आपने एक ऐसा शॉट शूट किया जो लगभग पसंद आ गया, लेकिन आसमान फीका है, जैकेट का रंग गलत है, या रोशनी दोपहर जैसी लगती है जबकि आप शाम चाहते थे। दोबारा शूट करने का मतलब है एक और दिन, एक और लोकेशन और तालमेल का एक और दौर। टेक्स्ट से वीडियो एडिट करना एक अलग रास्ता देता है: आप क्लिप अपलोड करते हैं, बदलाव को एक वाक्य में बताते हैं, और वही मूवमेंट नए आसमान, नए कपड़ों या दिन के किसी दूसरे समय की रोशनी के साथ वापस मिल जाता है।
जो क्लिप लगभग सही है उसे ठीक करने के पारंपरिक तरीकों में बहुत मेहनत लगती है। मौसम बदलने का मतलब है हर फ्रेम के ऊपर बारिश जोड़ना। जैकेट बदलने का मतलब है उसे मास्क करना और पूरे शॉट में ट्रैक करना। दिन का समय बदलने का मतलब है कलर ग्रेडिंग करना, रोशनी दोबारा बनाना और उम्मीद करना कि परछाइयाँ अब भी सही लगें।
वीडियो एडिटिंग मॉडल यह सब एक निर्देश में समेट देता है। आप फुटेज देते हैं, जो कैमरा मूवमेंट, टाइमिंग और परफॉर्मेंस तय करता है, और प्रॉम्प्ट बताता है कि क्या अलग दिखना चाहिए। मॉडल पिक्सल को दोबारा लिखता है और मूवमेंट को जैसा है वैसा रखने की कोशिश करता है। इसलिए यह तब काम आता है जब फुटेज ही कीमती हो और बस एक दृश्य ब्योरा गलत हो।
Picasso IA की वीडियो एडिटिंग श्रेणी में 28 मॉडल हैं, कैटलॉग के कुल 502 मॉडलों में से, और सभी एक ही वर्कस्पेस यानी toolkit से चलते हैं। यहाँ यह इसलिए मायने रखता है कि मॉडल आपस में उम्मीद से ज़्यादा अलग नतीजे देते हैं। एक कपड़ों को अच्छे से संभालता है, दूसरा माहौल में बेहतर है, तीसरा चेहरों को ज़्यादा स्थिर रखता है। एक ही क्लिप को दो या तीन मॉडलों से गुज़ारने में कुछ क्रेडिट और थोड़ा इंतज़ार लगता है, जो गलत मॉडल पर अड़े रहने से सस्ता पड़ता है।
ज़्यादातर बदलाव कुछ ही परिवारों में आते हैं, और हर परिवार अलग मॉडलों पर टिका होता है। शुरुआत कहाँ से करें यह तय करने के लिए इस तालिका का उपयोग करें, फिर पहला नतीजा देखकर बदलाव करें।
| आप क्या बदलना चाहते हैं | काम करने वाला प्रॉम्प्ट शब्दांकन | पहले आज़माने लायक मॉडल |
|---|
| मौसम | लगातार बारिश, घना कोहरा या ज़मीन पर ताज़ा बर्फ जोड़ें | Wan 2.7 Videoedit, Gen 4 Aleph |
| दिन का समय | दृश्य को लंबी गर्म परछाइयों वाले गोल्डन आवर में बदलें | Aleph 2, Wan 2.7 Videoedit |
| कपड़े या किसी पहनावे का रंग | जैकेट को लाल ऊनी कोट से बदलें, बाकी सब वैसा रखें | P Video Edit, Lucy Edit 2 |
| बैकग्राउंड या जगह | स्टूडियो को धूप वाली छत से बदलें, कैमरा मूवमेंट वही रखें | Aleph 2, P Video Edit |
| कुल लुक या कलर ग्रेड | सिनेमाई टील और ऑरेंज ग्रेड, हल्का फिल्म ग्रेन | Luma Modify Video, Wan 2.7 Videoedit |
इनमें से किसी भी मामले में दो आदतें मदद करती हैं। पहली, जो अपनी जगह रहना चाहिए उसे उतनी ही साफ़ी से बताएँ जितनी साफ़ी से जो बदलना चाहिए: कैमरा मूवमेंट रखें, चेहरे की रोशनी रखें, बैकग्राउंड रखें। दूसरी, पूरे क्लिप पर क्रेडिट खर्च करने से पहले वही प्रॉम्प्ट एक छोटे टेस्ट क्लिप पर चलाएँ।
