Un catalogue de photos produit est trop long pour être animé à la main. Une API image vers vidéo laisse votre propre code faire la partie répétitive : vous envoyez une photo et une courte description du mouvement, un modèle vidéo renvoie un clip, et un script recommence pour chaque ligne de votre tableur. L'API de Picasso IA fonctionne ainsi, avec une clé de votre compte et les mêmes modèles que vous pouvez tester dès aujourd'hui dans le toolkit.
La plupart des boutiques ont déjà fait le plus dur : une photo propre de chaque article. Ce qui leur manque, c'est du mouvement, car les fiches produit, les publicités sociales et les annonces de places de marché réclament de plus en plus un clip court, et personne n'a le temps d'ouvrir une application web pour déposer la photo numéro 400. Pour dix articles, un navigateur suffit. Pour un catalogue, c'est une boucle, et les boucles appartiennent au code.
Avec l'API, vous créez une clé dans votre compte, vous envoyez une requête par génération qui nomme un modèle et ses entrées, et le résultat revient sous forme de fichier que vous pouvez télécharger. Le versant vidéo du catalogue est vaste : 121 des 502 modèles se trouvent dans la catégorie texte vers vidéo, et plusieurs acceptent une photo de départ. Vous pouvez les parcourir dans le catalogue complet. Le toolkit exécute aujourd'hui les mêmes modèles, vous pouvez donc y essayer n'importe quelle photo et n'importe quel modèle avant d'écrire une ligne de code, et les mêmes choix passent ensuite dans votre script.
Les modèles d'image vers vidéo ne se comportent pas tous pareil. Certains figent exactement la première et la dernière image, d'autres ajoutent du son, et quelques-uns réussissent mieux une lente rotation de produit qu'une personne qui traverse une scène. Passez la même photo dans deux ou trois d'entre eux dans le toolkit, gardez celui qui respecte votre produit et écrivez ce choix dans votre script.
| Modèle | Ce qu'il fait de votre photo | À choisir quand |
|---|
| wan-2.7-i2v | Anime une photo, peut figer la première et la dernière image, accepte un fichier audio | Vous voulez une rotation propre qui commence et finit sur le plan exact |
| kling-v3-video | Part d'une photo, peut figer une image finale, son généré en option, clips plus longs | Un élément d'une scène de vie doit bouger |
| ray-3.2 | Photo en image d'ouverture ou de clôture, option de boucle, sortie HDR | Un arrière-plan en boucle pour une page produit |
| veo-3.1 | Photo comme point de départ, images de référence pour garder un sujet cohérent, son activé par défaut | Un produit placé dans un décor avec une ambiance sonore |
Les réglages varient d'un modèle à l'autre, y compris la durée du clip, la résolution et le format d'image, et la liste évolue à mesure que des modèles arrivent. Consultez la page du modèle dans le catalogue pour voir ce que chacun accepte au lieu de supposer qu'il ressemble à un autre.
Essayez d'abord une photo dans le toolkit, puis reportez les mêmes choix dans le code. Le chemin par l'API est court, et chaque étape reste au niveau de ce que vous feriez à la main.
- Créez une clé dans votre compte. La clé vous identifie et dépense vos crédits : traitez-la comme un mot de passe et gardez-la hors des dépôts partagés et du code côté navigateur.
- Choisissez un modèle et préparez la photo. Retenez wan-2.7-i2v, kling-v3-video, ray-3.2 ou veo-3.1 après l'avoir testé dans le toolkit, et utilisez l'original propre de la photo, pas une copie compressée.
- Envoyez une requête par génération. Chaque requête nomme le modèle, joint la photo et porte un court prompt sur le mouvement ; votre script la répète pour chaque article du catalogue.
- Téléchargez le fichier quand il est prêt. Une vidéo met du temps à se générer : votre code attend le résultat et enregistre le clip à côté de l'article dont il provient.
- Relisez chaque clip avant de le publier. Regardez-les un par un en cherchant étiquettes tordues, couleurs décalées et détails inventés, et ne publiez que les clips qui montrent encore le vrai produit.
