IA, vous tapez un prompt, choisissez le nombre de polygones et le format, et exportez un modèle prêt pour les jeux, la RA ou l'impression.

Comment commencer à utiliser l'outil text to 3D ?

Créez un compte gratuit sur Picasso IA, la plateforme qui héberge le text to 3D AI. Ouvrez l'outil, tapez un prompt ou uploadez une image, choisissez la qualité du maillage et le format d'export, puis appuyez sur générer. Le modèle est prêt à télécharger en quelques secondes, et chaque version reste sauvegardée dans votre compte pour que vous puissiez l'affiner ou le ré-exporter à tout moment.

Puis-je utiliser les modèles 3D pour les jeux et l'impression ?

Oui. Le text to 3D AI exporte des formats courants comme GLB et OBJ qui s'importent dans Unity, Unreal, Blender, et la plupart des slicers et visionneuses RA. Définissez un faible budget en polygones pour les jeux et la RA ou un détail plus élevé pour les rendus et l'impression 3D. Picasso IA vous laisse télécharger le maillage prêt à intégrer dans votre moteur ou à envoyer à votre imprimante.

Le text to 3D AI est-il gratuit ?

Vous pouvez commencer à créer des modèles gratuitement sur Picasso IA. L'accès gratuit vous laisse essayer le prompt vers 3D et l'image vers 3D, choisir le nombre de polygones, et exporter des maillages sans payer d'avance. Comme le text to 3D AI vit aux côtés de plus de 100 autres modèles dans un seul compte, vous avez aussi accès aux outils d'image, de vidéo, de chat et d'audio sans abonnements séparés à gérer.

Dois-je installer quelque chose pour utiliser le text to 3D AI ?

Non. Le text to 3D AI fonctionne entièrement dans votre navigateur web via Picasso IA, donc il n'y a rien à télécharger ni à configurer. Connectez-vous depuis un laptop, un bureau, une tablette ou un téléphone, ouvrez l'outil, et tapez un prompt ou uploadez une image. Vos modèles et votre historique se synchronisent automatiquement avec votre compte, ce qui signifie que vous pouvez commencer un maillage sur un appareil et l'exporter sur un autre. Cela libère aussi votre machine de logiciels 3D lourds et de fichiers de modèles volumineux.

Quels formats de fichiers 3D puis-je exporter depuis le text to 3D AI ?

Vous pouvez exporter des formats courants qui s'intègrent directement dans les outils que vous utilisez déjà, notamment GLB et OBJ pour les moteurs de jeux et la RA, ainsi que des formats adaptés aux rendus et à l'impression 3D. Choisissez un budget en polygones et si vous voulez intégrer des textures PBR avant de générer, puis téléchargez le maillage prêt à importer dans Unity, Unreal, Blender ou un slicer. Besoin d'une configuration différente plus tard ? Relancez avec de nouveaux réglages, et chaque version reste dans votre compte.

En quoi ce text to 3D AI diffère-t-il des autres outils de Picasso IA ?

Le text to 3D AI est l'un des plus de 100 outils de Picasso IA, tous accessibles depuis un seul compte. Créez un maillage ici, puis passez à la génération d'images pour les textures et le concept art, à la vidéo pour un turntable, ou au chat pour planifier une scène, sans exporter ni vous connecter ailleurs. La plupart des concurrents font de la 3D seule, donc vous finissez par payer et jongler avec plusieurs services. Picasso IA regroupe tout le pipeline, plus l'audio, en un seul endroit dans six langues.

Mes données sont-elles privées quand j'utilise le text to 3D AI ?

Oui. Les prompts et images de référence que vous donnez au text to 3D AI sont liés à votre propre compte Picasso IA et sont utilisés pour produire votre modèle, pas partagés publiquement. Vous pouvez télécharger vos maillages et les supprimer de votre historique à tout moment. Nous ne vendons jamais vos uploads, et vos générations restent dans votre espace de travail privé. Si vous avez des questions sur la rétention ou la gestion de vos fichiers, notre équipe est à un message.

Vous Avez Encore des Questions ?

Consultez la FAQ complète pour en savoir plus sur les formats, le nombre de polygones, les textures et les licences, ou contactez notre équipe et nous vous aiderons à choisir la bonne approche.