यह वह चक्र है जो तब भी काम करता है जब क्लिप दस सेकंड का प्रोडक्ट शॉट हो या यात्रा का कोई दृश्य। यह मानकर चलता है कि आपके पास MP4 क्लिप है और बदलाव का मोटा अंदाज़ा है।
- क्लिप को उस शॉट तक काटें जो मायने रखता है। ज़्यादातर एडिटिंग मॉडल क्लिप की लंबाई सीमित रखते हैं, और एक लगातार शॉट लंबे सीक्वेंस के मुकाबले ज़्यादा एकरूपता से एडिट होता है, इसलिए पहले वही हिस्सा काटें जो आपको चाहिए।
- toolkit खोलें और वीडियो एडिटिंग मॉडल चुनें। वीडियो एडिट मोड चुनें, फिर लंबे या कई शॉट वाले क्लिप के लिए Aleph 2 से शुरू करें, या किसी खास कपड़े या वस्तु की रेफरेंस फोटो जोड़नी हों तो P Video Edit से।
- क्लिप अपलोड करें और एक ही बदलाव लिखें। एडिट को एक वाक्य में बताएँ, जैसे मौसम को हल्की बर्फबारी में बदलो, और जो सुरक्षित रखना है वह जोड़ें, जैसे कैमरा मूवमेंट और व्यक्ति को जस का तस रखो।
- जनरेट करें, फिर ओरिजिनल से तुलना करें। दोनों वर्शन साथ-साथ देखें, और विषय के किनारों, चेहरे और फ्रेम में मौजूद किसी भी टेक्स्ट पर नज़र रखें, क्योंकि एडिट अक्सर वहीं फिसलते हैं।
- एक ही चीज़ बदलें और फिर चलाएँ। प्रॉम्प्ट बदलें, तुलना निष्पक्ष रखने के लिए seed तय करें, या उसी क्लिप पर दूसरा मॉडल आज़माएँ, फिर वही वर्शन रखें जो सबसे अच्छा टिका।
जनरेशन में क्रेडिट लगते हैं, और कितने लगेंगे यह मॉडल और आपकी चुनी सेटिंग पर निर्भर है, इसलिए हर प्लान में क्या शामिल है यह देखने के लिए कीमत वाला पेज देखें। नए खातों को पहला एडिट आज़माने के लिए मुफ्त क्रेडिट मिलते हैं।
एडिट के निराश करने का सबसे आम कारण वह प्रॉम्प्ट है जो ज़रूरत से ज़्यादा माँगता है। इसे बारिश वाली शाम बना दो और उसे काला रेनकोट और अलग सड़क दे दो जैसा वाक्य मॉडल से रोशनी, मौसम, कपड़े और जगह एक साथ बदलने को कहता है। कुछ न कुछ भटकेगा, और अक्सर वही जिसे आप रखना चाहते थे।
एक बदलाव माँगें, पाबंदी का नाम लें, और बदलावों को अलग-अलग रन में जोड़ते जाएँ। पहले बारिश, फिर दिन का समय, फिर कोट। हर चरण को परखना आसान है, और नाकामी में सिर्फ़ वही चरण दोहराना पड़ता है।
सुझाव: हर प्रॉम्प्ट का अंत एक सुरक्षित रखने वाले वाक्यांश से करें, जैसे कैमरा मूवमेंट, चेहरा और बैकग्राउंड जस के तस रखो। एडिटिंग मॉडल उन सब चीज़ों को बदलने लायक मानते हैं जिनका आप ज़िक्र नहीं करते, इसलिए यह वाक्यांश शॉट की पसंदीदा चीज़ों को बचाने का सबसे सस्ता तरीका है।
जब शब्द काफ़ी सटीक न हों तब रेफरेंस इमेज मदद करती हैं। Lucy Edit 2 और P Video Edit रेफरेंस इमेज स्वीकार करते हैं, जो किसी ख़ास जैकेट या ख़ास धूप के चश्मे को बताने के बजाय दिखाने के काम आता है। Luma Modify Video अलग ढंग से काम करता है: उसमें पालन के स्तर हैं, स्रोत के बहुत पास रहने से लेकर उसे खुलकर नए ढंग से पेश करने तक, इसलिए हल्का सुधार और भारी रीस्टाइल अलग प्रॉम्प्ट नहीं बल्कि अलग सेटिंग हैं।