La photo dit déjà à quoi ressemble le produit, le prompt doit donc dire seulement ce qui bouge. Décrivez un mouvement de caméra et, au plus, un autre changement : une orbite lente autour de la bouteille, de la vapeur qui monte de la tasse, un tissu soulevé par une brise légère. Les prompts longs poussent le modèle à improviser, et l'improvisation est la façon dont une veste à trois boutons en gagne un quatrième.
Rédigez le prompt comme un modèle avec une case pour l'article : le nom du produit, une phrase de mouvement et une phrase de lumière. Gardez la même phrase de mouvement pour toute une catégorie, afin que toutes les tasses bougent comme des tasses et que vous repériez l'intrus d'un coup d'œil.
Réutilisez une seule formulation pour toute une catégorie et ne changez que le nom du produit. Quand un clip est raté, vous savez que c'est la photo ou le modèle, pas un prompt réécrit au milieu du lot.
Figez l'image finale quand le modèle le permet et que le clip doit se terminer sur le plan propre du produit. Demandez qu'il n'y ait aucun texte sur le produit, car les lettres sont précisément ce que ces modèles déforment en premier.
Le choix de la photo compte autant que le prompt. Une image nette, éclairée de façon uniforme et sur fond uni laisse moins de choses à deviner au modèle, alors qu'une scène chargée de reflets lui laisse beaucoup de marge. Cadrez pour que le produit remplisse presque tout le plan, gardez les bords libres de mains et d'accessoires et évitez les photos où une étiquette est à moitié cachée : ce que le modèle ne voit pas, il l'invente.
Un lot, c'est votre boucle plus un peu de suivi. Lisez la liste des photos, envoyez une requête par article, enregistrez chaque fichier renvoyé sous l'identifiant de l'article lui-même et notez quel modèle et quel prompt l'ont produit. Ce registre vous permet de régénérer un clip le mois prochain sans refaire le reste.
Commencez par un petit échantillon de produits qui couvre vos cas les plus difficiles : surfaces brillantes, lanières fines, tout ce qui porte du texte imprimé. Relisez ces clips, corrigez le modèle de prompt, et seulement alors laissez la boucle tourner sur tout. Chaque génération coûte des crédits qui dépendent du modèle et des réglages, donc un essai sur échantillon est aussi le moyen le moins cher de savoir ce que coûtera un traitement complet ; la page des tarifs présente les formules.
Si ce qu'il vous faut vraiment, c'est une poignée de clips pour des publicités plutôt qu'une chaîne automatisée, le pas à pas sur les vidéos de démonstration produit et la page sur transformer des photos en vidéos couvrent les mêmes modèles sans une ligne de code.
Un script supprime la saisie, pas le jugement. Cinq endroits où il cesse d'aider :
- Générer prend du temps et coûte des crédits: un clip n'est pas instantané, un catalogue représente beaucoup de clips, et une boucle avec un mauvais prompt dépense des crédits sur chaque mauvais résultat.
- Les modèles diffèrent: la même photo peut revenir fidèle avec un modèle et déformée avec un autre, et un prompt réglé pour l'un se transpose rarement à l'identique.
- Les détails du produit dérivent: logos, texte imprimé, petits boutons et motifs fins peuvent se déformer ou changer pendant le mouvement, ce qui compte quand l'acheteur attend l'article de la photo.
- Chaque résultat demande une relecture: rien dans la chaîne ne distingue un clip fidèle d'un clip trompeur, donc une personne doit regarder chaque clip avant publication.
- Les droits passent d'abord: vous devez avoir le droit d'animer chaque photo, et le clip doit rester fidèle à l'article, car une vidéo qui fait paraître un produit différent de celui qui est expédié appelle retours et réclamations.
Les plateformes fixent aussi leurs propres règles de durée, de format et de mention des vidéos. Vérifiez les exigences actuelles de chaque place de marché ou réseau publicitaire avant de téléverser un lot.
Qu'est-ce qu'une API image vers vidéo ?
C'est une façon de demander une vidéo depuis du code plutôt que depuis une page web. Votre script envoie une photo, un nom de modèle et un court prompt, et le clip généré revient sous forme de fichier. En pratique, c'est le même travail que dans le toolkit, répété automatiquement, ce qui la rend utile pour un catalogue de plusieurs centaines d'articles.
