Um clipe está quase certo e uma coisa nele está errada: a caneca tem o desenho antigo, a jaqueta é da coleção passada, o céu atrás do ator é um cinza chapado. Regravar significa repetir o local, a luz e a cena inteira. Substituir o objeto com IA muda essa única coisa e deixa o resto da cena correr como foi filmado. Veja como isso funciona no Picasso IA, quais modelos fazem isso e onde deixa de ser confiável.
A maioria dos clipes que precisam de conserto não precisa de uma nova gravação. Precisa que um elemento seja trocado. Um vídeo de produto cuja embalagem foi atualizada depois da filmagem, um clipe de estilo de vida em que a roupa briga com as cores da marca, uma cena de viagem com um céu sem graça, uma cozinha com um objeto que você não tem direito de mostrar. Em um editor tradicional, cada um desses casos significa rastrear o objeto quadro a quadro e pintar um substituto à mão, e por isso as pessoas costumam desistir e regravar ou conviver com o defeito.
Os modelos de edição de vídeo funcionam de outro jeito. Você entrega o clipe ao modelo e descreve a mudança, muitas vezes com uma foto de referência do que deve aparecer no lugar, e ele reescreve os pixels afetados ao longo de todo o clipe, mantendo o movimento de câmera e o tempo. O Picasso IA reúne 502 modelos, 28 deles na categoria de edição de vídeo, e todos rodam no toolkit, então você pode testar uma troca em um clipe curto e ver se ela se sustenta antes de investir em algo mais longo.
Essas três edições soam parecidas e usam ferramentas diferentes, então vale nomear a que você quer antes de abrir qualquer coisa.
Substituir coloca algo novo onde havia algo velho: outra garrafa na mesma mesa, uma jaqueta vermelha no lugar da cinza, um pôr do sol onde havia um céu nublado. Remover faz o objeto desaparecer e preenche o vazio com o fundo, e é um trabalho à parte, tratado em remover objetos de vídeos. Mudar o estilo altera o visual da imagem inteira, como transformar uma filmagem real em um estilo pintado ou animado, e isso é território de transformar vídeos em anime, não de uma troca pontual.
Há mais uma distinção que importa no Picasso IA. Dois modelos trazem a palavra replace no nome, P Video Replace e Wan 2.2 Animate Replace, e os dois trocam uma pessoa ou um personagem, não um objeto. Para um produto, uma roupa ou um céu, você precisa de um editor guiado por prompt. Se for trocar uma pessoa, use apenas a sua própria imagem ou um personagem fictício, nunca uma pessoa real identificável que não tenha concordado.
O catálogo documenta limites diferentes para cada editor, então escolha o modelo conforme o clipe e o tipo de mudança antes de gerar.
| Modelo | Melhor para | O que você entrega | Limites documentados |
|---|
| prunaai/p-video-edit | Produtos, roupas, objetos, fundos | Prompt de texto e até 4 imagens de referência | Clipes de até 15 segundos, modo rascunho para prévias |
| runwayml/aleph-2 | Uma mudança que precisa se sustentar em vários planos | Prompt de texto e até 5 imagens-chave | Clipes de 2 a 30 segundos, menos de 16 MB |
| prunaai/p-video-replace | Colocar outra pessoa no mesmo movimento | O vídeo e de 1 a 3 fotos da pessoa | Saída em 720p ou 1080p |
| wan-video/wan-2.2-animate-replace | Trocar um personagem, como um mascote ou uma figura ilustrada | O vídeo e uma imagem do personagem | Processamento em 720 ou 480 |
Para a maioria das trocas de objeto, o ponto de partida é o P Video Edit. Ele aceita uma instrução simples como troque o céu por um pôr do sol ou deixe a jaqueta vermelha, admite imagens de referência quando o novo objeto precisa combinar com algo exato, e tem um modo rascunho que gera antes uma prévia rápida de qualidade menor. O Aleph 2 ganha seu lugar quando o clipe tem cortes, porque aplica uma instrução a uma sequência de vários planos e deixa você fixar imagens-chave no primeiro quadro, no último ou em qualquer segundo. Teste os dois no mesmo clipe e fique com o que respeitar melhor a cena.
Este passo a passo roda inteiro no toolkit e supõe que você tem um clipe curto e, de preferência, uma foto nítida do objeto novo.
- Corte o clipe na cena que importa. Deixe só os poucos segundos em que o objeto aparece na tela e respeite o limite do modelo: 15 segundos no P Video Edit, 30 no Aleph 2.