छह मॉडल एक-दूसरे से मिलते-जुलते हैं, पर उनकी सीमाएँ अलग हैं, और सीमाएँ ही अक्सर तय करती हैं कि आप कौन सा इस्तेमाल कर सकते हैं। मौजूदा विनिर्देशों के लिए हर मॉडल का पेज देखें।
Aleph 2 लंबे क्लिप के लिए बना है: उसका पेज कई शॉट वाले फुटेज पर एडिट बताता है और खास पलों पर लगाई जाने वाली वैकल्पिक की-फ्रेम इमेज स्वीकार करता है, जो तब काम आती है जब आप चाहते हैं कि पहला और आख़िरी फ्रेम किसी लुक से मेल खाएँ। Gen 4 Aleph इनपुट के सिर्फ़ पहले पाँच सेकंड इस्तेमाल करता है और आउटपुट का आस्पेक्ट रेश्यो तय करने देता है, इसलिए छोटे सोशल क्लिप के लिए ठीक है। Lucy Edit 2 प्रॉम्प्ट और रेफरेंस इमेज दोनों लेता है और वस्तुएँ, कपड़े और स्टाइल बदलने के लिए है।
Wan 2.7 Videoedit छोटे क्लिप पर काम करता है और 720p या 1080p आउटपुट देता है, साथ ही मूल ऑडियो रखने या मॉडल से उसे दोबारा बनवाने का विकल्प भी। Luma Modify Video में adhere, flex और reimagine मोड हैं और एक वैकल्पिक बदला हुआ पहला फ्रेम। P Video Edit चार तक रेफरेंस इमेज लेता है, अंतिम रेंडर से पहले तेज़ प्रीव्यू के लिए ड्राफ्ट मोड देता है, और डिफ़ॉल्ट रूप से मूल ऑडियो रखता है।
कोई भी हर चीज़ में सबसे अच्छा नहीं है। जो फुटेज आपके लिए मायने रखता है उस पर अपने दो सबसे अच्छे उम्मीदवार चलाएँ और तुलना करें। पूरे परिवार को कलेक्शन में ब्राउज़ कर सकते हैं या पूरे कैटलॉग में खोज सकते हैं।
इस पर कोई प्रोजेक्ट टिकाने से पहले सीमाओं के बारे में यथार्थवादी रहें। एडिट सबसे ज़्यादा इन जगहों पर टूटते हैं:
- क्लिप की लंबाई: परिवार का हर मॉडल यह सीमित करता है कि कितना फुटेज स्वीकार करेगा, और सीमाएँ कुछ सेकंड से लेकर लगभग आधे मिनट तक हैं, इसलिए लंबे दृश्य को शॉट में काटकर टुकड़ों में एडिट करना पड़ता है, जिसमें टुकड़ों के बीच दिखने वाला झटका आने का जोखिम रहता है।
- चेहरों का भटकना: जब विषय मुड़ता है, तेज़ चलता है, या फ्रेम से निकलकर लौटता है, तो चेहरा फ्रेमों या क्लिपों के बीच थोड़ा बदल सकता है, इसलिए अपना चेहरा या काल्पनिक किरदार इस्तेमाल करें, और किसी असली व्यक्ति का फुटेज उसकी सहमति के बिना कभी एडिट न करें।
- बारीक टेक्स्ट और लोगो: ओरिजिनल में मौजूद साइन, लेबल और छपे लोगो एडिट के दौरान अक्सर मुड़ जाते हैं, धुंधले हो जाते हैं या अक्षर बदल लेते हैं, इसलिए उनसे बचने या बाद के चरण में उन्हें ढकने की योजना बनाएँ।
- तेज़ या भीड़ वाला मूवमेंट: खेल, नृत्य और भीड़ मॉडल को एक साथ ट्रैक करने के लिए बहुत कुछ देते हैं, और वहाँ एडिट हाथों, बालों और किनारों पर झिलमिलाने लगते हैं।
- चीज़ें हटाना: ये मॉडल दृश्य का लुक बदलने के लिए ट्यून किए गए हैं, किसी वस्तु को साफ़ मिटाने के लिए नहीं, और उस काम के लिए वीडियो से वस्तुएँ हटाना जैसा समर्पित वर्कफ़्लो बेहतर चलता है।
पूरा शैलीगत रीस्टाइल, जैसे क्लिप को कार्टून में बदलना, एक अलग काम है, जिसकी चर्चा वीडियो को एनिमे में बदलना में है।
क्या मैं सच में सिर्फ़ टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से वीडियो का मौसम बदल सकता हूँ?
