Un clip está casi bien y hay una cosa que falla: la taza lleva el diseño antiguo, la chaqueta es de la temporada pasada, el cielo detrás del actor es un gris plano. Volver a grabar significa repetir el lugar, la luz y la toma entera. Reemplazar el objeto con IA cambia esa única cosa y deja que el resto de la toma siga como se filmó. Aquí tienes cómo funciona en Picasso IA, qué modelos lo hacen y dónde deja de ser fiable.
La mayoría de los clips que necesitan un arreglo no necesitan un nuevo rodaje. Necesitan que se cambie un elemento. Un video de producto cuyo envase se actualizó después de grabar, un clip de estilo de vida donde la ropa choca con los colores de la marca, una toma de viaje con un cielo apagado, una escena de cocina con un objeto que no tienes derecho a mostrar. En un editor tradicional, cada uno de esos casos significa seguir el objeto fotograma a fotograma y pintar a mano un sustituto, y por eso la gente suele rendirse y volver a grabar o convivir con el defecto.
Los modelos de edición de video funcionan de otra manera. Le das al modelo el clip y describes el cambio, a menudo con una foto de referencia de lo que debe aparecer en su lugar, y él reescribe los píxeles afectados a lo largo de todo el clip manteniendo el movimiento de cámara y el ritmo. Picasso IA tiene 502 modelos, 28 de ellos en la categoría de edición de video, y todos funcionan en el toolkit, así que puedes probar un cambio en un clip corto y ver si aguanta antes de invertir en algo más largo.
Estas tres ediciones suenan parecido y usan herramientas distintas, así que conviene nombrar la que quieres antes de abrir nada.
Reemplazar pone algo nuevo donde había algo viejo: otra botella sobre la misma mesa, una chaqueta roja donde estaba la gris, un atardecer donde había un cielo nublado. Quitar hace desaparecer el objeto y rellena el hueco con fondo, y es un trabajo aparte que se cuenta en quitar objetos de videos. Restilizar cambia el aspecto de toda la imagen, por ejemplo convertir metraje real en un estilo pintado o animado, y eso es terreno de convertir videos en anime y no de un cambio dirigido.
Hay una distinción más que importa en Picasso IA. Dos modelos llevan la palabra replace en el nombre, P Video Replace y Wan 2.2 Animate Replace, y los dos cambian a una persona o a un personaje, no un objeto. Para un producto, una prenda o un cielo necesitas un editor guiado por prompt. Si vas a cambiar a una persona, usa solo tu propia imagen o un personaje ficticio, nunca a una persona real identificable que no haya dado su permiso.
El catálogo documenta límites distintos para cada editor, así que elige el modelo según el clip y el tipo de cambio antes de generar.
| Modelo | Mejor para | Qué le das | Límites documentados |
|---|
| prunaai/p-video-edit | Productos, prendas, objetos, fondos | Prompt de texto y hasta 4 imágenes de referencia | Clips de hasta 15 segundos, modo borrador para previsualizar |
| runwayml/aleph-2 | Un cambio que debe sostenerse en varios planos | Prompt de texto y hasta 5 imágenes clave | Clips de 2 a 30 segundos, menos de 16 MB |
| prunaai/p-video-replace | Poner a otra persona en el mismo movimiento | El video y de 1 a 3 fotos de la persona | Salida en 720p o 1080p |
| wan-video/wan-2.2-animate-replace | Cambiar un personaje, como una mascota o una figura ilustrada | El video y una imagen del personaje | Procesado en 720 o 480 |
Para la mayoría de los cambios de objeto, el punto de partida es P Video Edit. Acepta una instrucción sencilla como cambia el cielo por un atardecer o haz roja la chaqueta, admite imágenes de referencia cuando el objeto nuevo debe parecerse a algo exacto, y tiene un modo borrador que genera primero una previsualización rápida de menor calidad. Aleph 2 se gana su sitio cuando el clip tiene cortes, porque aplica una sola instrucción a una secuencia de varios planos y te deja fijar imágenes clave en el primer fotograma, en el último o en cualquier segundo. Prueba los dos con el mismo clip y quédate con el que respete mejor la toma.
Este recorrido se hace entero en el toolkit y supone que tienes un clip corto y, a ser posible, una foto clara del objeto nuevo.
- Recorta el clip a la toma que importa. Déjalo en los pocos segundos en que el objeto aparece en pantalla y respeta el límite del modelo: 15 segundos en P Video Edit, 30 en Aleph 2.
- Elige el editor y sube el clip. Abre el toolkit, elige P Video Edit para un cambio en un solo plano o Aleph 2 para un clip con cortes, y adjunta el video.
