Un dating sim se joue sur son casting. Le joueur choisit une route parce qu'un visage, une voix et une garde-robe lui ont donné envie d'en savoir plus : le casting, c'est le produit. Ce guide vous montre comment construire avec Picasso IA une distribution séduisante et mature de personnages adultes fictifs : une rangée pour l'écran de sélection, une série de portraits d'ambiance pour chaque prétendant et quelques images d'événement suggestives qui restent du bon côté de la ligne.
Tout ce qui suit s'adresse à des adultes et parle de personnages adultes fictifs. Les images sont provocantes, jamais explicites : peignoirs de satin, bordures de dentelle, une nuisette dans un couloir ensoleillé, un lit éclairé à la bougie vu de dessus. Vous décrivez la personne, la tenue, la lumière et l'objectif, puis vous choisissez un modèle qui accepte les prompts pour adultes. Vous travaillez dans le toolkit, depuis votre navigateur, sans rien installer.

Avant d'ouvrir un outil, décidez quel est le livrable. Un casting n'est pas une image unique. C'est un système d'images qui appartiennent au même jeu, et chaque prétendant a besoin de plusieurs prises différentes pour que le joueur sente le personnage évoluer au fil de l'histoire.
Un minimum pratique par personnage : un portrait pour l'écran de sélection, un gros plan pour la boîte de dialogue, un plan plus large qui montre où la personne vit ou travaille, et une ou deux images d'événement pour les scènes que le joueur débloque. Avec quatre à six prétendants, cela fait quelques dizaines d'images : beaucoup de travail à la main, un lot raisonnable pour un générateur.
Fixez le format tôt. Un dating sim demande en général un portrait vertical ou carré pour la sélection et un cadre large pour les décors et les images d'événement. Si vous comptez poser le personnage sur un décor distinct, demandez un fond uni et doux pour que le détourage reste propre. Si vous voulez une scène complète, décrivez le lieu dans le prompt lui-même.
Le plus difficile, c'est la cohérence. Un lecteur pardonne un changement de pose, pas un changement de visage. Anticipez dès la première image : écrivez une description courte et fixe de chaque personnage (tranche d'âge, silhouette, cheveux, peau, un ou deux détails marquants) et reprenez-la mot pour mot dans chaque prompt de cette personne. Décidez aussi ce qui fait que le groupe ressemble à un casting. Des âges, des origines, des corps et des humeurs différents évitent d'obtenir six fois le même visage. Une distribution mature, avec des personnages dans la trentaine et la quarantaine, convient aussi mieux au ton d'un dating sim pour adultes qu'une rangée de visages presque identiques.

Enfin, choisissez un style visuel pour tout le jeu. Le portrait photographique, l'illustration peinte et le design plat et net fonctionnent, mais les mélanger par accident ressemble à une erreur. Choisissez-en un, notez-le et placez-le au début ou à la fin de chaque prompt.
Picasso IA tient une liste courte de modèles testés avec des prompts pour adultes, à plusieurs reprises, en les voyant générer au lieu de refuser. Ce sont les modèles confirmés. Confirmé décrit ce que les tests de Picasso IA ont observé, pas une promesse de l'éditeur du modèle, qui peut le modifier à tout moment. La page sur ce que signifie confirmé explique le fonctionnement de cette étiquette. Voici les six, avec ce que chacun apporte à un dating sim.
| Modèle | Idéal pour | Format |
|---|
| Seedream 4.5 | Portraits photoréalistes et images d'événement | Texte vers image, 4K |
| Recraft V4.1 Pro | Sprites illustrés, visuels de design et pièces prêtes à imprimer | Image, 2K |
| Picasso Image Editor Pro | Corriger et retoucher une image existante | Retouche photo |
| LTX 2.3 Pro | Scènes animées brèves à partir d'un texte | Texte vers vidéo, 4K |
| Picasso IA Video | Donner vie à un portrait sous forme de clip | Texte ou image vers vidéo |
| Seedance 2.5 Lite | Boucles d'attente rapides et clips d'ambiance | Vidéo, jusqu'à 10 secondes selon le catalogue |