हाँ, कुछ सीमाओं में। Wan 2.7 Videoedit और Gen 4 Aleph जैसे मॉडल अपने उपयोगों में बारिश, कोहरा और बर्फ जैसे मौसम बदलाव गिनाते हैं, और आप नतीजा सादे शब्दों में बताते हैं। कैमरा मूवमेंट और विषय आम तौर पर बने रहते हैं, जबकि रोशनी और सतहें उसके अनुरूप बदल जाती हैं। इसे दो-एक बार चलाने के लिए तैयार रहें, क्योंकि गीली ज़मीन, गिरते फाहे और परछाइयाँ ऐसे ब्योरे हैं जिन्हें मॉडल को हर फ्रेम में गढ़ना पड़ता है।
वीडियो कितना लंबा हो सकता है?
यह मॉडल पर निर्भर है, और हर एक की एक सीमा है। कुछ सिर्फ़ कुछ सेकंड लेते हैं, कुछ लगभग पंद्रह तक चलते हैं, और कुछ लगभग तीस सेकंड तक के क्लिप लेते हैं, साथ में फ़ाइल साइज़ की सीमाएँ भी हैं। ये विनिर्देश बदलते रहते हैं, इसलिए अपलोड से पहले toolkit में मॉडल का पेज पढ़ लें। लंबे फुटेज के लिए उसे अलग-अलग शॉट में बाँटें, हर एक को वही प्रॉम्प्ट और वही seed देकर एडिट करें, और बाद में जोड़ दें।
एडिट के बाद क्या वीडियो का व्यक्ति अब भी उसी जैसा दिखेगा?
अक्सर काफ़ी करीब, पर गारंटी नहीं। चेहरे भटकाव की सबसे आम जगह हैं, ख़ासकर जब सिर मुड़े, व्यक्ति तेज़ चले, या बदलाव बड़ा हो, जैसे नए कपड़े के साथ नई जगह। छोटे, एक बदलाव वाले प्रॉम्प्ट पहचान को ज़्यादा स्थिर रखते हैं। सिर्फ़ अपना फुटेज, ऐसे लोगों का फुटेज जिन्होंने सहमति दी है, या काल्पनिक किरदारों का फुटेज एडिट करें, और इसे कभी किसी असली व्यक्ति पर उसकी सहमति के बिना शब्द या रूप थोपने के लिए इस्तेमाल न करें।
क्या मैं बाकी सब कुछ बदले बिना किसी के कपड़े बदल सकता हूँ?
आप कोशिश कर सकते हैं, और यह बेहतर समर्थित उपयोगों में से एक है। ठीक-ठीक बताएँ कि कौन सा कपड़ा बदलेगा और क्या रहेगा, जैसे सिर्फ़ जैकेट को नेवी ब्लेज़र में बदलो, चेहरा, बाल और बैकग्राउंड जस के तस रखो। P Video Edit और Lucy Edit 2 रेफरेंस इमेज भी लेते हैं, इसलिए आप कपड़ा बताने के बजाय दिखा सकते हैं। आस्तीन, हाथ और गर्दन की लाइन ध्यान से जाँचें, क्योंकि कपड़ों के एडिट इन्हीं किनारों पर लड़खड़ाते हैं।
क्या ओरिजिनल ऑडियो एडिट के बाद बचा रहता है?
यह मॉडल और उसकी सेटिंग पर निर्भर है। P Video Edit डिफ़ॉल्ट रूप से मूल ऑडियो रखता है, और Wan 2.7 Videoedit में आप मूल आवाज़ रखने या मॉडल को तय करने देने के बीच चुन सकते हैं कि उसे दोबारा बनाना है या नहीं। दूसरे मॉडल सिर्फ़ वीडियो लौटा सकते हैं या आवाज़ बदल सकते हैं, इसलिए मानकर चलने के बजाय नतीजा सुनें। अगर ऑडियो मायने रखता है, तो बाद में आप अपने एडिटर में मूल ट्रैक वापस जोड़ सकते हैं।
यह वीडियो को एनिमे या कार्टून में बदलने से कैसे अलग है?