- Describe el cambio y añade una referencia. Nombra el objeto viejo, el nuevo y lo que no debe cambiar, y adjunta una foto del sustituto para que coincidan el color y la forma. En Aleph 2 la referencia entra como imagen clave.
- Lanza primero un borrador. Usa el modo borrador donde exista, o procesa el corte más corto del clip, y revisa el primer y el último segundo antes de gastar créditos en una pasada completa.
- Compara, ajusta una sola cosa y repite. Mira el resultado junto al original, cambia un único detalle del prompt y vuelve a lanzar. Cuando se sostenga, guarda el clip y llévalo a tu línea de tiempo.
Cada ejecución consume créditos y el precio depende del modelo y de los ajustes, así que la página de precios es el sitio para comprobar cifras, y las cuentas nuevas empiezan con créditos gratis para probar un cambio.
El prompt hace dos trabajos: dice qué cambia y dice qué debe quedarse igual. La mayoría de los cambios fallidos vienen de hacer solo el primero. Estos hábitos son en los que se apoyan los ejemplos del catálogo, como pedir que se cambie solo la pintura de un SUV y que la geometría, los cristales, los reflejos y el movimiento de cámara queden sin tocar.
- Nombra el objeto viejo y el nuevo: escribe sustituye la taza gris del escritorio por la taza blanca de la referencia, no hazlo más bonito.
- Di qué se queda: añade mantén la iluminación, el movimiento de cámara y todo lo demás sin cambios, para que el modelo no tenga motivo para tocar el resto del encuadre.
- Adjunta una referencia clara: una sola foto bien iluminada del objeto nuevo sobre fondo liso rinde más que tres fotos casuales desde ángulos distintos.
- Cambia un objeto por ejecución: una chaqueta cambiada y un cielo cambiado en la misma pasada compiten por la atención, así que hazlo en dos pasadas y usa el mejor primer resultado como siguiente entrada.
- Describe la posición: a la izquierda del portátil, en la mano derecha del actor, detrás de la ventana. La posición es lo que un modelo no puede adivinar a partir de una foto de referencia.
Consejo: si el cambio se desvía, acorta el prompt en lugar de alargarlo. Una frase que nombre el objeto viejo, el nuevo y una cosa que conservar suele dirigir mejor que un párrafo de adjetivos, y la edición que se lee de un tirón es la que puedes depurar.
Las semillas ayudan cuando ya tienes un resultado que te gusta. En los modelos que exponen una semilla, fíjala y cambia solo la redacción, para que una diferencia en la salida venga de tu edición y no del azar.
El reemplazo funciona bien con un solo objeto que se queda casi siempre a la vista y que no toca gran cosa. Se vuelve poco fiable en unos pocos sitios concretos, y conocerlos ahorra créditos.
Los reflejos son el primero. Si el objeto viejo está sobre vidrio, agua o una mesa pulida, su reflejo forma parte de la imagen, y el modelo puede cambiar el objeto y dejar un fantasma del viejo en el espejo, o al revés. Revisa cada superficie brillante fotograma a fotograma, y si el reflejo importa en la toma, cuenta con arreglarlo en una segunda pasada o con aceptar otra composición.
Las manos son el segundo. Un objeto que se sostiene, se vierte o se gira es un contacto en movimiento entre dedos y superficie, y la versión sustituida puede deformarse, deslizarse o cambiar de agarre entre fotogramas. Los cambios funcionan mejor con objetos apoyados sobre una superficie o que se llevan puestos, como una botella en una estantería o una chaqueta sobre un hombro, y peor con un teléfono que alguien está tecleando.
Los logotipos de marca son el tercero. Los modelos redibujan el texto impreso pequeño y las marcas, así que un logotipo sobre un envase nuevo puede salir con letras cambiadas o con una forma distorsionada. Usa una foto de referencia donde el logotipo sea grande y nítido, revisa el resultado a tamaño completo y, si la marca exacta importa, aplícala después en tu editor en lugar de fiarte del modelo. El movimiento rápido, los objetos que salen del encuadre y vuelven, y un objeto nuevo mucho más grande o más pequeño que el viejo también provocan deriva, y los clips más largos que el límite del modelo sencillamente no se pueden editar en una sola pasada.
¿Puede la IA reemplazar un objeto en un video sin volver a grabar?
Sí, en muchas tomas. Subes el clip, describes qué debe cambiar y, si quieres, adjuntas una foto de referencia, y un modelo de edición de video reescribe ese objeto a lo largo del clip mientras el movimiento de cámara, el ritmo y el resto de la escena siguen como se filmaron. Funciona mejor con un objeto bien visible en un clip corto. No es una garantía para todas las tomas, así que prueba unos segundos primero y conserva el metraje original.