- Escolha o editor e envie o clipe. Abra o toolkit, escolha o P Video Edit para uma troca em um só plano ou o Aleph 2 para um clipe com cortes, e anexe o vídeo.
- Descreva a troca e adicione uma referência. Nomeie o objeto antigo, o novo e o que não pode mudar, e anexe uma foto do substituto para que cor e forma combinem. No Aleph 2, a referência entra como imagem-chave.
- Rode um rascunho primeiro. Use o modo rascunho onde existir, ou processe o trecho mais curto do clipe, e confira o primeiro e o último segundo antes de gastar créditos em uma passada completa.
- Compare, ajuste uma coisa e rode de novo. Veja o resultado ao lado do original, mude um único detalhe do prompt e execute outra vez. Quando se sustentar, salve o clipe e leve para a sua linha do tempo.
Cada execução consome créditos e o preço depende do modelo e dos ajustes, então a página de preços é o lugar para conferir números, e contas novas começam com créditos grátis para testar uma troca.
O prompt faz dois trabalhos: diz o que muda e diz o que deve ficar igual. A maioria das trocas que dão errado vem de fazer só o primeiro. Estes são os hábitos em que os exemplos do catálogo se apoiam, como pedir para mudar só a pintura de um SUV e manter intactos a geometria, o vidro, os reflexos e o movimento de câmera.
- Nomeie o objeto antigo e o novo: escreva troque a caneca cinza da mesa pela caneca branca da referência, não escreva deixe mais bonito.
- Diga o que fica: acrescente mantenha a iluminação, o movimento de câmera e todo o resto sem alteração, para o modelo não ter motivo de mexer no resto do quadro.
- Anexe uma referência clara: uma foto bem iluminada do objeto novo em fundo liso rende mais do que três fotos casuais de ângulos diferentes.
- Mude um objeto por execução: uma jaqueta trocada e um céu trocado na mesma passada disputam atenção, então faça em duas passadas e use o melhor primeiro resultado como próxima entrada.
- Descreva a posição: à esquerda do notebook, na mão direita do ator, atrás da janela. A posição é o que o modelo não consegue adivinhar a partir de uma foto de referência.
Dica: se a troca se desviar, encurte o prompt em vez de alongar. Uma frase que nomeie o objeto antigo, o novo e uma coisa a manter costuma guiar melhor do que um parágrafo de adjetivos, e a edição que você lê de uma vez é a que dá para depurar.
Seeds ajudam quando você já tem um resultado de que gosta. Nos modelos que expõem uma seed, fixe-a e mude só a redação, para que uma diferença na saída venha da sua edição e não do acaso.
A substituição vai bem com um único objeto que fica quase sempre à vista e não encosta em muita coisa. Ela fica pouco confiável em alguns lugares específicos, e conhecê-los economiza créditos.
Reflexos são o primeiro. Se o objeto antigo está sobre vidro, água ou uma mesa polida, o reflexo dele faz parte da imagem, e o modelo pode trocar o objeto e deixar um fantasma do antigo no espelho, ou o contrário. Confira cada superfície brilhante quadro a quadro e, se o reflexo importa na cena, conte com corrigir em uma segunda passada ou aceitar outra composição.
Mãos são o segundo. Um objeto sendo segurado, servido ou girado é um contato em movimento entre dedos e superfície, e a versão trocada pode deformar, deslizar ou mudar de pegada entre os quadros. As trocas funcionam melhor em objetos apoiados em uma superfície ou vestidos, como uma garrafa na prateleira ou uma jaqueta no ombro, e pior em um celular sendo digitado.
Logotipos de marca são o terceiro. Os modelos redesenham texto impresso pequeno e marcas, então um logotipo em uma embalagem nova pode sair com letras alteradas ou forma distorcida. Use uma foto de referência em que o logotipo seja grande e nítido, confira o resultado em tamanho real e, se a marca exata importa, aplique-a depois no seu editor em vez de confiar no modelo. Movimento rápido, objetos que saem do quadro e voltam, e um objeto novo muito maior ou menor que o antigo também causam deriva, e clipes mais longos que o limite do modelo simplesmente não podem ser editados em uma só passada.
A IA consegue substituir um objeto em um vídeo sem regravar?
Sim, em muitas cenas. Você envia o clipe, descreve o que deve mudar e, se quiser, anexa uma foto de referência, e um modelo de edição de vídeo reescreve esse objeto ao longo do clipe enquanto o movimento de câmera, o tempo e o resto da cena seguem como foram filmados. Funciona melhor com um objeto bem visível em um clipe curto. Não é garantia para toda cena, então teste alguns segundos primeiro e guarde a filmagem original.