मकसद अलग है। यहाँ फुटेज असली फुटेज जैसा ही दिखता रहता है और आप एक दिखने वाली स्थिति बदलते हैं: मौसम, कपड़े, रोशनी का समय। शैलीगत रीस्टाइल क्लिप का पूरा लुक बनाए हुए चित्र जैसे लुक से बदल देता है। इन्हीं में से कई मॉडल दोनों काम कर सकते हैं, पर प्रॉम्प्ट, सेटिंग और अपेक्षाएँ एक जैसी नहीं होतीं, और एनिमे वाले रास्ते का वीडियो को एनिमे में बदलने पर अपना पेज है।
अगर मैं किसी वस्तु को बदलने के बजाय हटाना चाहूँ तो?
शब्दों में एडिट बताना चीज़ें जोड़ने या बदलने के लिए अच्छा चलता है और मिटाने के लिए कमज़ोर। हटाने में मॉडल को वस्तु के पीछे जो था उसे फ्रेम दर फ्रेम गढ़ना पड़ता है, जबकि कैमरा चल रहा होता है। इसके लिए उसी काम के लिए बना वर्कफ़्लो इस्तेमाल करें, जिसकी चर्चा वीडियो से वस्तुएँ हटाने वाले पेज पर है। टेक्स्ट प्रॉम्प्ट एडिट के लिए ज़्यादा सुरक्षित तरीका यह है कि वस्तु को किसी हानिरहित चीज़ से बदल दें, बजाय इसके कि उसके गायब होने को कहें।
क्या मैं एडिट किया हुआ वीडियो व्यावसायिक रूप से इस्तेमाल कर सकता हूँ?
यह इस पर निर्भर है कि आपने किस फुटेज से शुरू किया, मॉडल की शर्तें क्या हैं और आप जहाँ प्रकाशित करते हैं वहाँ के नियम क्या हैं। अगर फुटेज आपने शूट किया है और उसमें दिखने वाले लोगों ने सहमति दी है, तो आप उस स्थिति से कहीं बेहतर जगह पर हैं जहाँ क्लिप किसी और का हो। AI से एडिट की गई सामग्री के लिए प्लेटफ़ॉर्म की मौजूदा ज़रूरतें देखें, क्योंकि कुछ में डिस्क्लोज़र लेबल माँगा जाता है, और क्लाइंट के काम के लिए भरोसा करने से पहले कैटलॉग में मॉडल के पेज पर उसकी शर्तें पढ़ें।
क्या आज़माने के लिए मुझे एडिटिंग का अनुभव चाहिए?
नहीं। अगर आप एक वाक्य लिख सकते हैं और फ़ाइल अपलोड कर सकते हैं तो आप एडिट चला सकते हैं, क्योंकि संभालने के लिए कोई टाइमलाइन, मास्क या की-फ्रेम नहीं है। अनुभव परखने में मदद करता है, जैसे भटक गए चेहरे को पहचानना। एक छोटे क्लिप से शुरू करें, एक ही बदलाव करें, और कुछ ज़्यादा महत्वाकांक्षी आज़माने से पहले उसकी ओरिजिनल से तुलना करें।
इस तरह वीडियो एडिट करने में कितना खर्च आता है?
हर रन में क्रेडिट लगते हैं, और खर्च मॉडल, क्लिप की लंबाई और आपकी चुनी सेटिंग पर निर्भर करता है, इसलिए यहाँ लिखा कोई भी आँकड़ा जल्द गलत हो जाएगा। वीडियो का काम कैटलॉग में इमेज के काम से ऊपर बैठता है। नए खाते मुफ्त क्रेडिट से शुरू करते हैं, और कीमत वाला पेज मौजूदा प्लान बताता है। ड्राफ्ट या कम रिज़ॉल्यूशन वाला पास, जब मॉडल देता हो, प्रॉम्प्ट को कम खर्च में परखने का समझदार तरीका है।
आपका क्लिप पहले से शूट हो चुका है, यानी मुश्किल हिस्सा हो चुका है। Picasso IA का toolkit खोलें, उसे अपलोड करें, और वह एक बदलाव बताएँ जो आप उसमें चाहते थे।