Pour un casting photographique, commencez par Seedream 4.5. Son titre dans le catalogue indique qu'il crée des images 4K à partir de texte, et cette résolution suffit pour extraire d'un même cadre un portrait de sélection complet et un gros plan de dialogue. Pour un casting illustré dans un style d'art de jeu, Recraft V4.1 Pro est un meilleur point de départ : il est indiqué pour des images prêtes à imprimer en 2K et se montre solide en illustration et en design, ce qui convient à des sprites et à des cartes nets.
Picasso Image Editor Pro est l'outil que vous utiliserez le plus après la première passe. Il retouche une image que vous avez déjà, porte l'étiquette infini dans le catalogue et l'essai gratuit l'inclut. Servez-vous-en pour changer la couleur d'une veste, corriger une main, adoucir un fond ou ajuster l'ambiance d'une image sans régénérer tout le personnage.
Les modèles vidéo comptent si votre jeu a des menus animés ou des scènes courtes. Picasso IA Video transforme un texte ou une image en clip, ce qui est la façon naturelle d'animer un portrait terminé. LTX 2.3 Pro produit de la vidéo 4K à partir de texte, et Seedance 2.5 Lite est indiqué pour des clips allant jusqu'à 10 secondes.
D'autres modèles de le catalogue complet valent un essai et ne sont pas testés. Qwen Image 2 en fait partie, avec Picasso Video de Pruna et le Seedance 2.5 standard. Non testé veut dire exactement cela : ni confirmé ni infirmé. Essayez-les d'abord avec un prompt anodin et observez leur comportement.
Voici le processus, d'un document vide jusqu'à une distribution complète. Faites-le d'abord pour un personnage, puis répétez-le pour les autres quand vous faites confiance à la méthode.
- Planifiez l'ensemble. Listez vos prétendants et écrivez une ligne pour chacun : tranche d'âge, origine, métier, humeur et la tenue qui le résume. Ajoutez les prises nécessaires par personne, comme portrait de sélection, gros plan, décor et une image d'événement.
- Rédigez la description du personnage. Transformez chaque ligne en un paragraphe fixe avec visage, cheveux, silhouette, détail marquant et style. Restez simple et précis, et indiquez dans le texte que la personne est adulte et fictive. Ce bloc est collé dans chaque prompt de cette personne.
- Générez l'image clé. Ouvrez le toolkit, choisissez un modèle confirmé comme Seedream 4.5, collez le bloc du personnage et ajoutez la description d'une prise. Lancez-le plusieurs fois et gardez l'image qui montre le mieux qui est cette personne.
- Construisez le reste de l'ensemble. Réutilisez le même bloc de personnage et ne changez que la prise : un autre angle, une autre lumière, un autre décor. Si le modèle accepte plusieurs entrées, joignez l'image clé et appelez-la @1 dans le prompt pour que le visage reste proche de l'original.
- Affinez et exportez. Ouvrez les meilleures images dans Picasso Image Editor Pro pour corriger les détails, harmoniser les couleurs de tout le casting et nettoyer les fonds, puis exportez les versions finales à la taille que demande votre moteur de jeu.
De bons prompts pour un casting sont ennuyeux de la bonne manière. Ils nomment la personne, la tenue, le lieu, la lumière et l'objectif, et ne disent rien de vague. Voici des exemples de la façon d'écrire une distribution d'adultes fictifs pour que chaque prétendant se lise comme quelqu'un de différent.
Une femme d'Asie du Sud-Est d'une trentaine d'années peut être l'hôtesse du resort tropical. Décrivez-la dans un peignoir de soie émeraude sur un bralette à bordure de dentelle, adossée au poteau d'une véranda, avec une ombre tachetée et un objectif long de portrait. L'ambiance est détendue et un peu amusée, et le décor raconte l'histoire à votre place.

Un homme noir d'une trentaine d'années aux boucles naturelles peut être le barman de nuit ou le voisin à la collection de disques. Habillez-le d'un peignoir de soie ouvert sur un henley, dans un fauteuil en cuir, un verre à la main et une lampe chaude au tungstène comme seule lumière. Demandez un plan moyen, taille et au-dessus, pour que la boîte de dialogue ait de la place.
Une femme d'Asie du Sud d'environ trente-cinq ans fonctionne bien en personnage discret et intense. Essayez un gros plan très serré avec un soleil dur du matin à travers des stores, de sorte que des bandes de lumière et d'ombre tombent sur son visage. C'est un portrait de dialogue fort, parce que la lumière porte la tension et que la tenue peut rester simple.

Pour le mouvement, demandez une prise spontanée de trois quarts en marche. Une femme métisse d'une trentaine d'années en nuisette de satin bleu marine, qui rit, sans chaussures dans un couloir ensoleillé, avec une lumière de fenêtre venant de la gauche. Les images spontanées rompent une série de portraits posés et disent au joueur que cette personne a une vie en dehors de l'écran.
Un reflet est une manière simple d'ajouter de la profondeur. Une femme d'Asie de l'Est d'une trentaine d'années en combinaison de soie ivoire sous un blazer, saisie dans un grand miroir par temps couvert, offre deux lectures de la même personne : la publique et la privée. C'est idéal pour un personnage qui cache une facette.