Qual modelo devo usar para substituir um produto em um vídeo?
Comece pelo P Video Edit. Ele aceita uma instrução de texto e até quatro imagens de referência, que é o que uma troca de produto precisa, já que a embalagem nova tem de combinar com uma foto real. Se o clipe tem vários planos, experimente o Aleph 2, que aplica uma instrução através dos cortes e aceita imagens-chave. Passar o mesmo clipe pelos dois e ficar com o melhor custa um pouco mais e é o jeito mais rápido de descobrir qual combina com a sua filmagem.
Quanto tempo pode ter o clipe?
Depende do modelo. O catálogo indica clipes de até 15 segundos para o P Video Edit e entre 2 e 30 segundos, com menos de 16 MB, para o Aleph 2. Um vídeo mais longo precisa ser dividido em planos, editado um a um e reunido no seu editor. Cortar nos poucos segundos em que o objeto aparece é um bom hábito de qualquer forma, porque clipes curtos saem mais baratos para repetir.
Posso trocar uma pessoa em um vídeo?
Sim, com os modelos feitos para isso. O P Video Replace coloca uma pessoa, a partir de uma a três fotos de referência, no movimento do seu clipe, e o Wan 2.2 Animate Replace troca por um personagem a partir de uma única imagem. Use apenas a sua própria imagem, um personagem fictício ou ilustrado, ou alguém que tenha concordado claramente. Nunca coloque em um vídeo uma pessoa real identificável sem a permissão dela.
O áudio original continua no vídeo?
Em geral dá para manter. O P Video Edit e o P Video Replace têm uma opção de salvar o áudio que vem ativada por padrão, e o Wan 2.2 Animate Replace mescla o áudio de origem por padrão. A ficha do Aleph 2 não diz como ele trata o áudio, então ouça o resultado e, se importar, devolva a faixa original no seu editor. Confira a primeira execução antes de confiar.
Posso mudar o céu ou a hora do dia?
Sim, é uma das trocas mais limpas, porque o céu é uma área grande com pouco detalhe fino. Peça o céu novo pelo nome, por exemplo um pôr do sol quente com nuvens suaves, e acrescente que o sujeito e a luz sobre ele devem ficar sem alteração. Conte com o clima sobre o sujeito ficar para trás em relação ao novo céu se você não mencionar, então diga se a luz em rostos e objetos deve acompanhar.
Como evito que um logotipo de marca se deforme?
Não dá para garantir por completo, porque os modelos redesenham marcas pequenas. Use uma imagem de referência em que o logotipo seja grande e nítido, mantenha o objeto virado para a câmera no clipe e confira o resultado em tamanho real. Se o logotipo exato importa para um lançamento ou um anúncio, substitua o objeto com IA e adicione a marca depois no seu editor, onde as letras ficam exatamente como foram desenhadas.
Qual a diferença entre substituir e remover um objeto?
Substituir coloca um objeto novo onde estava o antigo, então o prompt nomeia os dois. Remover faz o objeto desaparecer e preenche o espaço com o fundo, o que exige outros modelos e outros prompts. Se você só quer que algo suma, leia remover objetos de vídeos. Se o visual inteiro deve mudar, como em um estilo pintado ou animado, isso é mudar o estilo e é outra edição.
Posso usar filmagem trocada em vídeos de produtos que eu vendo?
Com cuidado. A imagem precisa continuar verdadeira sobre o item que você vende, então não coloque um produto que pareça melhor do que o que o comprador vai receber, nem mude uma cor ou característica que o anúncio promete. Cada plataforma tem suas próprias regras sobre mídia editada e de IA, então consulte os requisitos atuais dela antes de publicar. Para filmagem de produto, veja os vídeos de demonstração de produto com IA.
Quanto custa substituir um objeto em um vídeo?
As gerações são pagas em créditos, e o custo depende do modelo, da resolução e dos ajustes que você escolher, então qualquer número escrito aqui ficaria desatualizado. Edições de vídeo custam mais que imagens, e uma passada em rascunho é um jeito mais barato de testar um prompt. Contas novas ganham créditos grátis para começar, e a página de preços é o único lugar confiável para os planos atuais.
Tem um clipe com uma coisa errada? Abra o toolkit do Picasso IA, envie a cena e rode hoje um rascunho curto da troca.