¿Qué modelo uso para reemplazar un producto en un video?
Empieza con P Video Edit. Acepta una instrucción de texto y hasta cuatro imágenes de referencia, que es lo que necesita un cambio de producto, porque el envase nuevo tiene que parecerse a una foto real. Si el clip tiene varios planos, prueba Aleph 2, que aplica una sola instrucción a través de los cortes y admite imágenes clave. Pasar el mismo clip por los dos y quedarte con el mejor cuesta un poco más y es la forma más rápida de saber cuál encaja con tu metraje.
¿Cuánto puede durar el clip?
Depende del modelo. El catálogo indica clips de hasta 15 segundos para P Video Edit y de entre 2 y 30 segundos, de menos de 16 MB, para Aleph 2. Un video más largo hay que dividirlo en planos, editarlos uno a uno y volver a unirlos en tu editor. Recortar a los pocos segundos en que aparece el objeto es una buena costumbre de todos modos, porque los clips cortos salen más baratos de repetir.
¿Puedo cambiar a una persona en un video?
Sí, con los modelos hechos para eso. P Video Replace coloca a una persona, a partir de una a tres fotos de referencia, en el movimiento de tu clip, y Wan 2.2 Animate Replace sustituye por un personaje a partir de una sola imagen. Usa solo tu propia imagen, un personaje ficticio o ilustrado, o a alguien que haya dado su permiso con claridad. Nunca pongas en un video a una persona real identificable sin su consentimiento.
¿Se mantiene el audio original en el video?
Normalmente puedes conservarlo. P Video Edit y P Video Replace tienen una opción de guardar el audio que viene activada por defecto, y Wan 2.2 Animate Replace mezcla por defecto el audio de origen. La ficha de Aleph 2 no dice cómo trata el audio, así que escucha el resultado y, si importa, devuelve la pista original en tu editor. Revisa la primera ejecución antes de fiarte.
¿Puedo cambiar el cielo o la hora del día?
Sí, es uno de los cambios más limpios, porque un cielo es una zona grande con poco detalle fino. Pide el cielo nuevo por su nombre, por ejemplo un atardecer cálido con nubes suaves, y añade que el sujeto y la luz sobre él deben quedar sin cambios. Cuenta con que el ambiente sobre el sujeto vaya por detrás del cielo nuevo si no lo mencionas, así que indica si la luz sobre caras y objetos debe acompañarlo.
¿Cómo evito que un logotipo de marca se deforme?
No se puede garantizar del todo, porque los modelos redibujan las marcas pequeñas. Usa una imagen de referencia donde el logotipo sea grande y nítido, mantén el objeto de cara a la cámara en el clip y revisa el resultado a tamaño completo. Si el logotipo exacto importa para un lanzamiento o un anuncio, reemplaza el objeto con IA y añade la marca después en tu editor, donde las letras quedan exactamente como se diseñaron.
¿Qué diferencia hay entre reemplazar y quitar un objeto?
Reemplazar pone un objeto nuevo donde estaba el viejo, así que el prompt nombra los dos. Quitar hace desaparecer el objeto y rellena el espacio con fondo, lo que necesita otros modelos y otros prompts. Si solo quieres que algo desaparezca, lee quitar objetos de videos. Si debe cambiar todo el aspecto, como en un estilo pintado o animado, eso es restilizar y es otra edición.
¿Puedo usar metraje modificado en videos de productos con los que vendo?
Con cuidado. La imagen tiene que seguir siendo veraz sobre el artículo que vendes, así que no pongas un producto que se vea mejor que el que recibirá el comprador, ni cambies un color o una característica que prometa el anuncio. Cada plataforma tiene sus propias reglas sobre medios editados y de IA, así que consulta sus requisitos actuales antes de publicar. Para metraje de producto, mira los videos de demostración de producto con IA.
¿Cuánto cuesta reemplazar un objeto en un video?
Las generaciones se pagan en créditos, y el coste depende del modelo, de la resolución y de los ajustes que elijas, así que cualquier cifra escrita aquí quedaría obsoleta. Las ediciones de video cuestan más que las imágenes, y una pasada en borrador es una forma más barata de comprobar un prompt. Las cuentas nuevas reciben créditos gratis para empezar, y la página de precios es el único sitio fiable para los planes actuales.
¿Tienes un clip con una cosa que falla? Abre el toolkit de Picasso IA, sube la toma y lanza hoy un borrador corto del cambio.