Pour la figure mature et sûre d'elle, pensez grand et bas. Une femme nordique d'une quarantaine d'années en robe combinaison de satin bordeaux et manteau de laine, photographiée en contre-plongée sur une falaise côtière à l'heure dorée, à contre-jour et avec un objectif long, a l'air de dominer la pièce. Cela vous donne aussi un plan en pied pour l'écran de sélection.
Une silhouette de profil devant une fenêtre lumineuse permet de présenter un personnage avant que le joueur connaisse son nom. Un homme du Moyen-Orient d'une trentaine d'années en pull en maille, à contre-jour sous une lumière de jour couvert, peut figurer dans le visuel d'accroche ou l'aperçu d'une route.

Pour garder la même personne fictive d'une image à l'autre, répétez exactement le bloc du personnage, conservez la tranche d'âge et l'origine dans chaque prompt et ne changez que la prise, la lumière et le décor. Quand un résultat dérive, ne réécrivez pas tout le prompt. Changez une seule chose à la fois pour voir ce qui a déplacé le visage.
Les images de référence aident. Dans le toolkit, chaque image jointe reçoit un badge @1, @2 et vous pouvez la citer dans le prompt, et Picasso IA traduit cette référence dans la syntaxe que comprend chaque modèle. Seuls les modèles qui acceptent plusieurs entrées affichent les badges, alors vérifiez le modèle avant de compter dessus.
Quand les images fixes sont prêtes, passez aux clips avec mesure. Amenez un portrait terminé dans Picasso IA Video et demandez un mouvement discret : une respiration lente, un regard vers la caméra, des rideaux qui bougent derrière. Pour une scène plus longue ou de plus haute résolution à partir de texte, LTX 2.3 Pro est celui à essayer, et Seedance 2.5 Lite convient aux boucles rapides. Gardez un mouvement modeste et un cadrage stable, car les mouvements discrets laissent le personnage reconnaissable.
Gardez des décors adultes et quotidiens. Cafés, lofts, galeries, bacs, toits-terrasses, librairies et ateliers fonctionnent. Évitez les décors scolaires et tout ce qui pourrait suggérer une personne mineure. Chaque prétendant doit être écrit clairement comme un adulte dans la trentaine ou la quarantaine.
C'est un projet 18+. Les fonctions pour adultes de Picasso IA sont réservées aux adultes, et un dating sim fait avec elles vise un public adulte. Si votre jeu doit arriver sur une boutique ou une plateforme, assurez-vous que ce public, et les contrôles d'âge qui l'entourent, correspondent à l'endroit où vous publiez.
Chaque personnage est un adulte fictif. N'utilisez ni personne réelle, ni célébrité, ni quiconque pourrait être identifié, et ne décrivez personne qui pourrait passer pour mineur. Écrivez âges, tenues et décors de façon que personne dans le casting ne puisse être pris pour un mineur. Si un prompt vous fait hésiter, réécrivez-le.
Ce que vous créez est privé par défaut. Les générations sont liées à votre compte et ne sont ni publiées ni montrées à d'autres personnes. La suite dépend de vous : avant de sortir un casting, lisez les règles de contenu de l'endroit où il vivra, que ce soit une page de boutique, un portail de jeux ou une communauté. Vérifiez ces règles à chaque fois, car elles changent, et Picasso IA ne peut pas promettre qu'une plateforme acceptera une image donnée.
Si un modèle refuse un prompt, l'app affiche un message intitulé « Contenu Non Pris en Charge par Ce Modèle ». Elle recommande des modèles qui acceptent les prompts pour adultes et reprend votre prompt, donc vous ne retapez rien. Passez à l'un des modèles confirmés et réessayez.