Ai-je besoin d'une clé pour l'utiliser ?
Oui. Vous créez une clé dans votre compte, et elle relie chaque requête à vous et à vos crédits. Traitez-la comme un mot de passe : ne la collez pas dans un dépôt public, un document partagé ou du code exécuté dans le navigateur d'un visiteur. Si vous pensez qu'elle a fuité, créez-en une nouvelle et cessez d'utiliser l'ancienne.
Quels modèles peuvent animer une photo de produit ?
Plusieurs modèles du catalogue acceptent une photo de départ. Ceux que cette page met en avant sont kling-v3-video, wan-2.7-i2v, ray-3.2 et veo-3.1, et ils se distinguent par leur traitement de la première et de la dernière image, du son, des boucles et de la durée du clip. La catégorie vidéo compte 121 modèles au total : testez-en deux ou trois sur vos propres photos avant d'en choisir un.
Puis-je essayer avant d'écrire du code ?
Oui, et c'est l'ordre logique. Le toolkit exécute aujourd'hui le même catalogue : vous choisissez un modèle, joignez une photo de produit, écrivez un court prompt et générez. Quand un modèle et un prompt gardent votre produit fidèle, vous savez exactement ce que votre script doit envoyer. Les nouveaux comptes reçoivent des crédits gratuits, de quoi comparer quelques modèles sur quelques photos.
Combien ça coûte ?
Les générations se paient en crédits, et le coût dépend du modèle et des réglages choisis : il n'existe donc pas de prix unique par clip. La vidéo coûte plus cher qu'une image fixe. Consultez la page des tarifs pour les formules, et faites d'abord un petit échantillon avec vos photos pour savoir ce que dépenserait un catalogue complet avant de lancer la boucle.
Puis-je animer tout un catalogue en une seule fois ?
Vous envoyez une requête par génération : un catalogue est donc une boucle dans votre code, une requête par photo. Cela garde chaque clip séparé, ce qui aide, car un résultat raté ou faible n'affecte que cet article. Faites d'abord un petit échantillon, relisez les clips, lancez le reste et conservez un registre du modèle et du prompt utilisés pour chaque fichier.
Combien de temps faut-il pour générer un clip ?
Plus longtemps qu'une image, et cela varie selon le modèle et les réglages : aucun chiffre honnête ne convient à tous les cas. Votre code doit attendre chaque résultat au lieu de le supposer prêt, et ne pas compter sur la fin simultanée de tous les clips. Prévoyez les lots comme une tâche qui tourne en arrière-plan et se récupère plus tard.
Ai-je le droit d'animer une photo ?
Seulement si la photo est à vous. Les photos que vous avez prises ou commandées ne posent pas de problème ; les images de fournisseurs, les annonces de places de marché et tout ce qui vient d'une banque d'images dépendent de leur licence, lisez-la donc avant. Évitez les photos d'une vraie personne identifiable sans son accord, et gardez l'animation fidèle à l'article que vous vendez.
Le produit de la vidéo sera-t-il identique à ma photo ?
Pas toujours. Les modèles inventent du mouvement, et un mouvement inventé peut tordre un logo, changer une couleur ou ajouter un détail que l'article n'a pas. C'est pourquoi chaque clip demande une relecture avant publication. Des prompts courts qui ne décrivent que le mouvement, avec une image finale figée quand le modèle le permet, réduisent la dérive sans la supprimer.
Que faire si une requête échoue ou si j'ai une question ?
Regardez d'abord la page du modèle dans le catalogue, car chaque modèle accepte des entrées différentes et une requête valable pour l'un peut être refusée par un autre. Si cela ne règle rien, écrivez au support en décrivant le modèle, la photo et ce qui est revenu. Tester la même photo dans le toolkit montre souvent si le problème vient de l'entrée ou de la requête.
Prêt à voir bouger votre propre produit ? Ouvrez le toolkit, passez une photo dans un modèle et servez-vous de ce que vous apprenez comme modèle pour votre script.