Un nouveau compte peut essayer quelques générations gratuitement sur un groupe restreint de modèles sélectionnés : Picasso IA Image, Picasso Image Editor Pro, Picasso IA Video et Seedance 2.5 Lite. C'est assez pour tester la méthode du bloc de personnage sur un prétendant avant de vous engager sur tout le casting. Cela ne couvre pas tout le catalogue, alors consultez la page du modèle avant de commencer.
Les crédits sont dépensés à chaque génération, et le coût varie selon le modèle et des options comme la résolution ou la durée. Les modèles marqués de l'étiquette infini ne dépensent pas de crédits sur les formules qui incluent la génération illimitée. Les détails se trouvent sur la page des tarifs, l'endroit où vérifier avant un gros lot.
Le catalogue élargi vaut l'exploration une fois que les modèles confirmés vous donnent satisfaction. Qwen Image 2 et d'autres modèles d'image non testés peuvent donner un autre style à un casting, et Picasso Video de Pruna est un autre modèle à tester pour les clips. Comme ils ne sont pas testés, lancez d'abord un prompt doux et lisez le résultat avant de bâtir toute une distribution dessus. Le catalogue complet liste tout, et les pages de modèles montrent les tâches et les options.
Si votre casting demande plus que des portraits, ces guides voisins couvrent des projets proches. Un casting pour application de compagnie suit un plan semblable avec un autre ton, et une fiche de référence de personnage original montre comment figer un design avant de générer des scènes. Si vos personnages viennent d'un jeu de rôle sur table, un personnage de D&D est le plus proche, et une page de webcomic est à lire si votre dating sim aura aussi des cases.

Puis-je faire un casting complet de dating sim avec Picasso IA ?
Oui, vous pouvez créer les portraits, gros plans et images d'événement d'une distribution de personnages adultes fictifs dans le toolkit. Vous écrivez une description fixe par personnage, vous générez l'image clé, puis vous ne changez que la prise pour chaque nouvelle image. Picasso IA produit des images et des vidéos, pas le jeu lui-même : vous assemblez le casting dans votre propre moteur.
Avec quel modèle commencer pour des personnages photographiques ?
Commencez par Seedream 4.5. C'est l'un des modèles confirmés et son titre dans le catalogue indique qu'il crée des images 4K à partir de texte. Vous obtenez assez de résolution pour extraire d'un même cadre un portrait de sélection et un gros plan de dialogue.
Quel modèle convient le mieux à des sprites illustrés ?
Recraft V4.1 Pro est un bon premier essai. C'est un modèle confirmé, indiqué pour des images prêtes à imprimer en 2K et solide en illustration et en design. Demandez un fond net si vous comptez détourer le personnage et le placer sur un décor dans votre jeu.
Comment garder le même personnage sur de nombreuses images ?
Écrivez une description fixe du personnage et collez-la dans chaque prompt de cette personne, en ne changeant que la prise, la lumière et le décor. Si le modèle accepte plusieurs entrées, joignez votre meilleure image comme @1 et citez-la dans le prompt. Changez une seule chose à la fois quand un résultat dérive.
Puis-je animer les personnages pour des menus ou des scènes courtes ?
Oui. Picasso IA Video prend un texte ou une image et crée un clip, et LTX 2.3 Pro crée de la vidéo 4K à partir de texte. Gardez un mouvement discret, comme une respiration ou un regard, pour que le personnage reste reconnaissable par rapport à l'image fixe.
Que signifie le fait qu'un modèle soit confirmé ?
Confirmé signifie que Picasso IA a testé des prompts pour adultes sur ce modèle précis, à plusieurs reprises, et l'a vu générer au lieu de refuser. Ce n'est pas un réglage publié par l'éditeur du modèle, qui peut le modifier à tout moment. Vous en saurez plus sur la page consacrée à ce que signifie confirmé.
Les personnages sont-ils des personnes réelles ou des mineurs ?
Non. Chaque personnage est un adulte fictif, et les pages de cette section n'emploient jamais une personne réelle ou identifiable ni quiconque pourrait passer pour mineur. Rédigez vos prompts de la même façon : indiquez une tranche d'âge adulte et gardez décor, tenue et ambiance clairement adultes.
Que se passe-t-il si un modèle refuse mon prompt ?
L'app affiche un message intitulé « Contenu Non Pris en Charge par Ce Modèle ». Elle recommande des modèles qui acceptent les prompts pour adultes et reprend votre prompt, donc inutile de le retaper. Choisissez l'un des modèles confirmés de la liste et relancez.
Mes images sont-elles privées ?
Les générations sont privées par défaut. Ce que vous créez est lié à votre compte et n'est ni publié ni montré à d'autres personnes. Si vous placez ensuite les images dans un jeu, une page de boutique ou une communauté, vérifiez d'abord les règles de cet endroit, car Picasso IA ne peut pas promettre qu'une plateforme acceptera une image.
Existe-t-il un moyen gratuit d'essayer avant de monter un casting complet ?
Un nouveau compte peut essayer quelques générations gratuitement sur des modèles sélectionnés, dont Picasso IA Image, Picasso Image Editor Pro, Picasso IA Video et Seedance 2.5 Lite. Consultez la page des tarifs pour voir comment fonctionnent les crédits et les modèles illimités, et testez un personnage avant de planifier toute la distribution.